Ctc_Nick tarafından
Fırınlama OLMADAN dokulu heykel ağlarını fabrika odasından .fbx olarak export . Ancak malzemelerin biraz ince ayara ihtiyacı var.
Modelleme Odasında başladım ve ‘ağları şekillendirmek için retopo ‘ kullandım. Ayrıca, düşük çoklu sayımlar iyi görünüyor.
Factures Room’dan export , ‘ Export ‘ veya ‘Sahneyi .fbx Olarak Dışa Aktar-Dışa Aktar’a basın ve ‘ Don’t decimate’e basın.
İpucu: Malzemeleri beslemek için yer değiştirme haritalarınız varsa harika görünüyor!
Döşenmiş dokular sayesinde, başka türlü imkansız olan yüksek detaylı büyük manzaralar/nesneler yapabilirsiniz.
O nasıl çalışır?
(Burada Blender kullanıyorum, ancak diğer yazılımlarda neredeyse aynı şekilde çalışması gerekiyor.)
3Dcoat, boyama sırasında, Düzenleme Modundaki Malzeme Yuvaları tarafından Blender seçilebilen, alttaki ağın yinelenen çokgenlerini oluşturur. Bunu, katmanları 3B Görünümde taşımak için kullanabilirsiniz. Örnek olarak, kar ağını zeminden biraz daha yükseğe taşıyın. (alt resimde görüldüğü gibi)
FBX Mesh, dokuların rengini ve şeffaflığını yönlendirmek için kullanılabilen Vertex “Niteliklerine” sahiptir. ‘vertex alpha değeri’, dokuları birlikte soldurmak için kullanılır.
Nitelik Düğümü — Blender Kılavuzu tarafından türetilen bu Vertex Verisi, Malzemede kullanılabilir.
Blender, “Öznitelik” Düğümünü (ek düğümlerde bulur), Rengi Çarp ve Alfa’yı bağlayabilirsiniz.
Onarımlar için VertexPaint ‘Ease Alpha’ ve ‘Add Alpha’ kullanın. Nitelik Düğümünü geçici olarak doğrudan Malzeme Çıktısına takmak faydalıdır.
Çoklu katmanları izole etmek için Bağlı Seç (ctrl+L) ve Seçimi Ters Çevir (Ctrl+I) ve gizle (h/Alt-h) tuşlarını da kullanabilirsiniz.
Çok fazla malzeme kullanırsanız biraz karmaşıktır, bu yüzden kolay başlayın. Ama şimdi gerçekleri nasıl kullanabileceğimi görüyorum. Dokuları yeniden toplamak ve nitelikleri otomatik olarak bağlamak için bir python betiği üzerinde çalışıyorum.
3DCoat, tepe noktalarınızı oluşturursanız, 3B Uygulamadaki diğer doku yuvalarını bulmak ve yeniden yüklemek daha kolaydır çünkü yayılma kanalı zaten diğer PBR dosyaları için doğru klasör konumunu içerir.
Pürüzlülük/metallik/özel kanallar için daha fazla Öznitelik Kanalının mümkün olması harika olurdu.

@Andrew Shpagin’den gelen bu video da kısaca aktarımı gösteriyor:
Türkçe
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål