Az eszközök ezen része lehetővé teszi egy újonnan retopologizált háló létrehozását. Itt a retopológia szakasz minden eszközéről lesz szó, valamint az egyes eszközök legtöbb parancsáról.
Észreveheti, hogy egyes eszközök hasonló parancsokkal kereszteződnek egyik eszközről a másikra. Kérjük, vegye figyelembe ezt a retopológiai eszközök használata során.
Add, Quads, Point/Faces, Cap, Strokes, Primitives, RFill és UVpath parancsok
Átalakítás : A kiválasztott lapok/csúcsok átalakítása. Ha semmit sem választ ki, a teljes háló átalakul.
- 2-Axis Transform Widget : Transform Gizmo Widget, amely lehetővé teszi a méretezést két tengely mentén
- ‘ egyidejűleg.
Ragasztás : Ez a retopologizált hálót az alapul szolgáló voxelhez vagy referenciamodellhez illeszti. Sokszor előfordulhat, hogy a topológia létrehozása után módosítani kívánja az alapul szolgáló voxelmodellt. A változtatások nem megfelelőséget eredményeznek az „alap” háló és a Retopo háló között. A „Snap” funkció ismét összehangolja a kettőt.
Skála: A kiválasztott vagy a teljes háló méretezése. Minden összekötő klaszter külön-külön kerül átalakításra.
Relax: Ez ellazítja az aktuális retopologizált hálót, ami segíthet a topológia „beillesztésében” az útmutatóként használt „alap” modellhez.
Import: Olyan hálót importál, amelyet új topológiai elrendezés alapjául használhat, vagy módosíthatja a Retopo eszközökkel.
Export: Ez lehetővé teszi az újratopologizált háló export .OBJ, .LWO, .STL és . PLY formátumok.
Felosztás: Ez az eszköz magától értetődő. Felosztja a hálót. Például minden sokszög el van osztva 4-gyel.
Sima (CC):
Clear: Ezzel törli a jelenet összes topológiáját.
Szimmetria: A „Symmetry Panel” (S gomb) beállításaival a Retopo háló szimmetrikus másolata jön létre. Használja ezt a Retopo menü „Apply symmetry” parancsaival.
Kicsomagolás: Illessze az összes szigetet az UV térképre.
Bolti Sell.:
Sell betöltése:
Clear Sel.:
Kontúr mentése: Ezzel a paranccsal valós léptékben mentheti el a kontúrt EPS vagy DXF formátumban további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha lézervágóval szeretne formákat vágni és az alkatrészeket összeragasztani.
– Különleges pont/arcok
Pontok törlése : Törölje az eszköz által generált összes pontot.
– Strokes Special
Clear: Törölje ki az összes húzott vonalat a hálóból.
Sima: Simítsa el az összes húzott vonalat a hálón.
Törlés: A kiválasztott körvonal törlése. Használja az LMB-t egy új körvonal kiválasztásához.
– Primitívek különleges
A primitív hálók a felső sávon találhatók kiválasztásra.
Válassza a Parancsok lehetőséget
Válassza ki és válassza ki az Útvonalat
Kibontás: A kijelölt elemek területének bővítése.
Szerződés: A kiválasztott elemek területének szerződéskötése.
Átalakítás : A kiválasztott lapok/csúcsok átalakítása. Ha semmit sem választ ki, a teljes háló átalakul.
Szabad extrudálás: Bármilyen irányba kihúzható. Ne feledje, hogy az új csúcsok nem lesznek automatikusan raszterezve, de a további műveletek során raszterre kerülnek, ha nem kapcsolja ki az automatikus rasztert.
Vágott élek: Vágja le az éleket egyenlő darabokra. Írja be az egyes élek osztásainak számát.
Rögzítés: Illessze a retopo háló csúcsait a felületre. Segít, ha megváltoztatta az objektum állapotát a jelenetben, és újra szeretné rögzíteni a retopo hálót. Ha a „Select” eszközben csúcs módban van, csak a kiválasztott csúcsok lesznek hatással.
Skála: A kiválasztott szigetek vagy a teljes háló méretezése. Minden összekötő klaszter külön-külön kerül átalakításra.
- Méretezési százalék:
- Skála egységes:
- Axiális skálázás:
- Radiális méretezés:
Relax: Lazítsa meg a teljes retopo hálót vagy részhalmazt. Ha a „Select” eszközben csúcs módban van, akkor csak a kiválasztott csúcsokat érinti.
Rotate CW: Ezzel elforgatja a kiválasztott éleket az óramutató járásával megegyező irányba.
Rotate CCW: Ez a kiválasztott éleket az óramutató járásával ellentétes irányba forgatja.
Kihúzás: Kihúzza a kiválasztott éleket.
Felosztás: Több Jelölje ki az éleket, majd kattintson a Felosztás gombra. Vigye az egeret a szélekre a felosztás helyének megadásához, majd kattintson a felosztáshoz. Az INSERT billentyűvel aktiválhatja ezt az eszközt, és feloszthatja a kiválasztott éleket.
Összecsukás: Használja a BKSP-t a kijelölt élek összecsukásához.
Törlés: A DELETE gombbal törölheti a kijelölt éleket.
Élhurok: Nyomja meg az L gombot egy élhurok kiválasztásához. Az effektus korlátozásához válasszon két élt egy élhurkon.
Élgyűrű: Nyomja meg az R gombot egy élgyűrű kiválasztásához. Az effektus korlátozásához válasszon két élt egy élgyűrűn.
Sel Sharp: Éles élek kiválasztása. Válassza az Edge opciókat:
- Válassza az Élesként megjelölt élek lehetőséget
- Gyűrődési szög: Az oldalak közötti szög.
- Csak a jelenlegi csoport
- Csak aktuális UV-készlet
Ferde : Levágja a kiválasztott éleket.
Varratok beállítása: Jelölje meg a kiválasztott éleket varratként ( az UV előnézeti ablakban).
Megjelölés élesként: A kijelölt élek megjelölése élesként. A normál értékek az élek mentén lesznek felosztva.
Clear Sharp: Tiszta éles szélek. A normálokat nem osztják szét.
Bolti Sell.:
Sell betöltése:
Clear Sel.:
Híd: Két él kiválasztásával arcot hozhat létre.
Teljes háló
Import : retopo háló Import .
Export : retopo háló Export .
Felosztás: retopo háló felosztása.
Clear: Tiszta retopo háló.
Szimmetria: Alkalmazza a szimmetriát a hálóra.
Kicsomagolás: Illessze az összes szigetet az UV térképre.
Kontúr mentése: Ezzel a paranccsal valós léptékben mentheti el a kontúrt EPS vagy DXF formátumban további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha formákat szeretne vágni a lézervágó segítségével és az alkatrészeket összeragasztani.
UV
Varratok megjelölése: Varratok jelölése az UV-térképen. CTRL+LMB eltávolítja a varrat jelölését.
Élhurkok: Jelölje meg a teljes élhurkokat az UV-térképen. Használja a CTRL+LMB billentyűkombinációt a kijelölésük eltávolításához.
UV útvonal : Tegye az utat a legrövidebb úton (bizonyos feltételek mellett) több pont között. Kattintson rá pontok hozzáadásához vagy osztott vonalak hozzáadásához, használja az RMB-t, vagy kattintson duplán a pontok eltávolításához. A varratok kijelöléséhez nyomja meg az ENTER billentyűt, a varratok törléséhez pedig a CTRL ENTER billentyűt. Használjon különböző kritériumokat az útvonal áramlásának beállításához.
UV parancsok
UV beállítások : Állítsa be a sziget csomagolási területét és a szigetek közötti minimális távolságot.
Tiszta varratok: Csak az aktuális háló varratait tisztítja meg.
Automatikus varratok: Ha erre a lehetőségre kattint, az összes szükséges varrat automatikusan létrejön, az objektum alakja alapján legjobban kitalált megközelítést alkalmazva. Az újonnan létrehozott varratok továbbra is kiválaszthatók vagy eltávolíthatók a „Varratok megjelölése” munkamóddal. Lényegében automatikusan létrehozza a varratokat, a „legjobb tipp” alapján, hogy melyik éleket válasszuk ki varrásként.
Éles varratok: A varratokat az oldalak közötti szög függvényében állítsa be. Hasznos a kemény felület UV mapping.
UV egyesítése: Az összes oldal áthelyezése az aktuális UV készletre. Ha szükséges, törölje a fennmaradó üres UV készleteket a „Használatlan UV-készletek törlése” funkcióval.
Kicsomagolás: Minden klasztert beilleszt az UV térbe.
AutoMap: Ez ugyanaz a kibontási módszer, mint az import párbeszédpanelen az automatikus leképezéshez. Ez egy síkbeli mapping a klaszterek önmetszésének tesztjével. Ez a módszer a legstabilabb, és bármilyen (még nem sokrétű) geometriát is felvesz, de túl sok szigetet hoz létre.
UV csomagolás : Ez az összes kicsomagolt UV klasztert az UV térképre helyezi az Ön által meghatározott útmutató „téglalap” szerint. Ha ez a művelet befejeződött, szerkesztheti a szigeteket az UV térképen. Ezen a ponton számos alapvető funkciót végrehajthat, amelyekhez UV térkép szükséges.
Shuffle/Pack: Az UV szigetek aktuális készletének becsomagolása az UV készletbe; az egymást átfedő szigetek megkeverednek. Nem történik kicsomagolás; csak a csomagolás történik.
PackUV2: csomagolja be az UV szigeteket elforgatás és átfordítás nélkül. A jobb csomagolás érdekében csak méretezik és mozgatják őket. A véletlenszerű lejátszáshoz nyomja meg a CTRL billentyűt.
Auto Scale: Automatikusan méretezi az összes szigetet egyenlő arányban a térbeli négyzet és az UV-beállítású négyzet között.
Szigetek frissítése: Ha van egy meglévő szigete, és tovább jelöl egy varratot azon a szigeten, így az kettővé válik, akkor végre kell hajtania az „Update Islands” parancsot, hogy átvigye ezeket az információkat az UV előnézeti panelre, hogy ezután ez a két UV sziget választható az UV előnézeti panelen.
Frissítse a szigetkapcsolatot. Ha több varratot jelölt vagy törölt a hálón, az UV-Map nem lesz azonnal szigetekre bontva. Frissítenie kell a szigeteket a meglévő szigetek felosztásához vagy összekapcsolásához.
Mentés: UV információ mentése fájlba. Ez az opció elmenti a megjelölt vagy jelöletlen varrat- és fürtinformációkat az aktuális jelenetben, hogy később szerkeszthető legyen. Nem export a végső UV-térképet. Használja a Fájl menü “Textúrák Import/ Export ” párbeszédpanelt.
Betöltés: A korábban mentett UV információk betöltése egy fájlból.
Kontúr mentése: Ez a parancs lehetővé teszi a kontúr valós léptékű mentését EPS vagy DXF formátumban a további lézervágáshoz. A vonalak hossza megfelel a geometriai hossznak. Hasznos, ha lézervágóval szeretne formákat vágni és az alkatrészeket összeragasztani.
UV útvonal kiválasztva
Clear: Törli a kijelölést.
Invert: megfordítja a kijelölést.
Rotate CW: Ezzel elforgatja a kiválasztott szigetet az óramutató járásával megegyező irányba.
Rotate CCW: Ez elforgatja a kiválasztott szigetet az óramutató járásával ellentétes irányba.
Flip U: Ezzel megfordítja az UV térkép U betűjét.
Flip V: Ezzel megfordítja az UV térkép V-jét.
Relax: Könnyű simítást alkalmaz a kiválasztott fürtön (vagy szigeten), hogy enyhítse a nyújtást vagy becsípődést.
Ruha Relax: Lazítsa meg az UV szigeteket, hogy a varratokon a szemközti élek majdnem azonos hosszúságúak legyenek, és ugyanaz a kapcsolat legyen a térbeli élhossz és az UV térben lévő élhossz között. Ez hasznos lehet valódi dolgok – ruhák és puha játékok – készítéséhez.
ABF-nek: Az Unwrapping újabb, fejlettebb formája, amely a legalkalmasabb szerves hálókhoz.
GU-nak: A kiválasztott szigeteket a 3DCoat szabadalmaztatott Globally Uniform UV kicsomagolási módszerével oldja ki.
Az LSCM-hez: Az Unwrapping régebbi, hagyományosabb formája, amely jobban kompatibilis lehet a külső 3D-s alkalmazásokkal.
Síkba: Síkvetítést használ a kiválasztott UV szigetek kibontásához.
Felcsíkozás: Ezzel a módszerrel a sokszögekből álló csíkot egyenes vonallá bontják ki.
Elrejtés: A kiválasztott arcok elrejtése.
Inv. Rejtett: A rejtett arcok megfordítása.
Elrejtés feloldása: A rejtett arcok megfordítása.
Összes elrejtése: Az összes rejtett arc felfedése.
HD kiterjesztése: a rejtett terület kibontása.
HD szerződés: Szerződés rejtett terület.
UV másolása : Sziget másolása a vágólapra (használja a CTRL+C billentyűkombinációt). Kiválaszthat egy másik szigetet, és oda beillesztheti. Ily módon az egyik szigetet pontosan a másik fölé helyezi.
UV beillesztés :: Illessze be a korábban másolt UV szigetet. Ki kell választania egy szigetet, nyomja meg a CTRL+C billentyűkombinációt, válasszon ki egy másik, azonos topológiájú szigetet, és nyomja meg a CTRL+V billentyűkombinációt. Ily módon pontosan az első szigetet helyezi a második fölé.
Oktatóanyagok
Retopo Workspace Pt.6 (Parancsok szakasz) : Ez a videó a 3DCoat Retopo munkaterületének Eszközpaneljének Parancsok szakaszát fedi le.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål