Toppunkter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Forbind : Forbind valgte hjørner.
- Snap : Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Skala: Skaler valgt eller hel maske. Hver forbindelsesklynge vil blive transformeret separat.
- Butik Sel.:
- Belastningsvalg:
- Ryd Sel.::
Kanter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Gratis ekstruder : Ekstruder i alle retninger. Vær opmærksom på, at nye hjørner ikke snappes automatisk, men de snapper i yderligere operationer, hvis du ikke slår Auto snap fra.
- Klip kanter : Skær kanter i lige store stykker. Indtast mængden af inddelinger af hver kant.
- Snap: Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Vægt:
- Slap af: Slap af hele retopo nettet eller delmængden. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Roter CW: Dette vil rotere de valgte kanter med uret.
- Roter mod venstre: Dette vil rotere de valgte kanter mod uret.
- Ekstruder : Ekstruder valgte kanter.
- Split : Vælg flere kanter, chen klik Split. Flyt musen over kanter for at angive opdelingsposition, og klik derefter for at opdele. Du kan bruge INSERT-tasten til at udløse dette værktøj og opdele valgte kanter.
- Skjul: Brug BKSP til at skjule valgte kanter.
- Slet : Brug DELETE-tasten til at slette valgte kanter.
- Kantløkke: Tryk på L for at vælge en kantløkke. Vælg to kanter på en kantløkke for at begrænse effekten.
- Kantring: Tryk på R for at vælge en kantring. Vælg to kanter på en kantring for at begrænse effekten.
- Sel.Sharp : Vælg skarpe kanter. Vælg Kant efter indstillinger:
- Vælg Kanter markeret som skarpe
- Foldvinkel: Vinkel mellem ansigter.
- Kun nuværende gruppe
- Kun nuværende UV-sæt
- Fasning : Affasning af valgte kanter.
- Sæt sømme: Marker valgte kanter som sømme (i UV eksempelvinduet).
- Markér som skarp: Markér valgte kanter som skarpe. Normaler vil blive delt langs de kanter.
- Clear Sharp: Klar skarpe kanter. Normaler vil ikke blive opdelt.
- Butik Sel.:
- Belastningsvalg:
- Ryd Sel:
- Bro : Ved at vælge to kanter kan du oprette et ansigt.
Ansigter
- Udvid : Udvid området for valgte elementer.
- Kontrakt : Kontrakter arealet af udvalgte elementer.
- Transform : Transformer valgte ansigter/hjørner. Hvis intet er valgt, vil hele mesh blive transformeret.
- Normal Ekstruder : Ekstruder langs Normals.
- Extrude Faces : Denne video demonstrerer brugen af Extrude Faces & Extrude Vertices Tools.
- Extrude Verts : Denne video demonstrerer brugen af Extrude Faces & Extrude Vertices Tools.
- Intrude : Denne video demonstrerer brugen af Intrude-værktøjet i 3DCoat; som er meget ligesom Shell-værktøjet med en lille forskel.
- Shell : Denne video demonstrerer evnen til at skabe tykkelse (dobbeltsidet) fra et enkeltsidet mesh ved hjælp af Shell-værktøjet.
- Gratis ekstruder : Ekstruder i alle retninger. Vær opmærksom på, at nye hjørner ikke snappes automatisk, men de snapper i yderligere operationer, hvis du ikke slår Auto snap fra.
- Snap: Snap retopo mesh-spidser til overfladen. Det hjælper, hvis du har ændret objektets tilstand i scenen og ønsker at fastgøre retopo mesh igen. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Skala: Skaler valgte øer eller hele maske. Hver forbindelsesklynge vil blive transformeret separat.
- Skaleringsprocent:
- Skalauniform:
- Aksial skalering:
- Radial skalering:
- Slap af: Slap af hele retopo nettet eller delmængden. Hvis du er i “Vælg”-værktøjet i vertex-tilstand, vil kun udvalgte hjørner blive påvirket.
- Slet : Brug DELETE-tasten til at slette valgte ansigter.
- Klon : Klon valgte ansigter. Transform nyt mesh-stykke og tryk på ENTER.
- Adskil : Klon valgte ansigter til den nye gruppe. Grænser for adskilte ansigter klynge vil blive opdelt fra nabo ansigter, så du kan transformere klyngen uafhængigt.
- Underinddeling: Brug INSERT-tasten til at underinddele valgte ansigter.
- Skjul : Skjul valgte ansigter.
- Vend ansigter: Vend de valgte ansigter til normal. Vær forsigtig! Hvis ansigtet vendes ved siden af det andet ansigt, kan det føre til en ikke-manifold overflade og eliminering af ansigtet.
- Invert Hidden: Inverter skjult tilstand af alle ansigter.
- Vis : Vis alle ansigter.
- Indsæt : Tilføj polygoner til valgte polygoner.
- Clear Sel Clear Sel: Ryd valgte ansigter.
- Bro : Ved at vælge to kanter kan du oprette et ansigt.
Dansk
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål