A felső sáv másik fontos funkciója a magasság-/színkorlátozó vagy a feltételek. Válassza ki, hogy a színek, magasság és egyéb paraméterek hogyan befolyásolják az ecsetvonások mélységét, színét és fényességét.
Ne felejtse el Mindig értékre állítani, ha befejezi ennek az opciónak a használatát.
Ezzel a funkcióval például többet festhet egy üregben, többet a csúcsokra, vagy többet egy adott színre vagy akár egy maszkra. Hasznos módja annak, hogy részletezzen, például a dió körüli szennyeződéseket vagy a rozsdás foltok rozsdás színeit.
Bármilyen feltétel használatához először ne felejtse el bake a görbületi térképet.
A feltételek a felső sávra kattintva érhetők el. Ezek a feltételek a következők:
Mindig: A réteg minden képpontjára vonatkozik. Bővebben a homorúról: Ez azokra a területekre vonatkozik, amelyek homorúbbak, és lehetővé teszik a rések kitöltését. Az állapot lehetővé teszi a homorú területeken történő erősebb fellépést. Az üregtérkép automatikusan külön rétegként jön létre. Bővebben a Konvexről: Konvexabb területekre vonatkozik, lekerekítettebb külső felületekre alkalmazva az anyagot. Az állapot lehetővé teszi, hogy erősebben tudjon hatni a domború területeken. Az üreg/görbület térkép automatikusan külön rétegként jön létre. Less on Concave: Hasonló a More on Concave-hoz, de az ellenkező formában érvényes, mivel a homorú területeken egy kicsit kevesebbet, a domború területeken pedig egy kicsit többet enged meg. Kevesebb a konvexen: Hasonló a Több konvexhez, de az ellenkező formában érvényes, mivel egy kicsit kevesebbet enged a domború területeken, és egy kicsit többet a konkávban. Bővebben a laposról: Csak laposabb felületekre vonatkozik. Bővebben az ívről: Ez csak az íveltebb felületekre vonatkozik. Bővebben a megvilágításról: A feltétel lehetővé teszi, hogy erősebben viselkedjen a megvilágított területeken. Környezeti okklúziós térképet használ az elhelyezés meghatározásához: ennek a feltételnek a használatához ki kell számítania a környezeti elzáródási térképet. Használja a Texture→Calculate Occlusion menüpontot. További információ az Árnyékról: A feltétel lehetővé teszi, hogy erősebb, sötétebb árnyalatú területeket hozzon létre. Ennek a feltételnek a használatához ki kell számítania a környezeti elzáródási térképet. Használja a Texture→Calculate Occlusion menüpontot. Tovább a tetejére: Csak a felület felső részeire vonatkozik. Bővebben az alsó részről: Csak a felület alsó részeire vonatkozik. További oldalak: Csak a felület oldalain alkalmazható. A feltétel erősebben hat a modell oldalain. További információ a Brightról: Erősebben működik a fényes képpontokon. A program az aktuális réteg egyetlen színét veszi figyelembe. További információ a középtónusról: Erősebben hat a közepes fényerejű képpontokon. A program az aktuális réteg egyetlen színét veszi figyelembe. További információ a Sötétségről: Erősebben működik a sötét képpontokon. A program az aktuális réteg egyetlen színét veszi figyelembe. További információ a kiválasztott színről: Erősebben működik azokon a képpontokon, amelyek színe közel áll az aktuálisan kiválasztott színhez. A program az aktuális réteg egyetlen színét veszi figyelembe. További információ a Bumpedről: Erősebben hat a kifelé nyúló képpontokra. Csak az aktuális réteg elmozdulását veszi figyelembe a rendszer. További információ a Dentről: Erősebben hat a befelé nyúló képpontokra. Csak az aktuális réteg elmozdulását veszi figyelembe a rendszer.
További információ a Bumpedről és a Dentről: Úgy tűnik, hogy ez a két feltételopció csak az eltolást alkalmazó rétegeken működik. Külön rétegeken ez a beállítás nem működik