Brush Engine için temel olarak yeni oluşturma mekanizması:
– Artık, birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar.
– Birikmeme belirli bir yükseklik sınırına ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Voksel rengi birçok araca uygulanır – Damla, çivi, yılan, kas, ilkel varlıklar, vb.
– Artık tüm Voxel Brush Engine tabanlı fırçalarla aynı anda hem şekillendirebilir hem de boyayabilirsiniz.
Clay Engine Brushes Anton Tenitsky, yeni fırçaların nasıl çalıştığını gösteriyor.
Temel Kil Aracı Seçenekleri

– Voxel Paint: Artık tüm Voxel Brush Engine tabanlı fırçalarla aynı anda hem şekillendirebilir hem de boyayabilirsiniz.
– Vox Hide olarak hareket edin: herhangi bir Voxel Brush Engine fırçası, Vox post fırçası olarak kullanılabilir; sadece fırçadaki çok görünür seçeneği etkinleştirin.
– Brush Stroke: Şekillendirilmiş darbenin nasıl uygulandığı.
– Çeşitli Ayarlar: Temel olarak Clay Engine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Örnekleme: Vuruş pozisyonu nasıl uygulanır.
– Değiştiriciler: fırçalarınızı oluşturmanıza izin verir.
– Pürüzsüz (yüzey) fırça modu: Voksel fırçası, bu modda yüzey fırçalarına benzer şekilde çalışır.
– Smudge: Yüzeyi yörünge boyunca çekin.
– Kıstırma: Tüm köşeleri fırçanın merkezine doğru çekin.
– Döndür: Fırçanın altındaki yüzeyi döndürün.
– Yan kaydırma:
– Açılayıcı: Açılayıcı, biri fırçanın solunda ve diğeri sağ tarafında olmak üzere iki nokta seçer. Sonra o noktadan iki düzlem oluşturur ve yüzeyi en yakın düzleme yakalar. Ayrıca, açının keskinliğini hafife almak için küçük bir kıstırma ekler.
Kil araçları
Temel Kil: Voksel fırçaları için temel fırça. Çoğaltın, uygun adı verin ve özelleştirin.
Islak Kil: Bu, gerçek kile benzer. Kil efekti ve biraz lekeden oluşur.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch, Yüzey Modunda Smart Pinch’e benzer şekilde çalışır, burada içe veya dışa doğru ekstrüzyon + sıkıştırmayı otomatik olarak uygulamak için yüzeydeki açıları algılar.
Vox Pinch: Bu seçenek, yüzey alanını imlecin radyal merkezine yaklaştırır.
Normal Kil:
Vox Flatten: Bu mod, noktaları ortak bir düzleme yükselterek veya alçaltarak imlecin altındaki yüzeyi düzleştirir.
Düzgün Kenarlığı Kırp:
Yumuşak kil:
Kalın katman: Sabit artış olmadan kil etkisi (birikme yok).
Extruder: Voksel yüzeyinin ekstrüzyonu.
Vox Oluşumu: Fırça hareket ederken yüzeyin sürekli birikmesi.
Voxel Skin: Bu fırça, alfaları karışık pozitif ve negatif ekstrüzyonla kullanma olasılığını gösterir. Brush ayarları-> Değiştiriciler’deki “Yüzey benzeri mod” onay kutusuna bağlıdır.
Görüntülerden (exr dahil) içe aktarılan alfalar, pozitif ve negatif olarak karıştırılabilir, daha gerçekçi cilt detaylarının yapılmasına olanak tanır. Negatif alfalar, heykel odasında çizim/ekstrüzyon benzeri fırçalar için çalışır.
Farklı dış görünüm/gürültü türleri eklemek için alfa paletinde “Açık doku, yuvarlak düşüş yap” [+] kullanın: Alfalar, doğru düşüşle yuvarlaklar olarak içe aktarılabilir, ham dokulardan alfa yapmayı çok kolaylaştırır. Bu seçenek, alfa paletinde veya sürükle bırak kullanılarak kullanılabilir.
Türkçe
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål