I dette rum kan du teste din model og dens teksturer i et miljø, der er meget tættere på et tredjeparts gengivelsesmiljø og skabe animerede pladespillere og gennembrud af din model og scene. Gennem hele oprettelsesprocessen er det også nyttigt at få en rimelig tilnærmelse af dine renderede modeller og scener uden det ekstra besvær med at eksportere til 3. parts gengivelsesapplikationer.
Du kan tilføje flere farvede lyskilder, justere kameraets dybdeskarphed, dæmpe eller fremhæve skyggeeffekter og kontrollere, hvor mange stråler der spores i den endelige gengivelse. Realtidsgengivelse er også mulig, så du hurtigt og nemt kan se de mange muligheder for belysning, fokus og omgivende okklusion fra enhver vinkel.
Når din model er i tekstureringsfasen, kan du straks se resultaterne ved blot at definere dine gengivelsesindstillinger og klikke på Render-knappen på Render-panelet.
Når du laver en portefølje af dit arbejde, er det ofte en fordel at inkludere både “Turntable” og “Flyby”-animationer af dine 3D-skulpturer og -scener.
Gengiv stillbilleder eller pladespillere og gennemløb i enhver opløsning ved at rotere med eller mod uret med op til 32-bit-farveinformation, og vælg, om du vil inkludere alfakanalen i din endelige gengivelse.
Du kan også uploade dine animerede scener direkte til YouTube eller Vimeo eller uploade et skærmbillede til Pilgway serverne for at dele med andre brugere, alt sammen fra 3DCoat Hjælp-menuen.
Redigere
Parameterpanel forklaret
3DCoats interne Render Room giver alle disse praktiske og hurtige metoder til at se, evaluere og eksportere realistiske visninger af dine modeller og scener.
Node Editor
Introduktion til vores Nodes Editor. Tjek videoen af denne VIP-funktion for at se, hvordan den kommer med Nodes Editor
Gengivelse efter proces af noder
Skærmrumsrefleksioner og global belysning
Du kan også gengive skærmrumsbelysning og refleksioner.
Skærmplads og global belysning
Selvstudier
Renderman-integration : Denne video giver et kort overblik over Renderman-integrationen i 3DCoat 4.8 (fra build 4.8.04). Det er stadig et Work in Progress på tidspunktet for denne optagelse, men yderst funktionelt/brugbart. Hold dig opdateret for opdateringer til værktøjssættet.
Indstillinger for HDR-miljøkort : Denne video dækker flere nye muligheder for forhåndsvisning og brug af HDR-miljøkort i en scene til lys og baggrund.