• Latviešu valoda
  • 3DCoat dokumentācija
  • Chapters
    • Ievads 3DCoat
    • Darba sākšana
    • Interfeiss un navigācija
    • Brush sastāvdaļas
    • Darba telpas Istabas
    • Scripting un Core API
    • Jautājumi/Atbildes
    • licensing
    • Apmācības pamācības
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
  • 3DCoat dokumentācija
  • Chapters
    • Ievads 3DCoat
    • Darba sākšana
    • Interfeiss un navigācija
    • Brush sastāvdaļas
    • Darba telpas Istabas
    • Scripting un Core API
    • Jautājumi/Atbildes
    • licensing
    • Apmācības pamācības
  • Pilgway
  • Products
    • 3DCoat
    • 3DCoatTextura
    • 3DCoatPrint
    • PBRLibrary
  • Blog Posts
  • Store
  • Latviešu valoda Latviešu valoda
    • English English
    • Українська Українська
    • Español Español
    • Deutsch Deutsch
    • Français Français
    • 日本語 日本語
    • Русский Русский
    • 한국어 한국어
    • Polski Polski
    • 中文 (中国) 中文 (中国)
    • Português Português
    • Italiano Italiano
    • Suomi Suomi
    • Svenska Svenska
    • 中文 (台灣) 中文 (台灣)
    • Dansk Dansk
    • Slovenčina Slovenčina
    • Türkçe Türkçe
    • Nederlands Nederlands
    • Magyar Magyar
    • ไทย ไทย
    • हिन्दी हिन्दी
    • Ελληνικά Ελληνικά
    • Tiếng Việt Tiếng Việt
    • Lietuviškai Lietuviškai
    • Eesti Eesti
    • Čeština Čeština
    • Română Română
    • Norsk Bokmål Norsk Bokmål
  • Creating 3D Character Using 3DCoat
Expand All Collapse All
  • Ievads 3DCoat
  • Darba sākšana
    • System requirements
    • Why 3DCoat is Unique?
    • 3DCoat aktivizēšana
    • Startēšanas kļūda
      • Startup error Mac
    • Color management
    • Upgrading permanent license
    • Linux Setup
      • Linux initial setup per-user installation
      • Linux initial setup for system
      • Tablet setup
      • To GTK3 from GTK2
    • Mapju struktūra
      • Custom documents folder
    • Dažādas “izšķirtspējas” formas
    • Tablet on Window
    • Import un Export
    • Applinks 3DCoat
      • Blender lietotnes saite
        • Blender with the Applink in Linux
      • Blender 4.2/3/4/5 applink
      • Max Applink
      • Houdini applink
      • Lightwave uplink
  • Navigation
    • Atvēršanas dialoglodziņš (ātrā sākuma izvēlne)
    • Navigācijas panelis
    • Kamera un navigācija
      • Customize Navigation as Blender
    • Viewport Navigation Gizmo
    • Left tool panel
    •  Activity Bar
    • Navigācija, izmantojot 3DConnexion ierīces
      • How to compile Spacenavd on non Ubuntu distro
    • Stylus doesn’t work in sculpting
    • Karstie taustiņi
  • Interfeiss un navigācija
    • Failu izvēlne
    • Rediģēt izvēlni
      • Calculate Curvature
      • Calculate Occlusion
      • Light Baking Tool
      • Preferences
    • Skatīšanas izvēlne
    • Simetrija
    • Textures
    • Calculate
    • Slāņu izvēlne
    • Iesaldēšanas izvēlne
    • Hide
    • Bake
    • Līknes 2022
      • Izvēlne Līknes
      • Curves Properties RMB
      • Piepildiet ar sieta slāni
      • Scale of imported curves
    • Windows izvēlne
      • Windows uznirstošie paneļi ar cilnēm
      • Slīdņi
    • Scripts
    • Addons
    • Capture
    • Palīdzības izvēlne
    • Pielāgošana
    • Mainiet vai izveidojiet jaunu telpu
  • Brush sastāvdaļas
    • Brush Top Bar
    • Birstes vispārējai lietošanai
      • Izveidojiet otas un uzlīmes
      • Alfa veidošana no pašreizējās skulptūras
      • Izveidojiet Brush no 3D objekta
      • Create brushes based on Curves
      • Load photoshop .abr brushes
    • Insulti
      • Līknes uznirstošā izvēlne
    • Brush iespējas
    • Nosacījumu ierobežotājs
    • Sloksnes panelis
    • Trafaretu panelis
    • Gudri materiāli
      • Pievienojiet jaunus attēlus vai materiālus
      • Pievienojiet viedo materiālu slānim
      • Import Quixel Material
    • Kā izveidot Brush sākotnējos iestatījumus
  • Darba telpas Istabas
    • Painting
      • Tekstūru Painting un režīmi
        • Painting uz Per-Pixel
        • Nobīdes Painting (mikrovirsotne)
        • Ptex Painting
        • Virsmas Painting (polikrāsošana)
      • Importēšana Painting telpā
        • Initial CC subdivision
        • UV Set smoothing
        • Sharp (hard) edge
        • Bloķēt Normals
        • Ielādēt jaunu UV izkārtojumu pēc modeļa izmaiņām
        • DAZ Genesis models into 3DCoat
      • Painting darbvietas izvēlnes
        • Edit menu
        • Tekstūru izvēlne
          • Tekstūras Baking rīki
        • Slēpt
        • Bake Paint ēdienkarte
        • Krāsu atlasītājs
      • Painting augšējā josla
      • Slāņu panelis
        • Sajaukšanas panelis
        • Layer and Clipping Masks
      • Painting telpas rīki
      • Necaurredzamība — caurspīdīgums
      • Pielāgojiet darbvietu
        • Tweak Toolset
        • Eksportēšana no Tweak Room
      • Masku/materiālu priekšskatījuma panelis
      • Eksportēšana no Painting telpas
    • UV darbvieta
      • UV augšējā josla
      • UV Kreisais instrumentu panelis
      • UV priekšskatījuma panelis
      • UV darbplūsmas piemērs
      • Importēšana UV telpā
      • Eksportēšana no UV telpas
    • Retopoloģija
      • Importēšana Retopo istabā
      • Retopo Mesh Menu un Bake Menu
        • Virtuālais spoguļa režīms
      • Bake menu
        • Treat Poly Groups as Paint Objects
        • Baking guide
      • Augšējā josla
        • Izvēlieties ģeometriju
      • Kreisais rīku panelis Retopoloģijas telpā
        • Kopējais mērķis un funkcija
        • Pievienojiet ģeometriju
          • Strokes rīks retopoloģijā
        • Retopo Tweak Tools
        • UV instrumenti
        • Komandas retopoloģijas telpai
      • AUTORETOPO
        • Autopo guide
      • Poli grupas
    • Skulpt
      • Sculpt Layer
      • Veidot koku
      • Sculpt Brush iespējas
      • Top Bar
      • Brush dzinējs
      • Ģeometrijas apakšizvēlne
      • Veidojiet izvēlni “Ar peles labo pogu noklikšķiniet”.
      • Ēnotāji
      • Voxel režīms
        • Pure Voxel Sculpting
        • Blīvums un izšķirtspēja
        • Māla dzinējs
        • Voxel Tools
        • Virsmas rīki Voxels
        • Voxel Adjustment Tools
        • Volumetriskā Painting
        • Voxel Objects Tools
      • Virsmas režīms
        • Virsmas instrumenti
        • Virsmas pielāgoti rīki
        • Virsmas regulēšanas instrumenti
        • Virsmu Painting
        • Virsmas objektu rīki
        • Daudzlīmeņu izšķirtspēja
          • Multires tools
          • Multires adjust
          • Multires commands
      • Skulptūras līknes
        • Spline līknes
        • Splines model creation
      • Vektoru nobīde
      • Virsmas transformācijas rīki
        • Voxel Transform Tools
        • Instancer
        • Move
        • Pose
        • Fit
        • Reproject
        • Surface Array
      • Voxel primitīvas un Import rīki
      • Dzīvi Būla skaitļi
      • Komandas Sculpt telpai
      • Import uz Sculpt Room
      • Eksportēšana no Skulptūru telpas
    • Renderēt
      • Comparison of different roughness values
      • Renderēšanas paneļa funkcijas
      • Skaņas atskaņotājs
      • Fakebake apgaismojums — bez PBR—
    • Factures
      • Darbplūsma
    • Vienkāršākais
    • Modelēšana
      • Mesh Menu
      • Kreisais instrumentu panelis modelēšanas telpā
        • Pievienojiet ģeometriju
          • Atlasīts
        • Kniebiens
        • Smart Hybrid
        • UV
          • Komandas
        • Viss tīkls
      • Bēniņu virsmas piemērs no Fluffy
      • Poeboi bloķēšana
      • Import Zbrush Polygroups for UV mapping
    • Kitbash — ātra 3D modeļu izveide
      • Create kitbash
      • Left tool panel Kitbash
    • 3DPrint
    • Photogrammetry
      • How to install Reality Capture
      • Reality Capture doesn’t show up ?
    • Tīkls uz NURBS istabu
    • Nodes
      • Sculpt shaders Nodes Library
  • Scripting un Core API
    • Scripting
    • Core API
    • Python API
  • Bezmaksas 3DCoatPrint

Pielāgošana

2072 views 0

Written by Serhii
September 9, 2022

Šajā nodaļā ir parādīts, kā pilnībā pielāgot 3DCoat . Lai gan iespējas ir plašas, faktiskā pielāgošana ir ātrs un vienkāršs process.
Šajā video sērijā Rygaard parāda, kā apgūt visu par pārsteidzošajiem pielāgojumiem.


2022. gada versijā lietotāja saskarne tika būtiski pārveidota.

Pilna lietotāja saskarnes pielāgošana, izmantojot skriptus vai manuāli pievienotus, savu pielāgoto telpu un darbvietu izveide, iespēja strādāt ar vienkāršotu vai iespējotu pilnu funkcionalitāti.

Visu slāņu krāsošana

Objekta koka logā objektam vai objektu grupai var piešķirt krāsas. Šī funkcija ļaus ātri atrast to atrašanās vietu, īpaši starp daudziem objektiem:

Visu slāņu grupēšana

Grupēt atlasītos objektus ar vienu pogu:

Pārveidojumi bez Gizmo

Lai ātri pārveidotu objektus bez ierīces: pārvietojiet, mērogojiet un pagrieziet:

Elementu slēpšana no saskarnes


Izvēlnē “Rediģēt” izvēlieties “Pielāgot lietotāja interfeisu”. Jūs ievērosiet, ka lielākajai daļai izvēlnes vienumu (no katras kategorijas) un rīku blakus tiem ir izvēles rūtiņa, kas norāda, ka saskarnē tos var padarīt redzamus vai nē.

Rygaard Creations

Daži lietotāji 3DCoat izmanto tikai ļoti specifiskiem uzdevumiem, un tādā gadījumā viņiem būtu lietderīgi paslēpt daudzus interfeisa elementus, lai samazinātu nevajadzīgo funkciju un opciju kopējo jucekli.

Vienkārši paslēpiet tos saskarnes elementus, kas jums šķiet traucējoši, un izmantojiet īsinājumtaustiņus, kas nodrošina piekļuvi nepieciešamajiem rīkiem tikai tad, kad tie ir nepieciešami.
Viens no ērtākajiem “Pop-Up” rīku paneļiem ir panelis “Tool/Color”. Tajā ir visi Painting rīki no kreisā rīku paneļa, kā arī ērts krāsu ritenis.

Lietotāja saskarnes izmantošana un pielāgošana : Džeiviss Džounss.

Paslēpt visu

Izmantojiet TAB, ja vēlaties krāsot un teksturēt ar tik daudz “tukšas” vietas ekrānā, cik vien iespējams, un daudzu interfeisa elementu jucekli. 3DCoat ļauj strādāt tieši šādā veidā.

Krāsojiet un teksturējiet brīvi un nospiediet atstarpes taustiņu, kad nepieciešams mainīt krāsu uz citu krāsošanas rīku vai krāsu.

Lai piekļūtu galveno krāsošanas funkciju panelim, vienkārši nospiediet “~” uz tastatūras, lai to novietotu darbvietas priekšpusē tieši kursora vietā.

Windows uznirstošie paneļi ar cilnēm

Tāpat kā daudzas citas lietojumprogrammas, 3DCoat ļauj pielāgot darbvietu atbilstoši jūsu vajadzībām. Varat paslēpt vai rādīt logus, pārvietot uznirstošos logus ar cilnēm un pat tos pieslēgt/atbloķēt vai pārvērst par peldošiem logiem. Ja jums nav nepieciešams vai vēlaties redzēt konkrētu logu, vienkārši aizveriet to.
Jebkurā laikā varat to atgriezt saskarnē, izmantojot izvēlni Logs. Pielāgojot savu darbvietu, 3DCoat darbojas tā, lai tas vislabāk atbilstu jūsu vajadzībām un darbplūsmai.

Izmantojiet šo izvēlni, lai izvēlētos, kuras funkcijas Paneļi tiks parādīti kopējā interfeisa shēmā.
Šie paneļi var brīvi peldēt vai tikt pievienoti jebkurā interfeisa daļā, vienkārši velkot virsrakstjoslu un nometot paneli pēc tam, kad redzat izcelto tā jaunās pozīcijas priekšskatījumu.
Jebkuru izkārtojumu var saglabāt un pārlādēt.

Apskatīsim, kā jūs varat strādāt ar saskarni. Sāksim, pārvietojot uznirstošos logus ar cilnēm. Mēs apspriedīsim, kā atbloķēt un piestiprināt logus ar cilnēm un pat to, kā izveidot peldošos logus.

Logi ar cilnēm ir elastīgi, jo varat mainīt to platumu un garumu, kā arī to atrašanās vietu. Tas var būt noderīgi, ja izmantojat 3DCoat klēpjdatorā un jums ir jāiegūst pēc iespējas vairāk ekrāna, lai modelētu vai veiktu tekstūras darbus.
Novietojiet peli gar cilnes loga malu vai apmali. Kad kursors pārvēršas par divvirzienu bultiņu, velciet peli, lai mainītu loga izmēru.

Atveriet izvēlni Logs, lai parādītu cilni, kuru, iespējams, esat aizvēris, vai izpētītu pieejamās cilnes. Šeit varat izvēlēties cilni, ko atklāt saskarnē. Lielisks veids, kā uzzināt par 3DCoat rīkiem, ir atvērt logus un izpētīt visas tajā ietvertās funkcijas.

Cilņu loga pārvietošana uz jaunu vietu ir vienkārša. Iespējams, vēlēsities pārvietot logu ar cilnēm uz citu ciļņu kopu. Labs piemērs var būt vilkt klasterī visus logus, kas attiecas uz krāsām vai pildspalvām, lai jūs varētu tos ātri atrast.

Novietojiet peles kursoru virs cilnes un velciet to uz jaunu vietu.

Atlaidiet peli, kad redzat zilu kontūru. Kontūras pozīcija noteiks, kuru loga daļu aizņems cilne. Atlaidiet peli, un logs ar cilnēm tiks novietots vietā, kur parādījās zilā kontūra.

Neuztraucieties, ja esat to ievietojis nepareizā vietā. Jūs vienmēr varat mainīt cilņu logu novietojumu, līdz esat apmierināts ar to atrašanās vietu.

Ja vēlaties, varat izveidot peldošu logu, velkot cilni prom no cilnes logu grupas, kurā tā kādreiz bija aizņemta. Atlaidiet peli, un tā peldēs kā savs neatkarīgs logs.

Peldošu logu var piestiprināt atpakaļ jebkurā logu kopā, velkot un nometot logu, kad redzat zilo līniju.

Uznirstošo logu izvēlnes

Daudzu 3DCoat izvēlņu augšējos labajā stūrī ir maza uz leju vērsta bultiņa.
Noklikšķinot uz tiem un turot peles kursoru, tie tiek atvērti, lai parādītu izvēlnei specifiskas opcijas.
Pieņemsim, ka, skatot pildspalvas, jūs dodat priekšroku lielākām ikonām. Atveriet uznirstošo izvēlni cilnē Pildspalva un izvēlieties Liels, lai mainītu priekšskatījuma ikonu displeja izmēru.

Ieviesta darbību josla augšējā labajā stūrī

Tas parāda pašreizējo maskas/materiāla/ēnotāja/vertekstūras utt. stāvokli. Šī ir priekšskatījuma/beta funkcija, kas aktivizēta, izmantojot Preferences/Beta.

Projektora rīks

Skatiet navigācijas paneļa gaismas ikonu.
Šis rīks ļauj projicēt jebkuru tekstūru visā ainā, tāpat kā projektora apgaismotu attēlu. Tas ir ērti, strādājot ar atsaucēm, rīks neietekmēs krāsas vai materiāla īpašības.

Skata loga projektora rīks : varat projicēt jebkuru tekstūru visā ainā, līdzīgi kā projektors. Tas ir tikai atsaucei, tas neietekmē krāsas vai materiāla īpašības.


Tastatūras īsinājumtaustiņu pievienošana (karstie taustiņi)

Atlasot rīku vai izvēlnes vienumu kādā no telpām, varat iespējot opciju skatīt īsus vai garus padomus. Tie parādās, novietojot peles kursoru virs rīka vai funkcijas, kas jūs interesē, un mājiena beigās redzēsit tālāk norādīto.

“(‘BEIGAS’ — definēt karsto taustiņu). Gandrīz jebkurai 3DCoat funkcijai vai rīkam varat piešķirt vienas un vairāku pogu saīsnes tieši lietotāja interfeisā. Vienkārši nospiediet tastatūras taustiņu END, vienlaikus virzot peli virs jebkura elementa, pēc tam nospiediet jūsu izvēlēto īsinājumtaustiņu.

Ja karstais taustiņš jau ir piešķirts, jums tiks jautāts, vai vēlaties:

Atkārtoti piešķiriet atslēgu jaunajam instrumentam/funkcijai.
Savietojiet rīku/funkciju ar jebkuriem iepriekšējiem rīkiem/funkcijām, ļaujot pārslēgties starp visiem rīkiem ar vienu karsto taustiņu.
Noņemiet visus šai atslēgai piešķirtos rīkus/funkcijas.

Karsto taustiņu definēšana : tiek parādīts, kā iestatīt pielāgotus karstos taustiņus, izmantojot karsto taustiņu sakraušanu vai pilnīgu atkārtotu saistīšanu, ko veicis Džeiviss Džounss.


Pievienojiet rīkus pašreizējai telpai.

SmartRetopo pievienošana modelēšanai : Kā pievienot rīku no Retopo telpas modelēšanas telpai programmā 3DCoat.

Pamācības

Pielāgot lietotāja interfeisu : šajā videoklipā ir parādīta 3DCoat funkcijas “Pielāgot lietotāja interfeisu” izmantošana; ļaujot lietotājam parādīt tikai tos rīkus, kurus viņš vēlas vai kuri ir nepieciešami.

Ātrs padoms_ Divu monitoru izmantošana : šis video ir īss demonstrējums par spēju paplašināt 3DCoat lietotāja interfeisu divos monitoros kā līdzīgu alternatīvu skaidram divu monitoru atbalstam, kas pašlaik nav pieejams.

Īss padoms: darbvietas cilnēm piešķiriet karstos taustiņus

Rediģēt tekstu lietotāja interfeisā : vēlaties mainīt rīka vai otas nosaukumu, lai tas labāk atbilstu jūsu vēlmēm, izlabojiet drukas kļūdu, ko, iespējams, atradīsit izvēlnē vai rīka aprakstā… vai vēlaties kaut ko pārfrāzēt? Teksta tagu rediģēšanas dialoglodziņš ļaus jums to izdarīt uzreiz un iesniegt Pilgway visas izmaiņas, kuras, jūsuprāt, būtu jāatspoguļo noklusējuma lietojumprogrammā.

Uzlaboti lietotāja interfeisa pielāgojumi programmā Voxel Room : šajā videoklipā ir parādīti daži jauni UI pielāgošanas uzlabojumi/izmaiņas Voxel darbvietā programmā 3DCoat… tostarp iespēja iekļaut priekšiestatījumus rīka panelī.

Kreisā paneļa vienkāršošana, izmantojot slēpšanu: šajā videoklipā Rygaard jums parādīs kaut ko tādu, kas ļoti palīdzēs vienkāršot 3DCoat saskarnes kreiso paneli atbilstoši jūsu vajadzībām.


Was this helpful?

Yes  No
Related Articles
  • Surface Array
  • Top Bar
  • Curves Properties RMB
  • Left tool panel Kitbash
  • Create kitbash
  • Color management
Previously
Palīdzības izvēlne
Up Next
Mainiet vai izveidojiet jaunu telpu
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of AI chat