Vēl viens visu rīku apraksts ir šeit .
Izmantojiet šos rīkus, lai pēc visu citu modelēšanas un teksturēšanas darbību veikšanas veiktu lielākus tīkla pielāgojumus. Šajā režīmā ir diezgan daudz rīku, lai pārvietotu tīklu ar dažiem pamata deformatoriem.
Tas ļauj pārveidot sietu, mainīt tievu raksturu par resnu un izveidot sejas morfas export. Šie ir tikai daži no šī tiešās daudzstūra manipulācijas rīku komplekta izmantošanas veidiem.
Kustība: kustības tiek veiktas atkarībā no Brush izmēra . Izmantojiet šo rīku, lai veiktu būtiskas tīkla korekcijas. Nospiediet taustiņu CTRL, lai paceltu vai nolaistu virsmu, lai paliktu perpendikulāra sejai.
Centieties izvairīties no daudzstūru apgabala pārmērīgas izstiepšanas, īpaši izveidojot garus, plānus daudzstūrus (nospiediet “W”, lai redzētu karkasu), jo tas radīs nevēlamus tekstūras izkropļojumus jūsu modelī “Baked” un prasīs būtiskas izmaiņas UV kartē.
Atlasīt/pārveidot: šis rīks ļauj definēt atlasīto virsmas laukumu, atlasot sietu, pirms šim apgabalam lietojat funkciju Pārvietot, Mērogot vai Pagriezt.
Panelī “Rīka opcijas” ir vairākas komandas, lai modificētu atlasīto apgabalu, padarot šo rīku par ļoti precīzu līdzekli tīkla maiņai, kā arī līdzekļiem “Saglabāt” un “Ielādēt” atlases apgabalus.
Šim rīkam pieejamie parametri ir šādi:
- Izvēlieties ar otu vai taisnstūri. Atlasiet ar pildspalvu, taisnstūri vai līkni. Izmantojiet taustiņu CTRL, lai atņemtu atlasi, un SHIFT — lai pievienotu atlasi.
- Atlasiet ar gradientu. Atlase tiek veikta ar gradientu. Noklikšķiniet, lai noteiktu gradienta sākuma pozīciju, un pēc tam noklikšķiniet vēlreiz, lai noteiktu beigu punktu.
- Atlasiet objektus. Atlasiet visu objektu ar LMB.
- Kustēties. Pārvieto atlasīto apgabalu.
- Pagriezt. Pagriež atlasīto apgabalu.
- Mērogs. Izmanto atlasītā apgabala mērogošanai.
- Gluda. Vienmērīga atlase.
- Izvērst. Paplašiniet atlasi.
- Skaidrs. Notīrīt visas atlases.
- Izvēlēties visus. Izvēlēties visus.
- Plašs. Padariet atlases starpzonu plašāku.
- Līgums. Noslēdziet atlases līgumu.
- Palielināt. Palieliniet atlases vērtību par 10%.
- Saglabāt. Saglabājiet atlasi failā.
- Ielādēt. Ielādēt atlasi no faila.
Zīmēšana: darbojas tāpat kā virsmas “Zīmēšanas” rīks, izņemot, lai veiktu izmaiņas, daudzstūri tiek izstiepti. Brush izmērs, dziļums un raksturs un tās alfa forma nosaka instrumenta darbību.
Izmantojiet modifikatorus “Ctrl” un “Shift”, lai šim rīkam lietotu inversijas vai izlīdzināšanas darbību.
Sakļaut: šis rīks ļoti precīzi pievelk sieta apgabalus, nepaceļot vai nenolaižot skarto zonu. Brush Alpha izmērs, dziļums un raksturs ietekmē acs translācijas attālumu.
Izmantojiet modifikatoru “Ctrl”, lai apgrieztu rīka darbību, un modifikatoru “Shift”, lai atslābinātu tīklu.
Izvērst: darbojas precīzi kā rīka “Sakļaut” apgrieztā versija.
Pārbīde: šis rīks bīda un spiež daļu no acs vienā virzienā gar esošās acs virsmas plakni. Tas darbojas kā sava veida 2-dimensiju “vilnis”. Izmantojiet modifikatoru “Ctrl”, lai “atgrūstu” sietu no Brush kursora visos virzienos, un izmantojiet modifikatoru “Shift”, lai atslābinātu acs vietas.
Rīku ietekmē Brush izmērs un dziļums, bet ne alfa forma vai citas Brush opcijas.
Smudge: darbojas līdzīgi kā Shift rīks, bet mēdz ievilkt acs pie otas Brush.
Izmantojiet modifikatoru “Ctrl”, lai apgrieztu darbību, un modifikatoru “Shift”, lai atslābinātu acs vietas.
Šo rīku ietekmē tikai Brush izmērs un dziļums.
Saplacināt: Virsmas režīmā darbojas līdzīgi kā rīks “Izlīdzināt”. Virsmas izlīdzināšana zem otas ar atkārtotām otas kustībām pa kādu laukumu rada vispārēju saplacināšanu, kas ir līdzīga kalēja āmura radītajam efektam.
Gluda: kopumā šis rīks veic acs relaksāciju, samazinot attālumu starp blakus esošajām virsotnēm, rīkam šķērsojot tām.