– Principā jauns BrushEngine uzkrāšanas mehānisms. Tagad uzkrāšanās un neveidojošās otas darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu. Neuzbūvēšana sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
Rediģēt
Rīka opcijas
– Brush Stroke
– Dažādi iestatījumi: galvenokārt jauns Clay Engine uzkrāšanas mehānisms. Tagad uzkrāšanās un neveidojošās otas darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu. Neuzbūvēšana sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
– Paraugu ņemšana
– Modifikatori
Pamatnes Brush: pamata suka vokseļu otām. Dublējiet, norādiet pareizo nosaukumu un pielāgojiet to. Nospiediet RMB un dublējiet šo otu, lai izveidotu jaunu otu.
Šuves: šuves ir labākais rīks, lai uzvilktu šuves gar vēzieniem. Izvēlieties šuves no paneļa “Strips”. Lai iegūtu labāko rezultātu, izmantojiet “Stady insultu”.
Pievienot Brush: izveidojiet savu pielāgoto otu.
Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål