Ny Curves-redigeringsfunksjon. Den kan brukes i alle arbeidsområder, noe som gjør den til et kraftig og svært allsidig verktøy.
Aktiver spline lasso-modus i E-panelet. Se også RMB-menyen over nyopprettede kurver.
Aktiver kurveredigering: slå på kurveredigering.
Stopp redigering av kurver: slå av kurveredigering.
Tips om kurvebruk: Først må du aktivere kurveredigering. Bruk E-tasten og velg kurvemodus eller aktiver ved å bruke denne menyen.
I kurveredigering bruker du forskjellige moduser for å legge til og endre kurver. Trykk RMB over kurven for å få tilgang til kurveegenskapene eller endre.
Trykk ENTER for å bruke kurve for gjeldende verktøy. Hvis kurven er lukket, vil vanligvis området fylles. Hvis den ikke er lukket, vil børsten kjøres langs kurven.
Kurvetre: Panel med kurvehierarki.
Nederste ikoner (venstre til høyre):
Aktiver Curves Editor
Påfør kurve
Duplisere
Påfører pensel langs kurven med mellomrom og jitter
Lastkurve lagret tidligere som spline eller eps
Lagre kurve lagret tidligere som spline eller eps
Slett element
Registrer Strokes: Hvis dette alternativet er aktivert, vil hvert slag bli registrert som usynlig kurve i Curves Tree, mappen “Strokes”.
Lagre kurve: lagre den valgte kurven.
Lagre kurver separat: Lagre hver kurve i den separate filen. Filnavnet vil være sammensatt av ditt egendefinerte navn og kurvenavn.
Lastkurve: Lastkurve lagret tidligere som spline eller eps.
Last kurve fra bilde: Last opp et svart-hvitt punktgrafikkbilde og 3DC finner automatisk ut hvilke innstillinger som skal brukes og spor bildet.
Fest til overflaten: Hvert flyttet punkt vil bli festet til nærmeste posisjon på overflaten selv om punktet er på baksiden.
Fest til kurvepunkter: Fest kontrollpunkter til kurve.
Fest til kurve: Fest til nærmeste kurve bortsett fra endret for øyeblikket.
Fest til midten: Fest til midten av kurvebundne bokser.
Kvantiser lengde: Se lengdeenheten i “Snapping-innstillinger”.
Fest til horisontalervertikaler: Fest til horisontale og vertikale projeksjoner av andre punkter i denne kurven.
Snapping-innstillinger: Vennligst still inn verdiene som kreves for avstand og vinkelsnapping. For å bruke snapping bør du også aktivere tilsvarende snapping i menyen.
Gjengi kurver på baksiden
Sett på flyet:
- Gjennomsnittlig fly
- Sentermasse + YZ – plan
- Sentermasse + ZX – plan
- Sentermasse + XY – plan
- YZ – fly
- ZX – fly
- XY – fly
Kurveoperasjoner:
- Del selvkryss
- Boolske operasjoner
- Forenkle kurve
- Utjevningskurve
- Del kurve: Denne kommandoen vil legge til ett punkt mellom hvert to punkt på kurven.
- Omvendt kurveretning
- Veksle lengdevisning: Slå PÅ/AV lengde på kurvebiter.
Modifikatorer:
- Koble fra kurvemodifikatorer (valgt)
- Løsne og slett masker (valgt)
- Rediger kurvemodifikator (valgt)
- Skjul valgte modifikatorer: Skjul masker for alle valgte kurver med modifikatorer.
- Skjul alle modifikatorer: Skjul masker for alle kurver med modifikatorer.
- Vis alle modifikatorer: Vis alle skjulte masker for alle kurver med modifikatorer.
—- Påfør kurver:
Start ny kurve: Avslutt gjeldende kurve og start ny.
Brush langs kurven: Påfører børsten langs kurven med mellomrom og jitter.
Kjør pensel langs projeksjonen:
Rediger trykkprofil: Definer hvordan trykket skal fordeles langs slaget.
Velg/frys projeksjonsområde: Velg/frys område innenfor projeksjon av lukkede kurver.
Velg/frys i 3D-rom: Velg/frys område innenfor lukkede kurver i 3D-rom.
Fyll med voxels: Fyll det indre området av kurven med voxels.
Frys valget til kurve:
Fest til overflaten: Fest kurver til overflaten..
Tilordne radius: Tilordne samme (gjeldende) radius til alle punkter på kurven.
SetCoordinate:
Slett alle kurver:
Redigere
Curves Editor
Ikoner (venstre til høyre从左到右:):
Velg hele kurven: Velg og manipuler hele kurvene. Bruk SHIFT og CTRL for å legge til/trekke fra utvalg. Hold musepekeren over hele kurven med rektangel for å velge. Hvis en del av kurven vil være utenfor rektangelet, vil kurven ikke bli valgt. Velg og dra for å flytte. Hvis du trenger nøyaktig transformasjon, bruk transformasjonsmodus.
Velg og manipuler ett punkt eller gruppe med punkter: .
Regler for denne modusen:
- 1) Dobbeltklikk for å sette inn eller fjerne punkt.
- 2) Dobbeltklikk på tom plass fjerner markeringen av alle.
- 3) Valg av punkter med klikk eller rektangel vil kun utføres over valgt kurve. Du kan velge en annen kurve med SHIFT klikk over punktet.
- 4) RMB over punkt endrer dens skarphet/mykhet, andre funksjoner utløser kurveegenskaper.
Legg til rette linjesegmenter til kurven: Trykk ESC for å starte ny kurve. Klikk på første eller siste punkt i kurven for å utvide den.
Legg til Spline-segmenter til kurven: Trykk ESC for å starte ny kurve. Klikk på første eller siste punkt i kurven for å utvide den. Klikk på et hvilket som helst punkt med lukket kurve for å bryte kretsen.
Legg til BSpline: Legg til BSpline-segmenter til kurven.
Legg til frihåndtegnede segmenter til kurven: Klikk på første eller siste punkt i kurven for å utvide den.
- Forenklingsfaktor : Forenklingsfaktoren for å tegne en fri kurve. Etter at du har tegnet en fri kurve, fjernes prosentandelen av poeng som er angitt i denne parameteren.
- Utjevningsfaktor : Utjevningsfaktor for FreeHand.
—-
De fem verktøyene -fra venstre til høyre- har utvidede muligheter for bedre oppretting/manipulering. De er:
- Still inn valgte toppunkter til å være skarpe.
- Sett valgte punkter til standard spline-oppførsel.
- Sett valgte punkter til å være B-spline punkter.
- Håndtak med like tangent-splines-lengde.
- Parallelle tangent splines lengdehåndtak.
- Generelle uavhengige tangent-splines lengdehåndtak.
- Delt punkt: Hvis punktet er koblet til et annet punkt, vil det bli frakoblet, en annen sidekurve vil bli delt i 2 kurver på dette punktet.
- Slå sammen punkter: Bruk den til å slå sammen 2 kurver, velg 2 endepunkter og bruk sammenføyning.
- Koble flere punkter sammen: Koblede punkter kan plasseres på separate kurver. Etter kobling vil de alltid flyttes sammen i alle operasjoner når det ikke er noen motsetning. Bruk delt for å fjerne koblingen.
- Skjul 2 punkter i ett: Poeng skal være sekvensielle på samme kurve.
Flytt hjørner: Hvis aktiv, flytter musen hjørner.
Flytt tangenter: Hvis aktiv, flytter musen tangentvektorhåndtak.
Alternativer for innsettingspunkt med dobbeltklikk:
- Splinepunkt: Når dette elementet er valgt, vil dobbeltklikk på kurven legge til et splinepunkt.
- Skarpt punkt: Når dette elementet er valgt, legger du til et skarpt punkt ved å dobbeltklikke på kurven.
- Bevar form: Når dette elementet er valgt, vil dobbeltklikking på kurven legge til et skarpt punkt. Kurven endrer ikke form, men alle punkter på kurven blir punkter med parallelle tangenter.
Punktposisjon: Juster punktposisjon på XYZ-koordinater.
Slett: Slett kurver under pennesirkelen.
Pennsirkel: Klikk for å legge til sirkel med standardparametere.
- Antall hjørner: Antall hjørner som er opprettet.
Klipp ut skive: Klikk, dra musen, slipp. Den kuttede skiven vil bli transformert til kurven.
- Vinkel: Trykk på shift for å se diskret vinkel.
- Fast vinkel: Bruk fast vinkel.
Legg til ellipse: Klikk for å legge til ellipse med standardparametere. Dra for å angi den egendefinerte størrelsen. Hold SHIFT for å lage sirkel. SHIFT/CTRL klikk på andre primitiver for å velge/oppheve valget.
Legg til rektangel: Klikk for å legge til rektangel med standardparametere. Dra for å angi den egendefinerte størrelsen. Hold SHIFT for å lage firkanten. SHIFT/CTRL klikk på andre primitiver for å velge/oppheve valget.
Legg til N-Gon: Klikk for å legge til n-goner med standardparametere. Dra for å angi den egendefinerte størrelsen. Hold SHIFT for å lage n-gon i runde. SHIFT/CTRL klikk på andre primitiver for å velge/oppheve valget.
Legg til stjerne: Klikk for å legge til stjerne med standardparametere. Dra for å angi den egendefinerte størrelsen. Hold SHIFT for å lage stjerne i runde. SHIFT/CTRL klikk på andre primitiver for å velge/oppheve valget.
Legg til spiral: Klikk for å legge til spiral med standardparametere. Dra for å angi den egendefinerte størrelsen. SHIFT/CTRL klikk på andre primitiver for å velge/oppheve valget.
- Velg lignende: Velg objekter av lignende type og dimensjoner.
- Samme type: Velg objekter av samme type.
- Til vanlig kurve: Konverter valgte kurver til vanlige kurver. Det betyr at kurver ikke vil bli avledet fra primitiver, og du kan endre dem manuelt. Generelt, hvis du legger til punktet manuelt eller flytter et punkt manuelt, vil kurven automatisk bli den vanlige kurven.
Verktøy for jevn bevegelse av punkter: Velg kurver eller punkter for å starte. Dra punkter som er atskilt fra markøren med en radiusavstand. Når markøren beveger seg, endres punktene som faller inn i handlingsfeltet.
Verktøy for jevne punkter som beveger seg med en radius: Velg kurver eller punkter for å starte. Dragepunkter er underlagt punktene som er atskilt fra markøren med en radiusavstand når venstre museknapp trykkes. Når markøren beveger seg, endres ikke punktene som faller inn i handlingsfeltet.
- Grad: Oversett akselerasjon for jevne punkter i bevegelse.
Transform: Transformer valgte kurver/punkter.
På plan: Begrensningsstrek til et plan. Bruk RMB for å definere plan. Klikk på Plane Opt. knappen for å redigere hvordan flyet fungerer.
Redigere
Kurver egenskaper
Trykk RMB over kurven eller over kurvelaget på kurvetreet for å få tilgang til eller endre kurveegenskapene.
Bruk kurver Bruk de valgte kurvene.
Lagre kurve: Lagre den valgte kurven.
Points Ekstruder .
- Tegn ekte offset: Tegn ekte offset for ekstruder.
- Gjør hjørnene skarpe: Gjør hjørnene skarpe.
- Omvendt kurveretning: Inverter kurveretning.
Dupliser Dupliser den valgte kurven.
Sett på flyet
- Gjennomsnittlig fly
- Sentermasse + YZ – plan
- Sentrumsmasser + ZX – plan
- Sentermasse + XY – plan
- YZ – fly
- ZX – fly
- XY – fly
Kurver operasjoner
- Del selvskjæringspunkter: Denne kommandoen legger til selvskjæringspunkter for kurven. Krysset er også tilfellet dersom punktene på kurvene i rommet ligger nærmere enn skjæringstoleranseverdien, ved å endre hvilke kan du få flere eller færre skjæringspunkter.
Når du velger “Del opp til segmenter”, får du en underinndeling av kurven i påfølgende segmenter. Når du velger “Del opp til klynger”, får du en underinndeling av kurven i lukkede underklynger.
- Boolske operasjoner: Denne kommandoen utfører operasjonene skjæring, forening og subtraksjon over kurver.
Først og fremst er skjæringspunktene til kurvene lokalisert, og deretter utføres operasjonene. Kryssetoleransen regulerer antall krysspunkter. Kryss regnes som punkter som ligger i en avstand mindre enn denne verdien.
- Forenkle kurve: Denne kommandoen sletter kurvepunktene slik at den nye kurven er mest mulig lik den opprinnelige kurven.
Antall poeng styres av parameteren “multiplikator”, som varierer fra 0 til 1.
- Fjern skarpe hjørner: Dette verktøyet fjerner andre kurvevinkler enn 180 grader, og erstatter dem med en sirkelbue med en gitt radius. Hvis alternativet “Bruk kun på utvalgte hjørner” er valgt, vil operasjonen utføres ved alle valgte hjørner av kurven, uavhengig av vinkelen. Hvis dette alternativet ikke er valgt, utføres operasjonen ved alle hjørnene av kurven, som algoritmen anser som passende.
- Del kurve: Legg automatisk til hjørner til kurven. Denne kommandoen vil legge til ett punkt mellom hvert to punkter på kurven.
- Reverser kurveretning: Inverter kurveretning.
—- Brush langs kurven: Påfører pensel langs kurven med mellomrom og jitter.
Kjør pensel langs projeksjonen:
Rediger trykkprofil: Definer hvordan trykket skal fordeles langs slaget.
Velg/frys projeksjonsområde: Velg/frys område innenfor projeksjon av lukkede kurver.
Frys/valg til kurve:
Fyll med maskelag: Kurven vil fylles med nettingen inni. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det tilsvarende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, ekstrudering, utjevning. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Fest rør eller modellarray: Et rør vil bli laget ved siden av kurven . Hvis du velger modellen i Splines-fanen, vil den modellen bli plassert langs kurven i stedet for røret. I hierarkietreet vil et nytt objekt som inneholder det nettet vises. Velg det tilsvarende laget for å endre parametrene, for eksempel antall objekter langs kurven, skala, tetthet og så videre.
Bøy volum: Bøy objektet rundt kurven.
Sveip profil langs guidekurve: Langs valgt guidekurve vil sveipeprofilen være. Etter vises “Verktøyalternativer dialog” Du må velge profil-kurve. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det korresponderende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, Angle, Twist-Angle, etc. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Du kan variere kurveformen ved å bruke alternativet “Bruk profilgraf”.
Opprett roterende overflate: Den roterende overflaten vil bli generert ved å rotere den valgte profilen rundt valgt kurveakse. Etter vises “Verktøyalternativer dialog” Du må velge kurve-akse. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det korresponderende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, Angle, TwistAngle, etc. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Lag polyeder: Polyederet vil bli generert ved omdreining og flytte den valgte profilen rundt valgt kurveakse. Etter vises “Verktøyalternativer dialog” Du må velge kurve-akse. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det tilsvarende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, antall fasetter, utjevning. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Lag Swept Surface 2-veiledning:
Sweep-overflatene vil bli generert ved å flytte profilen langs 2 kurveledere. Etter at “Verktøyalternativer-dialogen” vises, må du velge 2-d guide-kurve og kurve-profil.
Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det tilsvarende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, antall fasetter, utjevning. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Du kan også variere kurveformen ved å bruke alternativet “Bruk profilgraf”.
Opprett sveipet overflate 2 generer: Feieoverflaten vil bli generert ved å flytte 2 profiler langs den valgte guidekurven. Etter vises “Verktøyalternativer dialog” Du må velge kurve-profil. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der. Velg det tilsvarende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, antall fasetter, utjevning. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
Opprett svepte overflate N-generere: Sweep-overflatene vil bli generert ved å flytte N profiler langs to kurveledere.
Etter vises “Verktøyalternativer dialogboks” Du må velge 2-d guide og kurve-profiler. Det nye elementet i VoxTree vil bli opprettet og nettet vil bli plassert der.
Velg det tilsvarende objektet i VoxTree for å kunne endre parametere som tykkelse, antall fasetter, utjevning. Slett det tilsvarende VoxTree-elementet for å slutte å fylle kurven.
– Nå med mye bedre kvalitet på “Expand/tie off” for patcher og rør for kurvemodifikatorer.
Fest til overflaten: Fest kurver til overflaten.
Kurveinnstillinger:
- Lukket kurve: Tegn en lukket kurve.
- Vis radiuser
- Lås radius
- Vis normale
- Vis poeng
- Fest til overflater
- Hold deg i flyet
- Vis lengde
- Tilordne radius: Tilordne samme (gjeldende) radius til alle punkter på kurven.
- Endre kurvefarge
Slett element: Slett valgt kurve.
“Bøy volum”-verktøy for å bøye objekter i scene langs kurven lagt til .
Redigere
Veiledninger
Krav til modellen som skal brukes i Splines-panelet
Feid overflate 1 : Lage en feid overflate ved hjelp av en guidekurve og en profilkurve.
Swept Surface 2 : Lage en feid overflate ved hjelp av to guidekurver og en profilkurve.
Swept Surface 3 : Lage en feid overflate ved hjelp av One guide curve og Two profile curve.
Bird 3D : Lage en feid overflate ved hjelp av guidekurve og profilkurve.
Dolfine 3D : Lage en sveipet overflate ved hjelp av guidekurve og profilkurve.
Roter overflate : Skaper en overflate med revolusjon.