Tāpat kā daudzas citas lietojumprogrammas, 3DCoat ļauj pielāgot darbvietu atbilstoši jūsu vajadzībām.
Varat paslēpt vai rādīt paneļus, pārvietot uznirstošo logu paneļus ar cilnēm un pat tos pieslēgt/atbloķēt vai pārvērst tos par peldošiem logiem. Ja jums nav nepieciešams vai vēlaties redzēt konkrētu logu, vienkārši aizveriet to.
Jebkurā laikā varat to atgriezt saskarnē, izmantojot izvēlni Logs.
Pielāgojot savu darbvietu, 3DCoat darbojas tā, lai tas vislabāk atbilstu jūsu vajadzībām un darbplūsmai.
Izmantojiet šo izvēlni, lai izvēlētos, kuras funkcijas Paneļi tiks parādīti kopējā interfeisa shēmā.
Šie paneļi var brīvi peldēt vai tikt pievienoti jebkurā interfeisa daļā, vienkārši velkot virsrakstjoslu un nometot paneli pēc tam, kad redzat izcelto tā jaunās pozīcijas priekšskatījumu.
Jebkuru izkārtojumu var saglabāt un pārlādēt.
– Otas [T] un Brush opcijas
Brush opciju panelis
Panelī Brush Options ir lielākā daļa ar otu saistīto funkciju.
3DCoat birstēm var piešķirt “profilu”, izmantojot Brush Alpha paneli. Tie ir noklusējuma vai pielāgoti attēli, kas ietekmē gan Brush aplikācijas dziļumu, gan “saru” formu. Brush Alphas var izveidot arī no 3D .obj failiem, no modeļa iegūstot uz skatu balstītu augstuma karti.
– Krāsu kanāls, palete[B], paraugi
Dziļuma, krāsu, spīduma kanāli
– pielāgotas krāsu paletes
Izveidojiet savas pielāgotās krāsu paletes, izmantojot izvēlni “Windows/Unirstošie logi/Krāsu palete”. (šim nolūkam varat piešķirt īsinājumtaustiņus).
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz jebkuras krāsas, lai dzēstu, ievietotu vai rediģētu jebkuru krāsu, izmantojot krāsu atlasītāju.
Jaunas krāsu paletes var izveidot un saglabāt vēlākai piekļuvei — tās tiek glabātas galvenajā 3DCoat mapes apakšmapē. “Paletes”.
Pēc saglabāšanas šīs paletes vienmēr būs pieejamas sarakstā — tām var piekļūt, izmantojot “nolaižamās bultiņas” izvēlni.
PIEZĪME. Lai atspējotu krāsu izmantošanu, kā noteikts krāsu paraugos, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Krāsu parauga — un virs Krāsu parauga parādīsies “X”, informējot, ka jūs vairs neietekmējat krāsošanu ar šīm krāsām.
Kā izmantot krāsu paleti : kā strādāt ar krāsu paletes logu. Autors Kristofs Verners.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/pointthecursoronthecolor.jpeg)
Tagad mums jāiemācās pareizi izmantot krāsu. Šim nolūkam novietojiet kursoru uz ikonas “Krāsa” kreisajā rīku panelī un noklikšķiniet uz kvadrāta zem uzraksta “Krāsa”. To darot, jūs redzēsit paneli, kurā varēsiet izvēlēties krāsu.
– Līkņu koks
Tas ļauj izmantot ļoti jaudīgu līkņu rīku kopu. Patiesībā tas ir paredzēts nākamajam lielajam laidienam, taču varat to izmantot priekšskatījuma režīmā. Pēc opcijas iespējošanas restartējiet 3DCoat.
Parādīsies izvēlne Curves ar pilnīgi jaunu jaudīgu funkcionalitāti. Pievērsiet uzmanību, ka šis ir beta rīks (bet labā, stabilā stāvoklī); izmantojiet to uz savu risku.
– Atkļūdošanas slāņi
– Dziļuma kanāls [D]
Dziļuma, krāsu un spīduma kanāli
– spīduma kanāls[R]
Dziļuma, krāsu un spīduma kanāli
– Locītavas
Split & Joints Tool , Atjaunināts Split & Joints rīks programmā 3DCoat 2021 : šis video parāda jaunā Split & Joints rīka izmantošanu. Tas galvenokārt ir darbplūsmas uzlabojums tiem būvniecības/skulptūras modeļiem, kas tiks eksportēti 3D drukāšanai. Ņemiet vērā, ka tas darbojas tikai režīmā Surface (tikai daudzstūri).
Savienojumu rīks nāks uz 3DCoat 2021! Kopīgu darbību demonstrēšana.
Savienojumu instruments 3DCoat
– Slāņi un slāņu sajaukšana
Parādiet visu slāņu sarakstu, kā arī papildu opcijas. Slānis nav paredzēts katrai objekta bāzei, bet ir sava veida ainas slānis.
Krāsojiet un veidojiet telpu slāņus
Tieši no šī paneļa skata varat pārdēvēt (ar dubultklikšķi uz tā nosaukuma), paslēpt, bloķēt un dzēst šeit norādīto.
Krāsu slāņu sajaukšana
Rādīt pašreizējā slāņa rekvizītus.
– Modeļi
Pievienojiet sava modeļa bibliotēku.
– Materiālu vēsture
Virs slāņa izmantoto materiālu vēsture. Visi materiāli, kas tika lietoti slānim, tiek saglabāti vēsturē kopā ar visiem iestatījumiem.
Vairāku izšķirtspēju
Tika ieviesta vairāku izšķirtspējas skulptūru veidošana. Tas darbojas ar slāņiem, pārvietošanu un PBR. Nospiediet atstarpes taustiņu un skatiet apakšējo rindiņu vai izmantojiet Windows-> Popups-> Multiresolution.
Krāsu objekti
Rādīt Paint Objects sarakstu slāņu sistēmā. Šeit uzskaitītos objektus var pārdēvēt, paslēpt, bloķēt un dzēst.
Ja esat iepazinies ar veidu, kā Lightwave risina slāņus, tam vajadzētu būt uzreiz redzamam tās funkcijās.
– Sākotnējie iestatījumi
Parādiet rīku priekšiestatījumu paneli.
– Primitīvā vēsture
Vēsture Izmantoto primitīvu koks ātrai modeļu dublēšanai, saglabājot individuālos iestatījumus.
– Viewport Projector Tool
Tāpat kā projektors, jūs varat projicēt jebkuru tekstūru visā ainā. Tas ir tikai atsaucei, tas neietekmē krāsu vai materiāla īpašības.
– Starpniekservera slīdnis
Starpniekservera slīdnis ir ļoti noderīga funkcija. Tas palīdz lietotājam ātri pazemināt apakšnodaļas/izšķirtspējas līmeni un veikt interaktīvas izmaiņas, izmantojot šo mazo jauno paneli.
Sculpt Tools: starpniekservera slīdnis: šajā videoklipā ir parādīta jauna vizuāla un interaktīva izšķirtspējas slīdņa izmantošana starpniekservera objektiem Sculpt darbvietā. Tas palīdz lietotājam interaktīvi pāriet uz zemākiem iedalījuma/izšķirtspējas līmeņiem.
Ātrais panelis [~]
Izmantojiet taustiņu “~”, lai ātri piekļūtu daļēji caurspīdīgam panelim, kurā ir visu trīs kanālu parametri kompaktā formā (varat to piespraust jebkur savā darba vietā). Ja virs sfēras ir “X”, tas tiks izslēgts.
Poligrupas (Retopo objekti)
Retopoloģijas grupu panelis, kurā varat izolēt visus modeļa apgabalus un daļas, kurām nepieciešama noteikta topoloģija un faktūra.
Retopo modeļi
Kitbashing Retopo darbam : šajā videoklipā ir parādīti daži piemēri, kā Retopo telpā izmantot Retopo modeļu paneli, lai ātri saglabātu, piekļūtu un izmantotu tīkla iestatījumus/primitīvus retopoloģijas darbam.
– Koka skulptūra [N]
– Ēnotāji
– Gudrs materiāls
Gudri materiāli
Viedie materiāli ļauj krāsot ar fiziski precīziem materiāliem, kā arī tos izveidot. Tos var projicēt uz jūsu sieta ar dažādām metodēm, un tie ļauj ļoti ātri krāsot uzlabotas tekstūras.
Splaini
Spline modeļa specifikācijas.
Sākt izvēlne [SHIFT+M]
Trafareti
Trafaretu panelis
Trafareti tiek izmantoti kā veids, kā maskēt (aizsargāt) apgabalu no skulptūru veidošanas un krāsošanas, lai nodrošinātu pildspalvas dziļumu un caurspīdīgumu.
– Sloksnes
Sloksnes panelis
Sloksnes ļauj jums izveidot atkārtotus rakstus gar jūsu insultu.
– Stroke režīms[E]
Stroke režīma panelis
Stroke Mode panelī jūs atradīsiet dažādus irbuļa spiediena režīmus, laso režīmus un līknes režīmus. Katrs no šiem režīmiem ļauj kontrolēt sitienus ar spiedienu, izmantojot līkni kā ceļu, lasos un citus. Šis panelis satur dažus no daudzpusīgākajiem 3DCoat sukas aspektiem.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Šajā videoklipā ir parādīts jaunais 3D Spline vilkšanas režīms un tas, kā tas atšķiras no tā brāļa un māsas, Closed Spline zīmēšanas režīma.
– Virsmas materiāli
Parādiet objekta virsmas materiālu sarakstu. Varat pārdēvēt, paslēpt, bloķēt virsmas materiālus un mainīt tekstūras izmērus export.
– Simetrija [S]
– Rīka opcijas
– Rīku palete [SPACE]
Izmantojiet ātrās piekļuves atstarpes taustiņu , lai atvērtu peldošā rīka izvēlnes logu.
– UV priekšskatījums
– Dziļums
Mainiet Brush spiedienu.
– spīduma intensitāte
Mainiet spīduma/raupjuma intensitāti.
Atkarībā no izmantotās tekstūras Import/ export darbplūsmas vērtības tiek apgrieztas. Apraksta objekta mikro virsmu un kontrolē, kā gaisma atlec no objekta (pazīstama arī kā nelīdzenums), ti, perfekti atstarota (hroma bumbiņa), izplūdusi atstarošana vai izkliedēta (krīts).
– Necaurredzamība
Izvēlieties necaurredzamību, lai lietotu krāsu.
– Rādiuss
Mainiet Brush rādiusu.
– Rotācija
Noregulējiet birstes griešanās leņķi.
– Izlīdzināšana
Pielāgojiet izmantotās izlīdzināšanas pakāpi zīmēšanas laikā ar taustiņu SHIFT.
Aizveriet visus paneļus
– Izvēlieties krāsu/dziļumu/spīdumu
Šis vienums ir paredzēts, lai atkārtoti definētu atlases darbības karsto taustiņu.[V]
– Izvēlieties pašreizējo slāni/skaļumu
Šis vienums ir paredzēts, lai atkārtoti definētu karsto taustiņu atlases slāņa/skaļuma darbībai.[H]
– Izvēlieties slāņa pievienošanu
Pick_layer_add. [SHIFT+H]
– Izvēlieties apakšējo slāni
Izvēlieties apakšējo slāni. [CTRIL+H]
– Sprūda skaļuma rekvizītu logs
– Uznirstošie logi
B Krāsu atlasītājs
F Izvēlieties pagrieziena punktu
L Rādīt slāņu sarakstu
Atstarpes taustiņš Rādīt rīku paneli
D Dziļuma kanāls
C Krāsu kanāls
R Specular Channel
T Otu saraksts
M Viedo materiālu saraksts
E Zīmēšanas veidi
~ Ātrais panelis
S Simetrija