Brush Engine için temel olarak yeni oluşturma mekanizması:
– Artık, birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar.
– Birikmeme belirli bir yükseklik sınırına ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Voksel rengi birçok araca uygulanır – Damla, çivi, yılan, kas, ilkel varlıklar, vb.
– Artık tüm Voxel Brush Engine tabanlı fırçalarla aynı anda hem şekillendirebilir hem de boyayabilirsiniz.
Clay Engine Brushes Anton Tenitsky, yeni fırçaların nasıl çalıştığını gösteriyor.
Temel Kil Aracı Seçenekleri

– Voxel Paint: Artık tüm Voxel Brush Engine tabanlı fırçalarla aynı anda hem şekillendirebilir hem de boyayabilirsiniz.
– Vox Hide olarak hareket edin: herhangi bir Voxel Brush Engine fırçası, Vox post fırçası olarak kullanılabilir; sadece fırçadaki çok görünür seçeneği etkinleştirin.
– Brush Stroke: Şekillendirilmiş darbenin nasıl uygulandığı.
– Çeşitli Ayarlar: Temel olarak Clay Engine için yeni oluşturma mekanizması. Artık birikme ve birikme yapmayan fırçalar aynı işlevi görüyor; aynı yeri defalarca okşadığınızda fark başlar. Birikmeme bazı yükseklik limitlerine ulaşır; değiştirici izin verirse, birikme sonsuz (ancak yavaş) büyür.
– Örnekleme: Vuruş pozisyonu nasıl uygulanır.
– Değiştiriciler: fırçalarınızı oluşturmanıza izin verir.
– Pürüzsüz (yüzey) fırça modu: Voksel fırçası, bu modda yüzey fırçalarına benzer şekilde çalışır.
– Smudge: Yüzeyi yörünge boyunca çekin.
– Kıstırma: Tüm köşeleri fırçanın merkezine doğru çekin.
– Döndür: Fırçanın altındaki yüzeyi döndürün.
– Yan kaydırma:
– Açılayıcı: Açılayıcı, biri fırçanın solunda ve diğeri sağ tarafında olmak üzere iki nokta seçer. Sonra o noktadan iki düzlem oluşturur ve yüzeyi en yakın düzleme yakalar. Ayrıca, açının keskinliğini hafife almak için küçük bir kıstırma ekler.
Kil araçları
Temel Kil: Voksel fırçaları için temel fırça. Çoğaltın, uygun adı verin ve özelleştirin.
Islak Kil: Bu, gerçek kile benzer. Kil efekti ve biraz lekeden oluşur.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch, Yüzey Modunda Smart Pinch’e benzer şekilde çalışır, burada içe veya dışa doğru ekstrüzyon + sıkıştırmayı otomatik olarak uygulamak için yüzeydeki açıları algılar.
Vox Pinch: Bu seçenek, yüzey alanını imlecin radyal merkezine yaklaştırır.
Normal Kil:
Vox Flatten: Bu mod, noktaları ortak bir düzleme yükselterek veya alçaltarak imlecin altındaki yüzeyi düzleştirir.
Düzgün Kenarlığı Kırp:
Yumuşak kil:
Kalın katman: Sabit artış olmadan kil etkisi (birikme yok).
Extruder: Voksel yüzeyinin ekstrüzyonu.
Vox Oluşumu: Fırça hareket ederken yüzeyin sürekli birikmesi.
Voxel Skin: Bu fırça, alfaları karışık pozitif ve negatif ekstrüzyonla kullanma olasılığını gösterir. Brush ayarları-> Değiştiriciler’deki “Yüzey benzeri mod” onay kutusuna bağlıdır.
Görüntülerden (exr dahil) içe aktarılan alfalar, pozitif ve negatif olarak karıştırılabilir, daha gerçekçi cilt detaylarının yapılmasına olanak tanır. Negatif alfalar, heykel odasında çizim/ekstrüzyon benzeri fırçalar için çalışır.
Farklı dış görünüm/gürültü türleri eklemek için alfa paletinde “Açık doku, yuvarlak düşüş yap” [+] kullanın: Alfalar, doğru düşüşle yuvarlaklar olarak içe aktarılabilir, ham dokulardan alfa yapmayı çok kolaylaştırır. Bu seçenek, alfa paletinde veya sürükle bırak kullanılarak kullanılabilir.
Türkçe