Izvēlnes skripta komandas:
Palaist skriptu: izpildiet skriptu.
Izveidojiet savu skriptu:
Izveidojiet jaunu Core API skriptu: galvenais API skripts ir saderīga C++17 programma, kas darbojas ar pilnu vietējo C++ ātrumu. Tas ir daudz vairāk nekā tikai skripts; jūs varat veikt pat laika ziņā svarīgus un daudzpavedienu uzdevumus un padziļināti pielāgot 3DCoat , radot galvenokārt jaunas funkcionalitātes un rīkus.
Core API dokumentācija: Core API skripts ir saderīga C++17 programma, kas darbojas ar pilnu vietējo C++ ātrumu. Tas ir daudz vairāk nekā tikai skripts; jūs varat veikt pat laika ziņā svarīgus un daudzpavedienu uzdevumus un padziļināti pielāgot 3DCoat , radot galvenokārt jaunas funkcionalitātes un rīkus.
Scripting rokasgrāmata: informācija par to, kā rakstīt skriptus.
Skatīt izpildes žurnālu: atveriet izpildes žurnālu ārējā teksta redaktorā. Žurnāls tiek ievietots lietotāja dokumentu mapē 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Sākt ierakstīšanas skriptu: skripta ierakstīšana ārējā teksta failā. Fails tiek ievietots lietotāja dokumentu 3DCoat instalācijas mapē UserPrefs/Scripts un pēc palaišanas tiks ierakstīts skriptu vēsturē.
RMB pār skriptu izvēlnē Skripts ļauj izveidot 3dcpack skripta izplatīšanai

UnGhost All Script : Skriptu var tieši lejupielādēt no šīs saites .
Lai to instalētu, vienkārši kopējiet failus “unghost.txt” un “unghost.xml” uz šo direktoriju:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
ceļam .xml Command tagā jābūt relatīvam pret mapi 3dc Prefs. V4 tas ir
skripts:Skripti/ExtraMenuItems/scriptName.txt un 2022. gadā preferences tika pārvietotas dziļāk:
skripts:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Scripting rokasgrāmata un dokumenti
3DC kā programmēšanas valodu izmanto Angelscript .
Šeit jūs varat atrast tiešsaistes rokasgrāmatu:
Rokasgrāmatu .pdf var atrast noklusējuma instalācijas mapē C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts
Scripting primitīvi un klases

Pievienots skriptu komandu ģenerators primitīvajā rīkā, Sculpt un Retopo telpās: varat saglabāt savas darbības skripta failā, mainīt primitīvos parametrus skriptā un palaist to vēlreiz.

Jaunas skriptu klases modelēšanai/ Retopo primitīviem: pievienots modelēšanas/ Retopo primitīvu atbalsts, izmantojot skriptus. Varat izveidot modelēšanas/ Retopo primitīvus, izmantojot skripta saskarni, kontrolēt primitīvos parametrus, kā arī pievienot un dzēst primitīvus no Retopo ainas.
Augšējā izvēlnē ir pievienota poga Ierakstīt skriptu: poga maina krāsu atkarībā no ieraksta stāvokļa. Ja poga ir sarkana, skripts tiek ierakstīts; zilā poga norāda, ka ierakstīšana ir apturēta.
Ierakstiet skriptu programmā Retopo Primitives 1
Ierakstiet skriptu programmā Retopo Primitives 2
Skriptu piemērs
Partijas slāņa pārdēvēšanas skripts : Anton Tenitsky.
Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål