Pe versiunea 2023.25, instrumentul „Mesh to NURBS” de mai sus din camera de modelare a fost eliminat.

Instrumentul „Mesh to NURBS” este acum doar în camera Mesh to NURBS.

Adăugați geometrie
Selectare: Selectare obiect sau Punct/Margini.
Primitive 3D și Primitive 2D: adăugați primitive 2D sau 3D la scena dvs. pentru blocarea de bază.
Selectați: În acest mod puteți selecta vârfuri, muchii și fețe individuale. Folosiți CTRL pentru a elimina elemente din selecție.
Selectați un element cu LMB, apoi mutați-l (glisați) cu RMB. În modul „Face”, utilizați INSERT pentru a subdiviza fețele și DEL pentru a șterge. Pentru a selecta o buclă de față: țineți apăsată Shift și faceți dublu clic pe a doua față.
În modul „Edge”, utilizați INSERT pentru a împărți marginile, BKSP pentru a restrânge, DEL pentru a elimina marginile, L pentru a selecta bucle de margine și R pentru a selecta inele de margine, SHIFT pentru a selecta/evidenția inele de margine.
Porniți Gizmo făcând clic dreapta pe mouse în timp ce țineți apăsată tasta Shift.
Surface Patch: Curbele selectate definesc limitele și geometria rețelei. Frecvența pasului grilei este reglată în U Spanse.
Mesh în NURBS: Convertiți Mesh în NURBS Surface utilizând algoritmul Catmull-Clark, cu export ulterior în fișierul IGES.
Alegeți două Surface pentru a unifica. Apăsați Esc (sau butonul dreapta al mouse-ului) pentru a începe o nouă selecție. . De asemenea, este posibil să îmbinați suprafețele înainte de export.
export IGES va necesita o licență specială după perioada de testare, deoarece este în esență o caracteristică industrială .
Suprafață: puteți edita unii parametri ai suprafeței.
Suprafață Lofted: pentru a crea o suprafață Lofted, selectați mai multe curbe.
Suprafață de umplere: Pentru a crea o suprafață de umplere, selectați una, două, trei sau patru curbe de delimitare.
ReSurfaces: instrumentul este un pic ca Smart Retopo. 1. Desenați spline pe rețea Sculpt și apăsați ENTER (Aplicați) pentru a crea o suprafață loft. Puteți extrage spline de la margine făcând clic dbl lângă margini. 2. Puteți desena o bandă de suprafață simplă în modul Strip. 3. Trebuie să desenați limita suprafeței.
Editați Geometria
Îmbina suprafețe: pentru a îmbina suprafețele, alegeți două suprafețe.
Extrage margine: pentru a extrage margine, alegeți Edge.
Snap Surfaces: Suprafețele selectate se fixează în Sculpt Mesh.
Netezirea a două suprafețe: joncțiune netedă a două suprafețe selectate.
Simetria suprafeței: alegeți o suprafață pentru a face simetrie.
Export suprafețe
Întreaga suprafață: Export suprafețele vizibile în fișierul IGES.
Analizați suprafețele: Controlul abaterii suprafeței de la plasă.
Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål