A 3DCoat számos funkciója egy ismerős „Brush” interfésszel van megvalósítva, amely egyrészt megfelel a valós világbeli megfelelőknek, másrészt túlmutat és kiterjeszti azokat a képességeket, amelyekre a hasonló jellegű valós eszközök képesek.
Adjon hozzá és távolítson el térfogatot, extrudáljon és nyomtasson le részleteket, és adjon hozzá pontos kemény felületi jellemzőket a spline-ok és görbék, körök, ellipszisek és sokszögek vezérlésével.
Adjon hozzá valósághű médiatextúrákat és eltolásokat, festsen görbe alapú ismétlődő elemeket, pontosan pozícionálja és bélyegezze meg a domborműelemeket és a tényleges modelleket, és adjon hozzá függelékeket szabadkézi rugalmassággal, valamint az állítható görbék pontosságával… mindez lehetséges a 3DCoat ecsettel és Opcióik.
Az Brush az intelligens anyagok, sablonok, csíkok, modellek és görbék panelek funkcióival is módosíthatók, ha a kontextus megfelelő.
Brush Controls
Általánosságban elmondható, hogy az Brush viselkedése és vezérlése minden munkaterületen szabványosított. A 3DCoat egy nagyon gyors, érzékeny és intuitív gesztuskészletet kínál, amelyet az egér vagy a ceruza számos Brush attribútum alkalmazására használhat:
1. Az LMB húzása a kurzorral egy objektum fölé minden eszköz és paraméterei elsődleges funkcióját tölti be.
2. Az RMB húzás (balra és jobbra) úgy, hogy a kurzort egy objektum fölé viszi, átméretezi az Brush. Ez az érték numerikusan is megadható az interfész tetején található „Brush panelen”.
3. RMB húzás (fel és le) a kurzorral egy objektum fölé növeli az Brush működési mélységét. Ez az érték numerikusan beírható az interfész tetején található „Brush panelen”.
A 4 SHIFT+LMB és a simogatás zökkenőmentesen működik szinte minden eszközzel a Paint & Sculpt szobákban.
5 A SHIFT+CTRL+LMB billentyűkombináció és a Sculpt Room-ban történő simogatás a felső sávban beállított bármely műveletet alkalmazza (az alapértelmezés a Powerful Smoothing, és számos egyéb funkció is található ebben a legördülő listában, amelyekről a ennek a dokumentációnak egy másik része).
6. Mind a Brush „Falloff”, mind a „Smoothing”, valamint a spline-alapú, irányított egyenletes Stroke alkalmazható a kezelőfelület tetején található „Brush panelen” lévő jelölőnégyzet és numerikus bejegyzés segítségével.
Ecsetek
Ecsetek
A 3DCoat ecsetjei „profilt” kaphatnak a Brush Alpha Panel segítségével. Ezek alapértelmezett vagy egyedi képek, amelyek befolyásolják az Brush alkalmazás mélységét és a „sörték” alakját is. Brush Alphas 3D .obj fájlokból is összeállítható, a nézet alapú magasságtérképet kivonva a modellből.
Stroke Mode Panel
Stroke Mode Panel
A Stroke Mode Panelben különböző tollnyomás módokat, lasszó módokat és görbe módokat talál. Ezen módok mindegyike lehetővé teszi az ütések vezérlését nyomással, görbeként pályaként, lasszóként stb. Ez a panel a 3DCoat kefe legsokoldalúbb jellemzőit tartalmazza.
Brush panel
Brush panel
Az Brush panel tartalmazza a legtöbb ecsettel kapcsolatos funkciót.
Felső sáv eszközparaméterei
Felső sáv eszközparaméterei
A felső Brush panelen olyan funkciók kapcsolói találhatók, mint a „Mélység, Simítás, Átlátszatlanság és Fényesség”, a Feltételekkel a Festőteremben egy kapcsolható ikon formájában (ami az egérreakció és a táblagépre adott válasz között vált).
Feltételek (Magasság/Színhatároló)
Magasság/színkorlátozó feltételek
Válassza ki, hogy a színek, magasság és egyéb paraméterek hogyan befolyásolják az ecsetvonások mélységét, színét és fényességét. Ne felejtse el a „Nincs” értékre állítani, ha befejezi ennek az opciónak a használatát.
Strips Panel
Strips Panel
A csíkok lehetővé teszik, hogy ismétlődő mintákat készítsen a vonások mentén.
Stencilek panel
Stencilek panel
A stencileket arra használják, hogy elfedjék a területet a szobrászattól és a festéstől a toll mélysége és átlátszósága érdekében.
Intelligens anyagok
Painting intelligens anyagokkal
Az intelligens anyagok lehetővé teszik a fizikailag pontos anyagokkal való festést, valamint azok létrehozását. Különféle módszerekkel vetíthetők rá a hálóra, és lehetővé teszik a fejlett textúrák nagyon gyors festését.
Stencil és intelligens anyag előnézeti beállítások
Előnézeti beállítások
Ha az Anyagok vagy Stencilek egyikét, vagy mindkettőt egyszerre aktiválja, egy új panel jelenik meg a képernyőn.
Ez a panel tartalmazza az összes szerkeszthető funkciót mind az intelligens anyagokhoz , mind a sablonokhoz .
– Mindezek együtt egy nagyon erős Brush egyesítenek, és megkönnyítik a szokásosan nehéz festési vagy szobrászati feladatok elvégzését. Ezek az összetevők együtt is menthetők egyetlen Brush , hogy később felhasználhassák, vagy megoszthassák csapatával vagy bárki mással.
Oktatóanyagok
Az Brush telepítése Ez a videó a 2-ből 1. rész, amely bemutatja a Brush alfak telepítésének különféle módjait, külön-külön vagy ecsetcsomagként. Ez magában foglalja a saját ecset alfa létrehozásának rövid bemutatóját egy 3D modellel.
Az alábbi link a 3DCoat ingyenes XMD ecsetcsomagjához:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush létrehozása : Ez a videó PSD képfájlok létrehozását és importálását mutatja be Photoshopból, valamint 3D objektumfájlokat ecsetként.
ecset alkalmazása egy görbe mentén : Ez a videó bemutatja a görbe mentén történő ecsetelés képességét… elsősorban a Voxel Sculpting Room-ban, a Görbék eszköz segítségével. Ez magában foglalja egy 3D Brush Alpha létrehozását is egy OBJ objektumból/fájlból.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål