A mecânica das teclas de atalho foi aprimorada; agora, se a tecla for atribuída a alguma ação dentro da ferramenta, a mesma ação nomeada em outra ferramenta reagirá na tecla de atalho. É importante se você deseja atribuir chaves a alguma operação comum como “Atuar como esconder vox” ou outra opção comum.
Adicionando atalhos de teclado (teclas de atalho)
Definir uma tecla de atalho é bastante simples. Tudo o que você precisa fazer é apontar o cursor do mouse sobre o item para o qual deseja definir uma tecla de atalho e, em seguida, pressionar a tecla END, você verá o seguinte prompt.
Agora você pode pressionar a tecla que deseja atribuir à função. Lembre-se de que quase todos os botões ou itens de menu que você vê no 3DCoat possuem uma tecla de atalho personalizada. Além disso, se uma tecla de atalho já estiver em uso, não há problema em prosseguir e reatribuir a tecla para o que você quiser.
Use backspace para excluir a tecla de atalho.
Teclas de atalho e teclas de aderência:
Você pode definir uma tecla de atalho para quase qualquer ferramenta/ação que possa executar por meio da interface do usuário. Para definir uma tecla de atalho, passe o cursor sobre a ferramenta/ação desejada e pressione a tecla “FIM”. Em seguida, pressione a combinação de teclas necessária. As chaves podem ser especificadas para a sala atual ou até mesmo para uma ferramenta.
Uma tecla pode ser atribuída a várias ações ou ferramentas simultaneamente (chamadas "Chaves empilhadas"). As teclas empilhadas permitem que você percorra várias ferramentas com uma única tecla de atalho. Se você definiu uma única ação, ferramenta ou predefinição para uma tecla, poderá usar as teclas de aderência. Pressionar a tecla ativará a ferramenta e se você continuar segurando e soltar, ativará a ferramenta anterior. Desta forma você pode ativar temporariamente alguma ferramenta como o freeze por exemplo. Com as Sticky Keys, se você ativar a ferramenta via tecla de atalho e pressionar a tecla atribuída novamente, ela reativará a ferramenta usada anteriormente. Sticky keys não funcionam com Stacked Keys.
Atribuir uma tecla de atalho
Ao selecionar uma ferramenta ou item de menu de uma das Salas, você pode habilitar a opção de ver “Dicas” curtas ou longas. Eles aparecem quando você passa o mouse sobre a ferramenta ou função de seu interesse e, no final da dica, você verá o seguinte:
“(‘FIM’ – Definir tecla de atalho). Você pode atribuir atalhos de um ou vários botões para praticamente qualquer função ou ferramenta 3DCoat diretamente na interface do usuário. Basta pressionar a tecla END do teclado enquanto move o mouse sobre qualquer elemento, seguido pelo atalho de teclado de sua escolha.
Se uma tecla de atalho já estiver atribuída, você será perguntado se deseja:
- Reatribua a chave com a nova ferramenta/função.
- Empilhe a ferramenta/função com quaisquer ferramentas/funções anteriores, permitindo que você alterne entre todas as ferramentas com uma tecla de atalho.
Existe uma maneira mais rápida de alternar entre o pincel anterior e o atual ? além da seleção manual e do menu da barra de espaço: se você definir um atalho para um pincel, acertá-lo pela segunda vez o levará de volta ao anterior.
Remova todas as ferramentas/funções atribuídas a essa tecla.
Sticky Keys : Este vídeo demonstra o uso da nova funcionalidade Sticky Keys no 3DCoat, bem como atribuir teclas de atalho e teclas de pilha.
Acesso por teclas de atalho para pincéis e painéis : este vídeo demonstra a capacidade de usar teclas de atalho para trazer painéis e paletes diretamente para o seu cursor e como evitar que o 3DCoat mude para diferentes pacotes de pincéis ao escolher um pincel ou ferramenta diferente.
Painéis de espaço
Ao trabalhar, é muito importante ter acesso rápido a todas as ferramentas necessárias. As teclas de atalho podem ajudar com isso. A 3DCoat desenvolveu um sistema conveniente para configuração e uso de teclas de atalho.
Descreveremos agora algumas das teclas de atalho importantes que você pode usar para acelerar seu fluxo de trabalho.
Com esta tecla, você pode chamar todas as ferramentas disponíveis e não precisa selecioná-las no painel esquerdo.
No topo do “Painel de espaço” você também pode encontrar os números 1, 2, 3, 4, …
Agora basta pressionar a combinação: espaço e o número em que a ferramenta está para selecionar a ferramenta rapidamente.
A vantagem desse método é que você pode personalizar esse painel como quiser e alterar rapidamente as ferramentas nele.
Lista de teclas de atalho
LMB = “botão esquerdo do mouse”
RMB = “botão direito do mouse”
MMB = “botão do meio do mouse”
RODA =” rolagem da roda do mouse”
Menu de arquivo
Abrir arquivo (CTRL+O)
Salvar arquivo (CTRL+S)
Salvar arquivo como (CTRL+ALT+S)
Salvar incrementalmente (CTRL+SHIFT+S)
Import modelo (CTRL+SHIFT+O)
Import plano de imagem (CTRL+SHIFT+M)
Editar menu
Desfazer (CTRL+Z)
Refazer (CTRL+Y)
Edite todas as camadas no editor externo (CTRL+P)
Editar projeção em um editor externo (CTRL+ALT+P)
Ferramenta de deslocamento (CTRL+SHIFT+F)
Ver Menu
Orto-projeção (NUM5)
Ver alívio apenas (1)
Ver modelo não sombreado (2)
Ver apenas especular (3)
Ver estrutura de arame (4)
Ver modelo sombreado (5)
Ver modelo low-poly (6)
Ver modelo baixo e sombreado (7)
Mostrar grade 2D (CTRL+’)
Pop-ups
Seletor de cores (B)
Escolha o ponto de pivô (F)
Mostrar lista de camadas (L)
Mostrar painel de ferramentas (ESPAÇO)
Canal de profundidade (D)
Canal de cor (C)
Canal especular (R)
Lista de canetas (T)
Lista de materiais (M)
Tipos de desenho (E)
Painel rápido (~)
Simetria (S)
operações de camadas
Adicione uma nova camada (CTRL+SHIFT+N)
Excluir camada (CTRL+SHIFT+DELETE)
Apagar descongelado (DELETE)
Preenchimento descongelado (INS)
Preencher por máscara (CTRL+INS)
Duplicar camada (CTRL+SHIFT+D)
Mesclar camadas visíveis (CTRL+SHIFT+E)
Mesclar para baixo (CTRL+E)
Congelar operações
Alternar visualização congelada (ALT+F)
Descongelar tudo (CTRL+D)
Inverter congelamento/seleção (CTRL+SHIFT+I)
Mostrar/ocultar congelamento (CTRL+F)
Congelamento suave (CTRL+NUM*)
Expandir área congelada (CTRL+NUM+)
Área congelada do contrato (CTRL+NUM–)
Congelar borda (CTRL+NUM/)
Copiar/Colar e Escolher
Colar (CTRL+V)
Copiar (CTRL+C)
Criação de uma nova pena a partir de um site (CTRL+SHIFT+C)
Escolha a Cor (V)
Escolher camada (H)
Splines
Adicionar ponto a uma spline (LMB)
Desenhar curva extrudada (ENTER)
Pressionado em um (CTRL+ENTER)
Excluir todos os pontos (ESC)
Excluir o último ponto (BKSP)
Alterar a posição do plano de simetria (TAB+arrastar LMB)
Ocultar operações
Mostrar tudo (CTRL+X)
Expandir área oculta (NUM+)
Área oculta do contrato (NUM–)
Alisamento
Aumentar o nível de suavização (SHIFT+”+”) ou SHIFT+WHEEL UP
Diminuir o nível de suavização (SHIFT+”-”) ou SHIFT+WHEEL DOWN
Brilho
Aumentar a opacidade do Glossinesy (/)
Diminuir a opacidade do Glossiness (;)
Cor
Aumentar a transparência da textura (P”)
Diminuir a transparência da textura (O)
Splines
Adicionar ponto a uma spline (LMB) Desenhar curva extrudada (ENTER) Pressionado em um (CTRL+ENTER) Excluir todos os pontos (ESC) Excluir o último ponto (BKSP ) Alterar a posição do plano de simetria (TAB+arrastar LMB) Editar.
Copiar/Colar e Escolher
Colar (CTRL+V) Copiar (CTRL+C) Criação de uma nova caneta a partir de um site (CTRL+SHIFT+C) Escolher cor (V) Escolher camada (H) Editar.
Painéis pop-up
Seletor de cores (B)
Escolha o ponto de pivô (F)
Mostrar lista de camadas (L)
Mostrar painel de ferramentas (ESPAÇO)
Canal de profundidade (D)
Canal de cor (C)
Canal de brilho (R)
Lista de canetas (T)
Lista de materiais (M)
Tipos de desenho (E)
Painel rápido (~)
Simetria (S)
Câmera e navegação personalizada
NumPad 1 Inferior
NumPad 2 Frontal
NumPad 4 Esquerda
NumPad 5 Alternar perspectiva-projeção ortográfica
NumPad 6 Direito
NumPad 7 superior
NumPad 8 Voltar
Ctrl+Seta para cima Adicionar atalho de câmera
Ctrl+Seta para baixo Excluir atalho da câmera
Ctrl+Seta para a esquerda Alternar para o atalho anterior
Ctrl+Seta para a direita Alternar para o próximo atalho
Configuração dos controles deslizantes
Diminuir a opacidade O
Aumentar Opacidade P
Diminuir Ângulo 9
Aumentar Ângulo 0
Diminuir Raio [
Aumentar Raio]
Diminuir Grau –
Aumentar Grau +
Diminuir Mudança de Grau Suave + –
Aumentar Mudança de Grau Suave + +
Diminuir a Opacidade do Brilho;
Aumentar a opacidade do brilho ‘
Diminuir Grau de Brilho <
Aumentar o grau de brilho >
Trocar Cores X