Care este diferența dintre densitate și rezoluție? (de lc8b105)
Să presupunem că un obiect Voxel este combinat cu 10000 de unități voxel mici.
1. Schimbarea densității va schimba pur și simplu scara obiectului în spațiul curent (vă rugăm să rețineți că fiecare spațiu/volum are densitatea sa). Nu va schimba numărul unității sale de voxel.
De exemplu, scăderea densității de două ori va avea ca rezultat: Mărimea obiectului va fi de două ori mai mare decât cea inițială, dar numărul unității sale de voxel nu va fi schimbat, păstrând totuși 10000.
2. Schimbarea rezoluției va schimba numărul real al unității sale de voxel. De exemplu, o rezoluție degradată de două ori va avea ca rezultat: Numărul unității sale de voxel va deveni mai mic, poate rămâne doar 5000 sau chiar mai puțin.
Cum pot schimba densitatea și rezoluția în Voxel?
1. Schimbarea densității este destul de ușoară. Doar faceți clic dreapta pe „Volumul” corespunzător din panoul Sculpt Tree, apoi alegeți „Scăderea obiectului 2X (mărește densitatea)” sau „Măriți obiectul 2X (scăderea densității)”.
2. Puteți crește Rezoluția obiectului voxel făcând clic pe butonul „Inc. res” din panoul de instrumente din stânga.
Faceți clic dreapta pe „Volum”, și există o comandă numită „Clonați și degradați”, aceasta acționează ca o rezoluție redusă, dar va crea un nou obiect (Volum).
Pe scurt, Density in Voxel este ca Scale in lumea poligoanelor. Rezoluția în Voxel este la fel ca subdiviziunea în lumea Polygon. Nu tocmai, doar o comparație.
Mai jos este un exemplu prezentat sub formă de imagine:
1. Prima imagine arată o rezoluție scăzută.

2. A doua imagine arată o densitate scăzută.

Română
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Norsk Bokmål