– Hoofdzakelijk nieuw opbouwmechanisme voor BrushEngine. Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint als je meerdere keren op dezelfde plek gaat aaien. Niet-opeenhoping bereikt een bepaalde hoogtelimiet; opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
Bewerking
Gereedschapsopties
– Brush
– Diverse instellingen: voornamelijk nieuw opbouwmechanisme voor Clay Engine. Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint als je meerdere keren op dezelfde plek gaat aaien. Niet-opeenhoping bereikt een bepaalde hoogtelimiet; opbouw groeit oneindig (maar langzaam) als de modifier dit toestaat.
– Bemonstering
– Modificaties
Brush: De basisborstel voor de voxelborstels. Dupliceer, geef de juiste naam en pas het aan. Druk op RMB en dupliceer dit penseel om het nieuwe penseel te maken.
Steken: Steken zijn het beste hulpmiddel om steken langs de lijnen te zetten. Kies steken uit het deelvenster “Strips”. Gebruik “Steady stroke” voor het beste resultaat.
Brush toevoegen: maak uw eigen penseel.
Nederlands
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål