3DCoat è una delle suite di creazione 3D più avanzate per creare e dipingere modelli 3D. 3DCoat è disponibile in 70 lingue.
Laddove altre applicazioni in questo segmento di mercato tendono a specializzarsi in un’attività specifica, come Digital Sculpting o Texture Painting, 3DCoat offre funzionalità di fascia alta in una pipeline unificata per la creazione di risorse e visualizzazioni 3D come immagini fisse.

3DCoat è specializzato nella scultura voxel e nella scultura poligonale utilizzando la tecnologia di tassellazione dinamica delle patch e gli strumenti di scultura poligonale.
Include “auto-retopology”, un algoritmo di skinning proprietario.
Con un input minimo da parte dell’utente, questa tecnologia genera una skin mesh poligonale accurata e funzionale su qualsiasi scultura voxel (composta principalmente da quadrangoli), che è lo standard ampiamente utilizzato negli studi di produzione 3D. Normalmente, questo tipo di topologia poligonale deve essere faticosamente prodotto a mano.
Il programma può anche essere utilizzato per modificare i modelli 3D importati da una serie di prodotti software 3D commerciali tramite plug-in chiamati Applinks .
È possibile stabilire una connessione live a un’applicazione 3D esterna prescelta tramite la pipeline Applink , consentendo il trasferimento di informazioni sul modello e sulla trama.
I modelli importati possono essere convertiti in oggetti voxel per un ulteriore perfezionamento e per l’aggiunta di dettagli ad alta risoluzione, unwrapping e mapping UV completi, nonché l’aggiunta di trame per lo spostamento, bump map e mappe di colori speculari e diffuse.
Come pacchetto integrato per la creazione di contenuti 3D, 3DCoat offre un’ampia gamma di strumenti, tra cui Scul p ting , Retopology , UV Editing , PBR Texture Painting , Lowpoly modeling e Render i ng .
3DCoat elimina la necessità di acquistare (e apprendere) più titoli software speciali, che risultano essere relativamente costosi, mettendo tutti gli strumenti a livello di produzione in un’unica applicazione conveniente.
Tutorial 3DCoat
Licenza
Il numero di serie è indipendente dall’hardware e puoi eseguire solo una copia di 3DCoat contemporaneamente. Se rileviamo più istanze di 3DCoat in esecuzione contemporaneamente su più computer, il tuo numero di serie verrà disabilitato.
Se stai eseguendo 3DCoat in luoghi diversi, non dimenticare di disinstallare la licenza inutilizzata in Guida -> Disinstalla licenza.
In caso contrario, qualcuno potrebbe utilizzare la tua licenza e verrà disabilitata.
Caratteristiche principali
Demo delle funzionalità di 3DCoat : 3DCoat 2022 è l’ultima importante versione 3DCoat che offre agli utenti molte nuove caratteristiche e nuove funzionalità.
Le ultime aggiunte a 3DCoat includono il collegamento di materiali intelligenti ai livelli, il supporto per monitor 4K, la scansione del forno, la scena di rendering in Renderman e molti altri.
Texturing e rendering basato sulla fisica
- Approcci MicroVertex, Per Pixel o Ptex Painting e Polypaint.
- Viewport di rendering basato su fisica in tempo reale con HDRL
- Smart Materials con semplici opzioni di configurazione
- Più strati di pittura. Modalità di fusione popolari e gruppi di livelli.
- Stretta interazione con Photoshop.
- Dimensioni della trama fino a 16k.
- Calcolo veloce della mappa di occlusione ambientale e curvatura.
- Ricco set di strumenti per tutti i tipi di attività di pittura e altro ancora…
- La testurizzazione PBR è descritta qui
- La pittura a mano è descritta in questo articolo

Scultura digitale
- Scultura Voxel senza vincoli topologici
- Operazioni booleane complesse con spigoli nitidi
- Decine di pennelli per scolpire veloci e fluidi
- Tesselazione dinamica adattiva
- Decine di pennelli per scolpire veloci e fluidi
- Operazioni booleane con spigoli nitidi
- Maggiori informazioni sulla scultura digitale in questo articolo 、

Modellazione
- La modellazione poligonale classica è completamente supportata.
- Sposta, ruota, ridimensiona, estrudi, rientra e altri strumenti popolari.
- La pipeline di produzione 3D completa è diventata ancora più semplice.
- Spline e giunti: un modo fantastico per modellare velocemente.
- Kitbash Room è appositamente progettato per eseguire l’allestimento rapido di scene complesse.
- Utilizza l’ampia libreria di modelli esistente o creane una tua.
- Ampia libreria di primitive.
- Principi di base della modellazione low poly

Strumenti di retopologia
- Auto-retopology (AUTOPO) con edge loop definiti dall’utente.
- Retopologia per decimazione.
- Retopologia automatica con addon Instant Meshes. – Strumenti Retopo manuali veloci e facili da usare.
- Possibilità di import mesh di riferimento per la retopologia
- Usa la tua attuale mesh a basso numero di poligoni come mesh retopo .
- Gruppi Retopo con tavolozze di colori per una migliore gestione.
- Finestra di dialogo delle impostazioni di cottura avanzate.
- Libreria di modelli Retopo .
- Vedi di più …

UV Mapping
- Set di strumenti professionali per la creazione e la modifica di set UV
- Supporto Udim.
- Algoritmo di unwrapping Native Global Uniform (GU).
- Supporto e gestione di più set UV
- Supporta gli algoritmi di unwrapping ABF, LSCM e Planar
- Modifica delle singole isole
- Diverse viste di dama
- Puoi leggere di più sulla UV mapping in questo articolo

Rendering
- Rendering basato sulla fisica.
- Illuminazione ad alta gamma dinamica.
- Riflessioni e luci dello spazio dello schermo.
- Supporto al rendering.
- Molteplici luci colorate.
- Passaggi di rendering.
- DOF e altri effetti.
- Editor di nodi per Ambiente e Post Effects

Realizzazione di concept art
- 3DCoat brilla davvero quando crea concept art.
- Con la tecnologia Voxels, non devi preoccuparti di alcun aspetto tecnico.
- Trasforma le tue idee in un grande concetto in pochissimo tempo
Tutto inizia con un concetto! È molto conveniente ora utilizzare il software 3d nella pipeline di produzione di concept art. Di solito inizia con blocchi 3D grezzi o dettagliati, oggetti 3D separati o persino scene 3D complete con successiva verniciatura in Photoshop o altri editor di immagini 2D.

Scripting in 3DCoat
- Crea i tuoi script per azioni rapide e ripetitive.
- Ricche possibilità per la registrazione di sceneggiature mentre si lavora con Primitives.
- Dai un’occhiata per sentire il potere dello scripting.
- Puoi registrare le tue azioni sui Primitivi nella Sculpt Room. In questo modo, puoi eseguire azioni ripetitive di varia complessità semplicemente avviando uno script riordinato.
- Il menu degli script contiene tutti i comandi necessari per creare i propri script.
- 3DCoat utilizza Angelscript come linguaggio di programmazione. Qui puoi trovare il link al manuale dello script

Scarica la versione precedente
Prova ad accedere su https://pilgway.com/
e poi vai a scaricare https://3dcoat.com/download/
Tutorial
Trova altri video tutorial sul nostro canale YouTube
Panoramica dell’interfaccia utente 3DCoat 2021
Panoramica 3DCoat
Note a piè di pagina
“Le build di Windows vengono compilate e caricate in modo completamente automatico su base giornaliera, tutte le modifiche apportate durante il giorno verranno incluse nella build anche se il numero di versione non cambierà, quindi segui l’elenco delle modifiche di seguito. Se ritengo di aver apportato modifiche rischiose , Contrassegno la build come [beta]. Se ritengo che la build sia essenzialmente stabile e buona, la inserisco nei download della community. Non pubblicherò sempre post sulla nuova build alla fine del thread, tutte le nuove build apparirà automaticamente, succede intorno alle 0:00 (ora di Kiev, GMT+3).” (Andrew Shpagin, sviluppatore principale 3DCoat ).
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