În epoca 3D a poligoanelor, topologia este încă o considerație necesară pentru aproape fiecare fază de modelare și texturare.
Setul de instrumente 3DCoat face ca această sarcină necesară să fie cât mai rapidă și nedureroasă posibil, permițându-vă să abordați crearea topologiei din mai multe unghiuri diferite, găzduind multe metode diferite.
Legat direct de crearea hărților UV , puteți vedea o previzualizare a UVs dvs. pe parcursul procesului de creare a topologiei pentru modificare și actualizare înainte de a vă angaja la un aranjament final.
Fluxuri de lucru generale Retopo
Când trebuie să creați sau să modificați topologia, de obicei se datorează unuia dintre următoarele cazuri:
1. Un model are deja un aranjament topologic care trebuie modificat.
2. Există un model care are o topologie, dar trebuie schimbat în formă sau formă sau nivel de detaliu – prin sculptarea în camera Voxel – (și aceste noi caracteristici ale modelului vor servi drept „bază” la care topologia existentă trebuie să fie „rupt”).
3. O sculptură (realizată în 3DCoat sau Merged în Voxel Space) trebuie să primească o topologie practică și texturi în 3DCoat pentru export și utilizare într-o aplicație terță parte.
Dacă o sculptură provine din 3DCoat sau a fost importată în camera Voxel și acest model va fi utilizat pentru aplicații CAD, CNC sau Rapid Prototyping – de obicei nu este necesar să se producă Topologie manuală. Există funcții de Export direct disponibile din meniul File Export , care permit export unei aproximări de piele a sculpturii dvs. sau opțiuni pentru exportul diferitelor ochiuri dense quad sau triangulate pentru acele sisteme care preferă aceste aranjamente topologice și au nevoie de detalii „actuale”. și deplasarea, mai degrabă decât acele forme „simulate” care sunt produse prin intermediul hărților de textură. Aceste tipuri de exporturi pot avea loc chiar din fila Sculpt Room .
O altă descriere a tuturor instrumentelor este aici.
Setul de instrumente
1. Scopul general
2. Adăugați Geometrie
4. Tweak Tools
5. Instrumente UV
6. Comenzi
Tutoriale
Conform Retopo Mesh to Sculpt : Acest videoclip demonstrează o actualizare a caracteristicii „Conform Retopo Mesh” în spațiul de lucru Sculpt al 3DCoat, care permite utilizatorului să vadă Retopo Mesh (în spațiul de lucru Sculpt) în timp ce efectuează editări la scară largă cu Pose, Move , sau instrumentul de transformare.
Acesta acoperă, de asemenea, câteva sfaturi suplimentare pentru a conforma rețeaua Retopo după efectuarea de editări cu pensulele Sculpting.
Conform Retopo Mesh (la obiectul Voxel ) : acest videoclip demonstrează capacitatea de a vă conforma Retopo Mesh cu obiectul Voxel (simultan), atunci când trebuie să reveniți și să faceți editări la scară largă la modelul Voxel .
Spațiu de lucru Retopo (Instrumente manuale) : Acest videoclip începe prin a oferi o prezentare generală a instrumentelor Retopo cele mai frecvent utilizate în 3DCoat, începând cu instrumentele Retopologie manuală.
Retopo Room Pt.8: Instrumente manuale Retopo : Acest videoclip încheie prezentarea de ansamblu a instrumentelor de Retopologie manuală din 3D Coat, acoperind o gamă de instrumente diferite (de exemplu, Cap, Ștergere margini, margine de alunecare (buclă), extrudare normală, teșire etc. .). Include un sfat pentru a ajuta la retopologizarea zonelor dificile, cum ar fi o orbită sau o orbită.
Meniul RMB Retopo : Acest videoclip demonstrează noul meniu RMB din spațiul de lucru Retopo . Este sensibil la context și compact pentru a ajuta un utilizator să lucreze mai eficient.
Kitbashing for Retopo Work : Acest videoclip demonstrează câteva exemple de utilizare a panoului de modele Retopo în camera Retopo pentru a salva, accesa și utiliza rapid presetări/primitive de plasă pentru munca de Retopologie.
Instrumente de retopologie: Relax Retopo Mesh : Acest videoclip acoperă diferitele metode și instrumente pentru relaxarea tuturor sau a părților selectate ale unei rețele Retopologizate.
Sfaturi rapide
Sfat rapid: Închiderea capetelor rețelelor Retopo : Acest videoclip demonstrează câteva tehnici și instrumente pe care le puteți utiliza pentru a efectua o sarcină obișnuită Retopo … închiderea capetelor ochiurilor, în special a anexelor, cum ar fi degetele de la mâini, de la picioare etc.
Sfaturi UV : Acest videoclip oferă sfaturi pentru lucrul cu UVs în 3DCoat. Acesta acoperă COPIERE și INSERARE shell/insule UV într-unul care se potrivește, actualizarea/desfășurarea unei singure cochilii și desfășurarea unei plase într-un set UV curent fără a-i perturba aspectul.
Instrumente Retopo Edge și sfaturi de selecție
Sfat rapid: Selecții Retopo Hard Edge : Acest videoclip demonstrează o modalitate rapidă de a selecta marginile dure în spațiul de lucru Retopo pentru a utiliza selecția pentru a crea cusături UV sau pentru a utiliza instrumentul Teșit.
Sfat rapid: Folosirea RFill ca instrument Bridge : Acest videoclip arată cum să utilizați instrumentul RFill în 3DCoat, ca instrument Bridge (Crearea de punte a două ochiuri cu capete deschise), chiar dacă este conceput pentru a acoperi capete sau deschideri.
Sfat rapid: Depanarea UVs în spațiul de lucru Retopo : Acest videoclip demonstrează câteva sfaturi de depanare pentru o problemă cu UVs și straturile de plasă (spațiul de lucru Retopo ) care au fost frecvent ridicate pe forumul 3DCoat .
Pornire rapidă: Modul Brush UV : Acest videoclip demonstrează modul de utilizare a Brush la editarea UVs în 3DCoat. Acesta permite utilizatorului să remodeleze, să modifice sau să relaxeze insule/cochilii UV într-o formă liberă.
Pornire rapidă: instrumente de aliniere a marginilor UV : acest videoclip demonstrează utilizarea instrumentelor de aliniere a marginilor UV în 3DCoat. Acestea permit utilizatorului să îndrepte și să spațieze Edgeloops în mod egal în spațiul UV rapid. Acest lucru permite ca insulele UV /cochilii să fie îndreptate frumos atunci când este necesar.
Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål