Klikając ikonę Folder na karcie Brush , możesz import pliki w wielu formatach i używać ich jako pióra.
Możesz przeciągnąć i upuścić model 3D do rzutni i wybrać go za pomocą tych poleceń.


Utwórz wersję alfa dla wyskakujących menu obiektów 3D z następującymi opcjami:

Możesz zobaczyć rzutnię edycyjną do importowania siatki 3D na obrazie. Model można obracać, przesuwać i skalować. Obróć model, naciskając LMB, przesuń model, przytrzymując SPACJĘ, skaluj go za pomocą PPM i obracaj w ramce ekranu, używając kombinacji ALT + LMB.
Ten film pokazuje, jak wykorzystać model, który już masz na dysku twardym lub utworzyć go bezpośrednio w 3DCoat i wykorzystać go jako Brush 3D; replikując obiekt wzdłuż pociągnięcia pędzla.
Możesz wybrać rozmiar tekstury i proporcje obrazu. Korzystanie z obrazów innych niż kwadratowe jest szczególnie przydatne podczas tworzenia pasków, jak opisano poniżej. Za pomocą suwaka znajdującego się w prawym dolnym rogu można dostosować stopień zanurzenia modelu w płaszczyznę tła, który określa zerowy poziom Brush .
Chuot dong pokazuje w tym filmie jak stworzyć pędzel z pliku 3D.
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål