Sok más alkalmazáshoz hasonlóan a 3DCoat is lehetővé teszi a munkaterület testreszabását az igényeinek megfelelően.
Elrejtheti vagy megjelenítheti a paneleket, mozgathatja a füles felugró ablakpaneleket, sőt dokkolhatja/kikapcsolhatja őket, vagy lebegő ablakokká alakíthatja őket. Ha nincs szüksége vagy nem szeretne látni egy adott ablakot, egyszerűen zárja be.
Az Ablak menün keresztül bármikor visszahozhatja a felületre.
A munkaterület testreszabásával a 3DCoat az Ön igényeinek és munkafolyamatának leginkább megfelelő módon működik.
Ebben a menüben választhatja ki, hogy mely funkciópaneleket kívánja megjeleníteni a teljes felületsémában.
Ezek a panelek szabadon lebeghetnek, vagy az interfész bármely részéhez rögzíthetők, egyszerűen a címsor húzásával és a panel eldobásával, miután látja az új pozíció kiemelt előnézetét.
Bármely elrendezés elmenthető és újratölthető.
– Kefék [T] és Brush opciók
Brush panel
Az Brush panel tartalmazza a legtöbb ecsettel kapcsolatos funkciót.
A 3DCoat ecsetjei „profilt” kaphatnak a Brush Alpha Panel segítségével. Ezek alapértelmezett vagy egyedi képek, amelyek befolyásolják az Brush alkalmazás mélységét és a „sörték” alakját is. Brush Alphas 3D .obj fájlokból is összeállítható, a nézet alapú magasságtérképet kivonva a modellből.
– Színcsatorna, paletta[B], színminták
Mélység, szín, fényesség csatornák
– Egyedi színpaletták
Hozzon létre saját egyedi színpalettákat a „Windows/Popps/Color Palette” menüben. (ehhez billentyűparancsot rendelhet).
Kattintson a jobb gombbal bármelyik színre a színek törléséhez, beszúrásához vagy szerkesztéséhez a Színválasztó segítségével.
Új színpaletták hozhatók létre és menthetők el későbbi eléréshez – ezek a 3DCoat mappa fő almappájában tárolódnak. „Paletták”.
A tárolás után ezek a paletták mindig elérhetőek lesznek a listában – a „legördülő nyíl” menüből érhető el.
MEGJEGYZÉS: A színminták által meghatározott színhasználat letiltásához kattintson a jobb gombbal a színmintákra – és egy „X” jelenik meg a színminták felett, jelezve, hogy már nem befolyásolja a festést ezekkel a színekkel.
A színpaletta használata : hogyan kell dolgozni a színpaletta ablakkal. Írta: Christoph Werner.

Most meg kell tanulnunk a szín helyes használatát. Ehhez vigye a kurzort a bal oldali eszközpanel „Szín” ikonjára, és kattintson a „Szín” felirat alatti négyzetre. Ezzel egy panelt fog látni, amely lehetővé teszi a szín kiválasztását.
– Curves Tree
Lehetővé teszi a nagyon hatékony görbék eszközkészlet használatát. Valójában a következő nagyobb kiadáshoz készült, de előnézeti módban is használhatja. Az opció engedélyezése után indítsa újra a 3DCoat.
A Curves menü a hatékony funkciók teljesen új világával jelenik meg. Ügyeljen arra, hogy ez egy béta eszköz (de jó, stabil állapotban); saját felelősségére használja.
– Debug Layers
– Mélységi csatorna [D]
Mélység, szín és fényesség csatornák
– Fényességi csatorna[R]
Mélység, szín és fényesség csatornák
– Ízületek
Split & Joints Tool , Frissített Split & Joints eszköz a 3DCoat 2021-ben : Ez a videó az új Split & Joints eszköz használatát mutatja be. Ez elsősorban a munkafolyamat továbbfejlesztése a 3D nyomtatáshoz exportálandó építési/szobrászati modellekhez. Vegye figyelembe, hogy csak Felszíni (csak sokszögek) módban működik.
A Joints Tool a 3DCoat 2021-re érkezik! Együttműködések bemutatója.
– Rétegek és rétegkeverés
Megjeleníti az összes réteg listáját, valamint a további lehetőségeket. A réteg nem objektumbázisonként, hanem egyfajta jelenetréteg.
Festék és szobrászat szobarétegek
Közvetlenül a panel nézetéből átnevezheti (a nevére duplán kattintva), elrejtheti, zárolhatja és törölheti az itt felsorolt listákat.
Festékrétegek keverése
Az aktuális réteg tulajdonságainak megjelenítése.
– Modellek
Adja hozzá saját modellkönyvtárát.
– Anyagtörténet
A rétegen át felhasznált anyagok története. A rétegre felvitt összes anyag az előzményekben tárolódik az összes beállítással együtt.
Több felbontású
Bevezették a többfelbontású szobrászatot. Rétegekkel, elmozdulással és PBR működik. Nyomja meg a Szóköz gombot, és nézze meg az alsó sort, vagy használja a Windows-> Popups->Multiresolution parancsot.
Objektumok festése
A Paint Objects lista megjelenítése rétegrendszerben. Az itt felsorolt objektumokat átnevezheti, elrejtheti, zárolhatja és törölheti.
Ha ismeri azt a módot, ahogyan a Lightwave kezeli a rétegeket, akkor ennek azonnal meg kell látszódnia a funkciójában.
– Előbeállítások
Jelenítse meg az előre beállított eszközök panelt.
– Primitív történelem
Használt primitívek előzményfája a modellek gyors másolásához az egyedi beállítások megtartásával.
– Viewport projektor eszköz
A kivetítőhöz hasonlóan bármilyen textúrát kivetíthet az egész jeleneten. Ez csak tájékoztató jellegű, nem befolyásolja a színt vagy az anyag tulajdonságait.
– Proxy csúszka
A Proxy Slider egy nagyon hasznos funkció. Segítségével a felhasználó gyorsan leléphet az alfelosztási/felbontási szintekre, és interaktív változtatásokat hajthat végre ezzel a kis új panellel.
Sculpt Tools: Proxy Slider: Ez a videó egy új vizuális és interaktív felbontású csúszka használatát mutatja be proxy objektumokhoz a Sculpt munkaterületen. Segíti a felhasználót abban, hogy interaktívan alacsonyabb felosztási/felbontási szintekre lépjen le.
Gyors panel [~]
A „~” gombbal gyorsan elérheti a félig átlátszó panelt, amely mindhárom csatorna paramétereit kompakt formában tartalmazza (bárhol rögzítheti a munkaterületen). Ha „X” van a gömb fölött, akkor az ki lesz kapcsolva.
Policsoportok (Retopo objektumok)
Retopológiai csoportok panel, ahol a modell minden olyan területét és részét elkülönítheti, amelyhez speciális topológiára és textúrára van szükség.
Retopo modellek
Kitbashing for Retopo Work : Ez a videó néhány példát mutat be a Retopo Models Panel használatával a Retopo szobában, hogy gyorsan elmentse, elérje és használja a retopológiai munkához szükséges háló-előbeállításokat/primitíveket.
– Fafaragás [N]
– Árnyékolók
– Intelligens anyag
Intelligens anyagok
Az intelligens anyagok lehetővé teszik a fizikailag pontos anyagokkal való festést, valamint azok létrehozását. Különféle módszerekkel vetíthetők rá a hálóra, és lehetővé teszik a fejlett textúrák nagyon gyors festését.
Splinek
A spline modell specifikációi.
Start menü [SHIFT+M]
Stencilek
Stencilek panel
A stencileket arra használják, hogy elfedjék a területet a szobrászattól és a festéstől a toll mélysége és átlátszósága érdekében.
– Csíkok
Strips Panel
A csíkok lehetővé teszik, hogy ismétlődő mintákat készítsen a vonások mentén.
– Stroke mód[E]
Stroke Mode Panel
A Stroke Mode Panelben különböző tollnyomás módokat, lasszó módokat és görbe módokat talál. Ezen módok mindegyike lehetővé teszi az ütések vezérlését nyomással, görbeként pályaként, lasszóként stb. Ez a panel a 3DCoat kefe legsokoldalúbb jellemzőit tartalmazza.
https://www.youtube-nocookie.com/embed/nRbQI33DGY0
Ez a videó bemutatja az új 3D Spline rajzolási módot, és azt, hogy miben különbözik testvérétől, a Closed Spline rajzolási módtól.
– Felületi anyagok
Jelenítse meg az objektum felületi anyagainak listáját. Átnevezheti, elrejtheti, zárolhatja a felületi anyagokat, és módosíthatja a textúra méretét az export.
– Szimmetria [S]
– Eszközbeállítások
– Eszközpaletta [SPACE]
Használja a Gyorselérési Szóköz menüt a Lebegő eszköz menüablak felbukkanásához.
– UV előnézet
– Mélység
Változtassa meg a Brush .
– Fényesség intenzitása
Módosítsa a fényesség/érdesség intenzitását.
Attól függően, hogy milyen textúra Import/ export munkafolyamatot használ, az értékek megfordulnak. Leírja a tárgy mikrofelületét, és szabályozza, hogy a fény hogyan verődik vissza a tárgyról (más néven érdesség), azaz tökéletesen visszaverődik (krómgömb), elmosódott visszaverődés vagy szórt (kréta).
– Átlátszatlanság
A szín alkalmazásához válassza ki az átlátszatlanságot.
– Sugár
Változtassa meg az Brush sugarát.
– Forgatás
Állítsa be a kefe forgási szögét.
– Simítás
Állítsa be a SHIFT billentyűvel rajzolás közben alkalmazott simítás mértékét.
Zárja be az összes panelt
– Válassz színt/mélységet/fényességet
Ez az elem csak arra szolgál, hogy újradefiniálja a komissiózási művelet gyorsbillentyűjét.[V]
– Válassza ki az aktuális réteget/kötetet
Ez az elem csak a felvételi réteg/hangerő művelet gyorsbillentyűjének újradefiniálására szolgál.[H]
– Pick réteg hozzáadása
Pick_layer_add. [SHIFT+H]
– Pick réteg al
Válassza ki az alréteget. [CTRIL+H]
– Trigger Volume Properties Window
– Felugró ablakok
B Színválasztó
F Válassza ki a forgáspontot
L Réteglista megjelenítése
Szóköz Eszközök panel megjelenítése
D Mélységi csatorna
C Színcsatorna
R Specular Channel
T Ecsetek listája
M Intelligens anyagok listája
E Rajztípusok
~ Gyors panel
S Szimmetria
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål