Kāda ir atšķirība starp blīvumu un izšķirtspēju? (autors lc8b105)
Pieņemsim, ka Voxel objekts ir apvienots ar 10 000 mazām vokseļu vienībām.
1. Mainīt blīvumu vienkārši mainīs objekta mērogu pašreizējā telpā (lūdzu, ņemiet vērā, ka katrai telpai/apjomam ir savs blīvums). Tas nemainīs vokseļa vienības numuru.
Piemēram, divreiz samazinot blīvumu, tiks iegūts: Objekta izmērs būs divreiz lielāks par sākotnējo, bet tā vokseļa vienības skaits netiks mainīts, saglabājot 10 000.
2. Mainīt izšķirtspēju mainīs tā vokseļu vienības faktisko skaitu. Piemēram, divreiz pazeminātas izšķirtspējas rezultāts būs: vokseļu vienības skaits samazināsies, varbūt paliks tikai 5000 vai pat mazāk.
Kā es varu mainīt Voxel blīvumu un izšķirtspēju?
1. Mainīt blīvumu ir diezgan viegli. Vienkārši ar peles labo pogu noklikšķiniet uz atbilstošā “Skaļums” panelī Sculpt Tree, pēc tam izvēlieties “Samazināt objektu 2X (palielināt blīvumu)” vai “Palielināt objektu 2X (samazināt blīvumu)”.
2. Varat palielināt vokseļa objekta izšķirtspēju, noklikšķinot uz “Inc. res” pogu kreisajā rīku panelī.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz “Skaļums”, un ir komanda ar nosaukumu “Klonēt un degradēt”, tā darbojas tāpat kā samazināta izšķirtspēja, bet tā vietā izveidos jaunu objektu (Skaļums).
Īsāk sakot, Density in Voxel ir kā Mērogs daudzstūru pasaulē. Izšķirtspēja Voxel ir gluži kā apakšiedalījums daudzstūra pasaulē. Ne gluži, tikai salīdzinājums.
Zemāk ir piemērs, kas parādīts kā attēls:
1. Pirmajā attēlā redzama samazināta izšķirtspēja.

2. Otrajā attēlā redzams samazināts blīvums.

Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål