Tính năng này chỉ hoạt động ở chế độ bề mặt nên bạn cần chuyển sang chế độ bề mặt và bạn có thể thấy các nút mới đã xuất hiện trên thanh công cụ.
LÊN Bước LÊN với độ phân giải đa dạng và thêm lớp phân khu mới nếu bạn ở lớp cao nhất.
XUỐNG Bước XUỐNG với đa độ phân giải (nếu nó tồn tại).
Nếu chúng tôi nhấp vào một trong số chúng, 3DCoat sẽ đề nghị chúng tôi mở bảng điều khiển đa độ phân giải.
Nếu chúng ta nhấp vào có thì bảng đa độ phân giải sẽ mở ra và bạn cũng có thể tìm thấy bảng này trong menu Windows> tab Bảng.
Vì vậy, trên bảng này, chúng ta thấy các mũi tên lên và xuống (thêm cấp độ dưới cùng/trên cùng), sử dụng những mũi tên này, chúng ta có thể thêm các mức độ phân giải.
Chúng ta có thể thấy các biểu tượng xuất hiện ở giữa bảng và các mũi tên xuất hiện ở cuối bảng.
Sử dụng các mũi tên đó để chuyển đổi các mức độ phân giải đã tạo và dưới các giá trị mức hiện tại, chúng ta có thể sử dụng các mũi tên thấp hơn để chuyển từ mức thấp nhất đến mức cao nhất hoặc ngược lại.
Nhưng điều thú vị nhất là nếu bạn tạo bất kỳ chi tiết phức tạp nào ở mức cao nhất và quay lại mức thấp nhất rồi quay lại mức cao nhất một lần nữa, tôi có thể giữ lại các chi tiết phức tạp ngay cả khi bạn làm biến dạng mô hình ở mức thấp hơn, nên vẫn không bỏ sót những chi tiết nhỏ.
Chúng ta cũng có thể tạo lưới low poly trong phòng retopo hoặc trong phòng mô hình và sử dụng nó làm mức thấp nhất trên đa độ phân giải, nhưng không nên sử dụng lưới có poly quá thấp.
Bây giờ chúng ta cần nhấn thêm Cấp thấp nhất từ phòng Retopo và chúng ta có thể thấy rằng cấp thấp nhất hiện là cấp mà chúng ta đã tạo trong mô hình đa giác.
Thêm mức dưới cùng: Đặt mức Đa độ phân giải dưới cùng/thấp nhất (thông qua Decimation 2x).
Thêm cấp cao nhất: Thêm cấp độ Đa độ phân giải cao nhất (thông qua Phân khu vòng lặp).
Thêm Cấp thấp nhất từ phòng Retopo : Sử dụng lưới retopo hiện có thể nhìn thấy làm mức đa độ phân giải thấp nhất. Không nên sử dụng lưới low-poly so với lưới hiện tại vì mắt lưới được nội suy tuyến tính nên các biến dạng có thể dẫn đến các cạnh sắc không cần thiết.
Res-: Bước xuống (nếu có thể).
Res+: Nâng cao khả năng đa phân giải. Nó sẽ không thêm cấp độ mới nếu bạn đạt đến cấp độ đa độ phân giải cao nhất.
Cấp độ hiện tại: chuyển sang bất kỳ cấp độ nào đã tạo.
Cấp độ dưới cùng: Chuyển đến mức Đa độ phân giải thấp nhất.
Cấp độ cao nhất: Chuyển đến cấp độ Đa độ phân giải cao nhất.
Xóa Đa độ phân giải: Xóa dữ liệu Đa độ phân giải để có thể thay đổi cấu trúc liên kết của mô hình.
Nếu bạn kiểm tra tab Tùy chọn >Công cụ, bây giờ có thể thấy rằng phương thức bộ nhớ đệm/chế độ proxy cũ bị tắt theo mặc định.
Nếu bạn BẬT nó, nó sẽ cho phép chế độ Proxy (công cụ cũ) cho Đa độ phân giải, thay vì Hệ thống dựa trên nhiều cấp độ mới hơn (thông qua Phân khu vòng lặp).
Thuật toán chia nhỏ Loop và Catmull-Clark
Các quy tắc phân chia vòng lặp dựa trên các mặt tam giác trong lưới điều khiển; các mặt có nhiều hơn ba đỉnh được tạo thành hình tam giác khi bắt đầu. Ở mỗi bước phân chia, tất cả các mặt được chia thành 4 mặt con.
Quy trình sàng lọc cơ bản cho việc phân chia vòng lặp. (trái) Lưới điều khiển trước khi phân chia. (Phải)
Lưới mới sau một bước phân chia. Mỗi mặt tam giác của lưới đã được chia thành bốn mặt mới bằng cách tách từng cạnh và nối các đỉnh mới với các cạnh mới.
Phân chia Catmull-Clark là phương pháp làm mịn bề mặt lưới đa giác 3 chiều bằng cách chia các đa giác của bề mặt thành các đa giác nhỏ hơn, định vị lại các đỉnh trước đó dựa trên các đỉnh liền kề.
Phương pháp này lấy từng đa giác nguyên thủy có trong lưới và chia đa giác thành các tứ giác, xây dựng các đỉnh mới dựa trên mức trung bình và điều chỉnh các đỉnh trước đó của đa giác ban đầu dựa trên môi trường xung quanh.