Kadangi UV kambaryje gali būti daug skirtingų UV žemėlapių rinkinių, prieš export pirmiausia pasirinkite norimą UV žemėlapį .
Kaip ir eksportuojant tekstūras iš dažų kambario, eksportuojant iš UV kambario, eksportuojamos atskiros tekstūros UV žemėlapių forma, atitinkančios difuzinės, veidrodinės, normalios, poslinkio ir spinduliavimo tekstūros duomenis.
Naudokite Export parinktis, esančias meniu „Tekstūros“, kaip parodyta toliau:
Vienintelė likusi funkcija „Export“ yra meniu „Failas“ , kuri yra ta pati parinktis, pasiekiama „Paint Workspace“ – „Export“ , kuri eksportuoja daugiakampę modelio versiją vienu iš šių formatų – .obj, .lwo, .fbx, .stl ir .ply
UV darbo srityje nebūtų UV žemėlapio, jei „ Retopo“ darbo srityje nebūtų sukurta topologija – pažymėtos siūlės, „išvyniotos“ ir „iškeptos“ į dažų kambarį .
Alex Meister: Pirmas žingsnis eksportuojant modelį yra Apply UV-set; tai labai svarbu, nes eksportuojant jį, prieš tai nepaspaudus mygtuko, naujai sukurtas UV nebus išsaugoti.
Yra keli modelio export būdai; Man labiau patinka Textures – Export UV , nes aš darau tekstūras kitoje programoje ir man patinka, kad mano geometrija liktų tokia pati.
Failas – Export bus sukurtas didelis, vidutinis arba žemas poli, kuris kartais pakeičia kelias dalis, kurių galbūt nenorėtumėte.
Lietuviškai
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål