Acest nou motor de perie vă permite să modificați comenzile pentru instrumentele de sculptură.
Construiți perii noi sau modificați-le pe cele existente, ajustându-le pentru a se potrivi nevoilor dvs.
Noul mecanism de acumulare pentru motorul periei de sculptură:
– Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori.
– Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Culoarea voxel este aplicată la multe instrumente: Blob, Spike, Snake, Muschi, primitive etc.
– Acum puteți sculpta și picta simultan cu toate pensulele bazate pe motorul Voxel Brush .
– Toate periile de suprafață bazate pe Brush Engine au primit un nou parametru – personalizarea zonei de influență. Este important să se limiteze influența periei în zonele înguste.

Modificați parametrii pensulei pentru instrumentele de sculptură.
Există o mare varietate de perii, fiecare cu o proprietate unică.
Pentru a accesa opțiunile Instrumentului, trebuie să faceți clic pe Editați parametrii pensulei.

Opțiuni de Brush pentru instrumentele voxel și de suprafață

Disponibil numai în modul Voxel , puteți găsi aceste opțiuni:
– Voxel Paint: Acum puteți sculpta și picta simultan cu toate pensulele bazate pe Voxel Brush Engine.
– Acționează ca Vox Hide: orice perie Voxel Brush Engine poate fi folosită ca perie Vox Hide; doar activați opțiunea foarte vizibilă din pensulă.
– Modificați conectat:
– Post-neted:
Meniuri Opțiuni instrument
– Subdiviziune: Această opțiune nu este acceptată dacă este activată Modificarea conexiunii. Debifați „Modificați conectat”.
– Brush Stroke: Cum este aplicată lovitura sculptată.
– Setări diverse: mecanism de acumulare în principal nou pentru Clay Engine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime; acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
– Eșantionare: Cum este aplicată poziția cursei.
– Modificatori: vă permit să vă construiți pensulele.
Modul perie netedă (de suprafață): peria voxel funcționează similar cu periile de suprafață în acest mod.
Pete: Trageți suprafața de-a lungul traiectoriei.
Ciupiți: trageți toate vârfurile spre centrul pensulei.
Rotire: Rotiți suprafața de sub perie.
Deplasare laterala:
Angulator: Angulatorul alege două puncte – unul în stânga și unul pe partea dreaptă a periei. Apoi construiește două planuri din acel punct și fixează suprafața în cel mai apropiat plan. De asemenea, adaugă un pic de ciupit pentru a subestima claritatea unghiului.
Alphas: Alpha controlează forma pensulei. Alpha este o hartă cu intensitate în tonuri de gri.
Adăugați Modificator de Brush : există două metode de selecție, utilizați ceea ce există deja în biblioteca alfa sau creați procedural altele noi folosind editorul de curbe.
Activați „Utilizați alpha actual” pentru a accesa biblioteca de alpha (tasta rapidă T).

Dezactivați pentru a utiliza alfa procedurale noi.

Română