Nie musisz używać opcji renderowania w menu pomocy.
Po zapisaniu projektu przejdź do Render Room, w Opcjach narzędzia naciśnij Ustawienia.

Pamiętaj, aby ustawić opcję „Sekwencja klatek renderowania” w panelu ustawień renderowania.
Po skonfigurowaniu wszystkiego kliknij „Renderuj”, a pliki sekwencji zostaną zapisane.
Pamiętaj, aby wybrać Store Alpha Channel, a Twoje obrazy zostaną automatycznie zapisane jako pliki TGA z kanałem alfa. Dla bezpieczeństwa wybierz również opcję zapisywania bezstratnych obrazów.
Rozmiar niestandardowy służy do pozycjonowania obszaru do renderowania, jeśli wybierzesz rozmiar niestandardowy. Żółte pole pojawi się, gdy zaczniesz dostosowywać rozmiar pola.
Uwaga dodatkowa: właśnie wybierałem 1 promienie na klatkę do renderowania podczas testowania. Oczywiście wybierz kwotę, której potrzebujesz.
Ramki 360 dadzą ci konkurencyjny krąg gramofonu.
Użyj opcji Pokaż folder, aby przypisać lokalizację folderu filmu.
Wygładzanie krawędzi 3DC jest takie samo podczas renderowania gramofonu, ale ponieważ jest to ruchomy model, powinno być w porządku, ale będziesz musiał być ostatecznym sędzią.
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål