Ny Curves editor funktion. Det kan bruges i alle arbejdsområder, hvilket gør det til et kraftfuldt og alsidigt værktøj.
Først skal du aktivere kurveeditor. Brug E-tasten og vælg kurvetilstand eller aktivér ved hjælp af denne menu.
Du kan også aktivere kurveeditor ved at bruge tasten Q.
I kurveeditoren bruger du forskellige tilstande til at tilføje og ændre kurver. Tryk på RMB over kurven for at få adgang til kurveegenskaberne eller ændre.
Tryk på ENTER for at anvende kurve for det aktuelle værktøj. Hvis kurven er lukket, vil området normalt blive udfyldt. Hvis den ikke er lukket, vil børsten blive kørt langs kurven.
Aktiver kurveeditor: Slå kurveeditor til.
Kurver hurtig Menu Q
Stop redigering af kurver: Sluk for kurveeditoren.
Tip om brug af kurver
Kurvetræ: Panel af kurvehierarki.
Nederste ikoner (venstre mod højre):
Aktiver Curves Editor
Anvend kurve
Duplikere
Påfører pensel langs kurven med mellemrum og jitter
Indlæs kurve gemt tidligere som spline eller eps: import EPS direkte fra illustrator gennem import som mesh.
Gem kurve gemt tidligere som spline eller eps
Slet vare
Optag streger : Hvis denne indstilling er aktiveret, vil hvert streg blive optaget som en usynlig kurve i kurvetræ-mappen “Strokes”.
Gem kurve: Gem den valgte kurve.
Gem kurver separat: Gem hver kurve i en separat fil. Filnavnet vil være sammensat af dit brugerdefinerede navn og kurvenavn.
Load Curve: Load kurve gemt tidligere som spline eller eps.
Hvis denne indstilling er aktiveret, vil hvert streg blive optaget som en usynlig kurve i kurvetræ-mappen “Strokes”. Upload et sort/hvid bitmapbillede, og 3DC finder automatisk ud af, hvilke indstillinger der skal bruges, og sporer billedet.
Snap til overflade: Hvert flyttet punkt vil blive snappet til den nærmeste position på overfladen, selvom punktet er på bagsiden.
Snap til kurvepunkter: Snap til kurvekontrolpunkter.
Snap til kurve: Snap til nærmeste kurve undtagen aktuelt ændret.
Snap til midten: Snap til midten af kurvebundne kasser.
Kvantiser længde: Se på længdeenheden i “Snapping settings”.
Snap til horisontale vertikale: Snap til vandrette og lodrette projektioner af andre punkter i denne kurve.
Snapindstillinger: Indstil venligst de nødvendige værdier for afstand og vinkelsnap. For at bruge snapping skal du også aktivere den tilsvarende snapping i menuen.
Render kurver på bagsiden
Sæt på flyet:
- Gennemsnitligt fly
- Centermasse + YZ – plan
- Centermasse + ZX – plan
- Centermasse + XY – plan
- YZ – fly
- ZX – fly
- XY – fly
Kurveoperationer:
- Split selv skæringspunkter
- Booleske operationer
- Forenkle kurve
- Udjævnende kurve
- Underinddel kurve: Denne kommando tilføjer et punkt mellem hvert to punkter på kurven.
- Omvendt kurveretning
- Skift længdevisning: Tænd/sluk længden af kurvestykkerne.
Modifikatorer:
- Afmonter kurvemodifikatorer (valgt)
- Fjern og slet masker (valgt)
- Rediger kurvemodifikator (valgt)
- Skjul valgte modifikatorer: Skjul masker for alle valgte kurver med modifikatorer.
- Skjul alle modifikatorer: Skjul masker for alle kurver med modifikatorer.
- Vis alle modifikatorer: Vis alle skjulte masker for alle kurver med modifikatorer.
Anvend kurver:
Start ny kurve: Afslut den aktuelle kurve og start en ny.
Brush langs kurven: Påfører børsten langs kurven med mellemrum og ryster.
Kør børsten langs projektionen .
Rediger trykprofil: Definer hvordan trykket skal fordeles langs slaget.
Vælg/Frys projektionsområde: Vælg/Frys område inden for projektion af lukkede kurver.
Vælg/Frys i 3D-rum: Vælg/frys område inden for lukkede kurver i 3D-rum.
Fyld med voxels: Fyld det indre område af kurven med voxels.
Frys markering til kurve:
Snap til overfladen: Snap kurver til overfladen..
Tildel radius: Tildel den samme (aktuelle) radius til alle punkter på kurven.
Indstil koordinat:
Slet alle kurver:
Curves Editor
Ikoner (venstre mod højre):
Vælg hele kurven: Vælg og manipuler hele kurven. Brug SHIFT og CTRL til at tilføje/fratrække markeringer. Hold musen over hele kurven med et rektangel for at vælge. Hvis en del af kurven er uden for rektanglet, vil kurven ikke blive valgt. Vælg og træk for at flytte. Hvis du har brug for en nøjagtig transformation, skal du bruge transformationstilstand.
Vælg og manipuler et punkt eller en gruppe af punkter .
Regler for denne tilstand:
- 1) Dobbeltklik for at indsætte eller fjerne et punkt.
- 2) Dobbeltklik på tom plads fravælger alle.
- 3) Valg af punkter med klik eller rektangel udføres kun over den valgte kurve. Du kan vælge en anden kurve med et SHIFT-klik-over-punkt.
- 4) RMB over punkt ændrer sin skarphed/blødhed, ellers udløser kurveegenskaber.
Tilføj lige linjesegmenter til kurven: Tryk på ESC for at starte den nye kurve. Klik på det første eller sidste punkt i kurven for at udvide den.
Tilføj Spline-segmenter til kurven: Tryk på ESC for at starte den nye kurve. Klik på det første eller sidste punkt i kurven for at udvide den. Klik på et hvilket som helst punkt i den lukkede kurve for at bryde kredsløbet.
Tilføj BSpline: Tilføj BSpline-segmenter til kurven.
Tilføj frihåndtegnede segmenter til kurven: Klik på det første eller sidste punkt på kurven for at udvide den.
- Forenklingsfaktor : Forenklingsfaktoren til at tegne en fri kurve. Når du har tegnet en fri kurve, fjernes den procentdel af point, der er angivet i denne parameter.
- Udjævningsfaktor : Udjævningsfaktor For FreeHand.
De fem værktøjer – fra venstre mod højre – har udvidede muligheder for bedre oprettelse/manipulation. De er:
- Indstil de valgte spidser til at være skarpe.
- Indstil valgte punkter til standard splineadfærd.
- Indstil valgte punkter til B-spline punkter.
- Lige tangenter med splines længde håndtag.
- Parallelle tangent splines længde håndtag.
- Generelle uafhængige tangent-splines-længdehåndtag.
- Split point: Hvis punktet er knyttet til et andet punkt, vil det blive fjernet; ellers vil kurven blive opdelt i to kurver på dette tidspunkt.
- Sammenføj punkter: Brug den til at forbinde to kurver, vælg to endepunkter og brug sammenføjning.
- Forbind flere punkter sammen: Sammenkædede punkter kan placeres på separate kurver. Efter sammenkædning vil de altid blive flyttet sammen i alle operationer, når der ikke er nogen modsætning. Brug split til at fjerne linket.
- Skjul 2 punkter i ét: Punkter skal være sekventielle på den samme kurve.
Flyt knudepunkter: Hvis aktiv, flytter musen knudepunkter.
Flyt tangenter: Hvis aktiv, flytter musen tangentvektorhåndtag.
Muligheder for indsættelse af punkt med et dobbeltklik:
- Spline-punkt: Når dette punkt er valgt, tilføjes et spline-punkt ved at dobbeltklikke på kurven.
- Skarpt punkt: Når dette punkt er valgt, tilføjes et skarpt punkt ved at dobbeltklikke på kurven.
- Bevar form: Når dette punkt er valgt, tilføjes et skarpt punkt ved at dobbeltklikke på kurven. Kurven ændrer ikke form, men alle punkter på kurven bliver til punkter med parallelle tangenter.
Punktposition: Juster punktposition på XYZ-koordinater.
Slet: Slet kurver under pennecirklen.
Pen Circle: Klik for at tilføje en cirkel med standardparametre.
- Et antal hjørner: Mængden af oprettede hjørner.
Klip udsnit: Klik, træk musen, og slip. Den skårne skive vil blive omdannet til en kurve.
- Vinkel: Tryk på Shift for at få en diskret vinkel.
- Fast vinkel: Brug en fast vinkel.
Tilføj ellipse: Klik for at tilføje ellipse med standardparametre. Træk for at indstille den brugerdefinerede størrelse. Hold SHIFT nede for at oprette en cirkel. SHIFT/CTRL-klik på andre primitiver for at vælge/fravælge.
Tilføj rektangel: Klik for at tilføje et rektangel med standardparametre. Træk for at indstille den brugerdefinerede størrelse. Hold SHIFT nede for at oprette firkanten. SHIFT/CTRL klik på andre primitiver for at vælge/fravælge.
Tilføj N-Gon: Klik for at tilføje n-goner med standardparametre. Træk for at indstille den brugerdefinerede størrelse. Hold SHIFT nede for at skabe en n-gon i en runde. SHIFT/CTRL klik på andre primitiver for at vælge/fravælge.
Tilføj stjerne: Klik for at tilføje stjerne med standardparametre. Træk for at indstille den brugerdefinerede størrelse. Hold SHIFT nede for at skabe en stjerne i en runde. SHIFT/CTRL-klik på andre primitiver for at vælge/fravælge.
Tilføj spiral: Klik for at tilføje spiral med standardparametre. Træk for at indstille den brugerdefinerede størrelse. SHIFT/CTRL-klik på andre primitiver for at vælge/fravælge.
- Vælg lignende: Vælg objekter af lignende type og dimensioner.
- Samme type: Vælg objekter af samme type.
- Til regulær kurve: Konverter valgte kurver til regulære kurver. Det betyder, at kurver ikke vil blive afledt af primitiver, og du kan ændre dem manuelt. Generelt, hvis du tilføjer punktet manuelt eller flytter nogle punkter manuelt, vil kurven automatisk blive den almindelige kurve.
Værktøj til jævne bevægelser af punkter: Vælg venligst kurver eller punkter for at starte. Træk punkter, der er adskilt fra markøren med en radiusafstand. Når markøren bevæger sig, ændres de punkter, der falder ind i handlingsfeltet.
Værktøj til glatte punkter, der bevæger sig med en radius: Vælg venligst kurver eller punkter for at starte. Trækpunkter er underlagt de punkter, der adskilles fra markøren med en radiusafstand, når venstre museknap trykkes ned. Når markøren bevæger sig, ændres de punkter, der falder ind i handlingsfeltet, ikke.
- Grad: Oversæt acceleration for jævne punkter, der bevæger sig.
Transformer: Transformer valgte kurver/punkter.
På plan: Begrænsningsstrøg til et plan. Brug RMB til at definere et plan. Klik på Plane Opt. knappen for yderligere at redigere, hvordan flyet fungerer.
Kurver egenskaber
Tryk på RMB over kurven eller over kurvelaget på kurvetræet for at få adgang til eller ændre kurveegenskaberne.
Anvend kurver Anvend de valgte kurver.
Gem kurve: Gem den valgte kurve.
Points Ekstruderer .
- Tegn reel offset: Tegn reel offset til ekstrudering.
- Gør hjørner skarpe: Gør hjørner skarpe.
- Omvendt kurveretning: Inverter kurveretning.
Dupliker den valgte kurve.
Plads på flyet
- Gennemsnitligt fly
- Centermasse + YZ – plan
- Centermasser + ZX – plan
- Centermasse + XY – plan
- YZ – fly
- ZX – fly
- XY – fly
Kurver operationer
- Opdel selvskæringspunkter: Denne kommando tilføjer selvskæringspunkter for kurven. Skæringspunktet er også tilfældet, hvis punkterne på kurverne i rummet er tættere på end skæringstoleranceværdien; ved at ændre hvilket, kan du få flere eller færre skæringspunkter.
Når du vælger “Opdel til segmenter”, får du en underinddeling af kurven i successive segmenter. Når du vælger “Opdel til klynger”, får du en underopdeling af kurven i lukkede underklynger.
- Booleske operationer: Denne kommando udfører operationerne skæring, forening og subtraktion over kurver.
Først og fremmest er kurvernes skæringspunkter placeret, og derefter udføres operationerne. Krydsetolerancen regulerer antallet af krydspunkter. Skæringspunktet anses for at være punkter, der ligger i en afstand mindre end denne værdi.
- Simplify Curve: Denne kommando sletter kurvepunkterne, så den nye kurve er så lig den oprindelige kurve som muligt.
Antallet af point styres af parameteren “multiplikator”, som varierer fra 0 til 1.
- Fjern skarpe hjørner: Dette værktøj fjerner andre kurvevinkler end 180 grader og erstatter dem med en cirkulær bue med en given radius. Hvis indstillingen “Anvend kun på udvalgte hjørner” er valgt, vil operationen blive udført ved alle valgte hjørner af kurven, uanset vinklen. Hvis denne mulighed ikke er valgt, udføres operationen ved alle hjørner af kurven, som algoritmen anser for passende.
- Underinddel kurve: Tilføj automatisk knudepunkter til kurven. Denne kommando tilføjer et punkt mellem hvert andet punkt på kurven.
- Omvendt kurveretning: Inverter kurveretning.
Split Sculpt objekt af Curve
Lav Bevel fra Curve
Brush langs kurven: Påfører børsten langs kurven med mellemrum og ryster.
Kør børste langs projektion:
Rediger trykprofil: Definer hvordan trykket skal fordeles langs slaget.
Vælg/Frys projektionsområde: Vælg/Frys område inden for projektion af lukkede kurver.
Frys/valg til kurve:
Fyld med mesh-lag: Kurven vil blive fyldt med nettet indeni. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, ekstrudering og udjævning. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Fastgør rør eller modelarray: Et rør vil blive oprettet ved siden af kurven .
For at tilføje ny geometri over nettets overflade > Vælg Tube/Array-værktøj. Tegn en kurve og vælg Vedhæft rør eller modelarray.
Splines og også Sculpt-modeller kan bruges til at fylde med ny geometri (vedhæft rør eller modelarray).
Hvis du vælger modellen på fanen Splines, placeres denne model langs kurven i stedet for røret. I hierarkitræet vises et nyt objekt, der indeholder det net. Vælg det tilsvarende lag for at ændre parametrene, for eksempel antallet af objekter langs kurven, skala, tæthed og så videre.
Bøj volumen: Bøj objektet rundt i kurven.
Sweep-profil langs guidekurve: Sweep-profilen vil være langs den valgte guidekurve. Efter “Værktøjsindstillinger” dialogen vises, skal du vælge profil-kurve. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, vinkel, Twist-Angle osv. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Du kan variere kurveformen ved at bruge indstillingen “Brug profilgraf”.
Opret roterende overflade: Den roterende overflade vil blive genereret ved drejning af den valgte profil omkring den valgte kurveakse. Når dialogboksen “Værktøjsindstillinger” vises, skal du vælge kurveaksen. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, vinkel, snoningsvinkel osv. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Opret polyeder: Polyederet vil blive genereret ved drejning og flytning af den valgte profil rundt om den valgte kurveakse. Når dialogboksen “Værktøjsindstillinger” vises, skal du vælge kurveaksen. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, antal facetter og udjævning. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Opret Swept Surface 2-vejledning:
Sweep Surfaces vil blive genereret ved at flytte profilen langs to kurveledere. Efter “Værktøjsindstillinger dialogen” vises, skal du vælge 2-d guide-kurve og kurve-profil.
Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, antal facetter og udjævning. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Du kan også variere kurveformen ved at bruge indstillingen “Brug profilgraf”.
Opret Sweep Surface 2 Generer: Sweep Surface vil blive genereret ved at flytte 2 profiler langs den valgte guidekurve. Når dialogboksen “Værktøjsindstillinger” vises, skal du vælge kurveprofil. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der. Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, antal facetter og udjævning. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
Opret Swept Surface N Geners: Sweep Surfaces vil blive genereret ved at flytte N profiler langs to kurve-guider.
Når dialogboksen “Værktøjsindstillinger” vises, skal du vælge 2-d guide og kurveprofiler. Det nye element i VoxTree vil blive oprettet, og masken vil blive placeret der.
Vælg det tilsvarende objekt i VoxTree for at kunne ændre parametre som tykkelse, antal facetter og udjævning. Slet det tilsvarende VoxTree-element for at stoppe med at fylde kurven.
– Nu med meget bedre kvalitet af “Udvid/binding” til patches og rør til kurvemodifikatorer.
Snap til overfladen: Snap kurver til overfladen.
Kurveindstillinger:
- Lukket kurve: Tegn en lukket kurve.
- Vis radius
- Lås Radius
- Vis normale
- Vis point
- Snap til overflader
- Hold dig i flyet
- Vis længde
- Tildel radius: Tildel den samme (aktuelle) radius til alle punkter på kurven.
- Skift kurvefarve
Slet element: Slet valgt kurve.
“Bøj volumen” værktøj til at bøje objekter i scene langs kurven tilføjet .
Selvstudier
Krav til modellen, der skal bruges i Splines-panelet
- Vi vil gennemgå trinene i, hvordan man laver et specialknyttet reb, der kan bruges med Curves-værktøjet inde i 3DCoat (af Industry Tuts )
Fejet overflade 1 : Oprettelse af en fejet overflade ved hjælp af en styrekurve og en profilkurve.
Fejet overflade 2 : Skab en fejet overflade ved hjælp af to guidekurver og en profilkurve.
Swept Surface 3 : Oprettelse af en fejet overflade ved hjælp af en guidekurve og to profilkurver.
Bird 3D : Oprettelse af en fejet overflade ved hjælp af en guidekurve og profilkurve.
Dolfine 3D : Oprettelse af en fejet overflade ved hjælp af en guidekurve og profilkurve.
Roter overflade : Skaber en overflade med omdrejning.