A 3DCoat átfogó eszközkészletével zökkenőmentesen szinkronizálhatja modelljeit az összes külső 3D-alkalmazásával. Import „nyers” hálóadatokat vagy modelleket sértetlen UVs . A külső modellek importálhatók referenciahálóként, vagy az összes új topológia létrehozásához, amelyek készen állnak textúrázásra.
A 3DCoat importálása és exportálása tág téma – és konkrét importálható eszközöket is magában foglal –, amelyek csak abban az összefüggésben érthetők meg, hogy melyik munkaterületre importálja őket. Néhány eszközimportálásnak csak akkor van értelme, ha figyelembe veszi azt a helyiséget, amelyben elsősorban működnek.
Megmutatjuk, hogy melyik menüt kell használnia az import és export során, és melyik helyiségben kell lennie, amikor ezeket a konkrét eszközöket import .
Importálás különböző munkaterületekre
1. Importálás a Sculpt munkaterületre
2. Importálás a Retopo munkaterületre
3. Importálás az UV munkaterületre
4. Importálás a Paint munkaterületre
Exportálás különböző munkaterületekről
1. Exportálás a Sculpt munkaterületről
2. Exportálás az UV munkaterületről
3. Exportálás a Paint munkaterületről
4. Exportálás a Tweak Room-ból
– Teljes kompatibilitás a Quixel Megascans-el! Ha Quixel anyagot tölt le a „Letöltések” közé, a 3DCoat automatikusan értesíti Önt az új anyag letöltéséről, és felajánlja, hogy telepítse anyagként vagy shaderként.
Teljesen kompatibilis a Quixel anyagokkal
Import A textúrák manuálisan migrálhatók
A 3DCoat 2022 teljesen új mappastruktúrával rendelkezik. Valóban letisztult és logikus, ahogy javasolták.
Szinte az összes mappa két mappa között van felosztva – adatok és UserPrefs.
Logikusan a UserPrefs felhasználó által létrehozott tartalom.
Az adatok amolyan ideiglenes dolgok.
A dokumentumok mappája megváltozott; most a Docs/ 3DCoat-2021/. A mappaszerkezet módosítása esetén is kompatibilis az előzővel.
Amint a 3DCoat észlel néhány fájlt, amely a régiből az új helyre másolt a Dokumentumok alkalmazásban, a fájlokat az új struktúrába konvertálja.

Továbbá, ha telepíti a 3dcpack-et, az megfelelően lesz telepítve (kivéve azokat az előre beállított értékeket, amelyek régi eszközöket használnak, amelyek nem szerepelnek az eszközkészletben).
Tehát a korábbi verzióról való átálláshoz átmásolhat mappákat a régi verziókból a Docs/ 3DCoat-2021-be, vagy létrehozhat 3dcpack-et a régi verzióban, és telepítheti a felhasználói felület segítségével.
Oktatóvideók
Gyors tipp: Az alacsony sokszögű hálóimportálás javítása
Az Brush telepítése Ez a videó a 2-ből 1. rész, amely bemutatja a Brush alfak telepítésének különféle módjait, külön-külön vagy ecsetcsomagként. Ez magában foglalja a saját ecset alfa létrehozásának rövid bemutatóját egy 3D modellel.
Az alábbi link a 3DCoat ingyenes XMD ecsetcsomagjához:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
3dcpack fájlok telepítése és létrehozása
Felületfesték: Exportálás : Ez a videó a PolyPaint bemutatóját folytatja, és bemutat egy példát az objektum közvetlen exportálására a Sculpt Roomból egy 3D-s alkalmazásba (ebben az esetben 3ds Max)… nincs UVs… nincs Retopo munka.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål