For at oprette en alfa fra et skulpturrumsobjekt skal du gøre dette:
Filmenu i skulpturrummet. Vælg export langs Y.
Sørg for, at din model vender Y opad og centreret i verdensrummet.
Fjern markeringen i alt
Indstil din teksturstørrelse og patchstørrelsen, som er størrelsen af alfaen i billedet. Mindre patchstørrelsestal vil øge mængden af din sculpt alpha fylder indersiden af dit teksturbillederum. Patchstørrelse 100 er ok. Højere gør små, lavere næsten styrtede 3DC.
– Vær opmærksom på, selvom jeg vælger tif, forsøger 3dc at export som exr. tif er stadig 32bit.
– Kan gå til 16K, enorm filstørrelse.
– Vigtigt: ZB kunne ikke læse 32 bit tif, nødvendig for at konvertere til 16 bit i PShop. Oprettet fortrænger fungerer fint.
Du kan bruge tiff, da det skaber et 16 bit billede. Exr fungerer godt, bortset fra at det er et 32 bit format, der laver en enorm fil, og du skal lave en anden manipulation i Photoshop , hvis du vil slippe den til 16 bit.
Bemærk: Farve kan fravælges i dialogboksen, medmindre du også ønsker et separat farvebillede.