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Booleanos en vivo

1146 views 0

Written by Carlos
October 25, 2023

Está en etapa de desarrollo; esto es esencialmente beta.

Habilítelo en Preferencias > Beta > Booleanos en vivo; Mire la sugerencia de uso allí.

Agregue el volumen secundario a cualquier volumen de la escena, presione RMB sobre el niño y vea los elementos “Live…”.

esculpir árbol

O presione RMB sobre cualquier modelo en la ventana gráfica para seleccionar LB

RMB sobre una malla

En su etapa actual, funciona sólo con volúmenes de vóxel, pero la intersección es marcada. Sin bisel (pero esto se hará más adelante).

En la escena, verás una vista previa; Son posibles agujeros pequeños y estrechos, pero la malla exportada es estanca.

Los booleanos activos ahora funcionan correctamente durante cualquier cambio de escultura, simplemente sobre la marcha, y también el colapso a una malla normal disponible a través de RMB->Contraer árbol booleano.

Si oculta el volumen que participa en booleanos activos, se vuelve visible (pero aún corta el padre). De esta manera podrás verlo y esculpirlo (lo que permitirá seleccionar y actuar a los fantasmas).

  • Los booleanos en vivo se trasladaron a su propia sección en el menú RMB.
  • Los booleanos activos pueden vincularse correctamente a las teclas de acceso rápido.
  • Se admite Baking para booleanos en vivo.
  • Selección correcta, para que sea posible el retopo .
  • Pintura correcta sobre volúmenes booleanos.
  • Deshacer para booleanos activos, Unión como una de las operaciones booleanas activas.
  • export correcta para impresión 3D con booleanos en vivo. Fusionar visible/subárbol con superficie/vóxeles también funciona correctamente.
  • Al hacer clic sobre el icono LB, se desactiva (para ver el objeto tal como está), RMB muestra el menú rápido para cambiar el tipo de operación booleana.

Se permiten combinaciones booleanas jerárquicas complejas, soporte de unión, trabajo correcto con instancias (es posible que las instancias no funcionen con LB, pero al menos la creación de instancias se detiene si se usan booleanos).

Para “bake” o “aplicar” para que quede finalizado, simplemente arrastre la capa con el booleano activo a la capa principal mientras mantiene presionado: Shift = modo agregar, ctrl = modo restar

Tags:boolean

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