Każdy AppLink będzie działał w podobny sposób.
Najpierw przeczytaj uwagi dotyczące instalacji, a następnie zainstaluj odpowiedni AppLink.
Po zainstalowaniu powinieneś uruchomić aplikację, a następnie uruchomić 3D-Coat. W 3D-Coat powinno pojawić się nowe menu – Plik-> Otwórz w -> Twoja nazwa aplikacji.
Możesz użyć tego przedmiotu, aby przenieść modele 3DCoat z dowolnego pomieszczenia (Paint, Retopo, Voxels) do swojej aplikacji z kolorem, normalnym, przemieszczeniem i odblaskami. Ale powinieneś wybrać to, czego potrzebujesz – przemieszczenie lub normalmap, a nie oba naraz.
Możesz także przenieść swoje modele z aplikacji do 3D-Coat za pomocą wtyczki. W takim przypadku otrzymasz nową pozycję w menu – Plik -> Otwórz w oryginalnej aplikacji. W ten sposób możesz przywrócić model do swojej aplikacji.
Tworzenie instalatora dla AppLinks
Andrew: Stworzyłem bardzo prosty i łatwy w użyciu skrypt dla NSIS do tworzenia instalatora AppLinks (Windows).
Przeczytaj uwagi w HowToDo.txt, a wszystko łatwo zrozumiesz.
Dobrze byłoby zrobić instalator dla wszystkich AppLinks, aby ułatwić życie użytkownikom
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål