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리토폴로지

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Written by Carlos
September 19, 2022

이 비디오는 수동 리토폴로지 도구인 Retopo Workspace 에서 시작하여 3D Coat 에서 가장 일반적으로 사용되는 Retopo 도구에 대한 개요를 제공하는 시리즈를 시작합니다.

Retopo 도구 비디오 자습서

빠른 시작 UV 레이아웃 도구

토폴로지를 만들고 변경하기 위한 모든 도구와 기능은 Retopo Room에서 찾을 수 있습니다.

Retopo 포실과 모델링실은 작업과 도구가 다릅니다.
– Retopo 룸은 스컬프트 메쉬를 기반으로 로우 폴리 메쉬를 생성하도록 설계되었습니다.
– 모델링 룸은 나중에 생성되었으며 스컬프트 메시 없이 로우 폴리 메시를 모델링하기 위한 것입니다.

3DCoat의 Auto Retopo 루틴을 사용하여 자동으로 생성된 토폴로지를 미세 조정하든, 처음부터 모델 토폴로지를 생성하든, 외부 응용 프로그램에서 시작된 토폴로지를 조정 및 정제하든 Retopo Room 에는 필요한 것이 있습니다.

각 조각 트리 개체는 Retopo 개체 패널에서 별도로 편집할 수 있습니다(버전 2022에서 Retopo 그룹은 폴리 그룹으로 이름이 변경됨). 다른 목적과 토폴로지 레이아웃을 위해 모델의 다른 영역을 분리하는 경우 자동 또는 수동으로 생성할 수 있습니다.


모든 Voxel 레이어는 폴리 그룹 패널을 통해 개별적으로 작업할 수 있습니다. 자동으로 생성하거나(Auto Retopo 사용하는 경우) 다른 목적과 토폴로지 레이아웃을 위해 모델의 다른 영역을 분리할 때 수동으로 생성할 수 있습니다.

Sculpt Room 에 비해 Retopo Room은 배우고 사용할 수 있는 4개의 주요 영역만 있어 소화하기가 매우 쉽습니다.

  1. 도구 패널 에서는 토폴로지를 만들고 조정하기 위한 모든 도구와 UV 이음매를 만들고 “UV 룸”에서 추가 수정을 위해 토폴로지를 풀기 위한 도구를 찾을 수 있습니다.
  2. 특정 토폴로지와 텍스처가 필요한 모델의 모든 영역과 부분을 분리할 수 있는 폴리 그룹 패널 .
  3. 말 그대로 수행하는 UV 미리보기 패널 은 UV 맵의 미리보기를 표시합니다. UV 편집할 영역으로 착각하지 마십시오. 이 작업은 모델이 “페인트 룸”으로 “베이크”된 후 “UV 룸”에서 수행됩니다.
  4. Retopo 메뉴 – 모든 “Import/ Export” 기능, “Baking” 옵션, 특정 리토폴로지 작업의 “저장” 및 “복원”을 사용할 수 있습니다.

“도구 패널”과 Retopo 상단 표시줄 도구 매개변수 패널 (“메뉴” 영역 아래의 상단 수평 패널) 모두에 표시되는 옵션에도 세심한 주의를 기울여야 합니다. 수행 중인 각 작업 유형에 사용할 수 있는 설정은 두 패널에서 자동으로 변경됩니다.

Retopo 도구를 사용하면 개별 다각형 정점, 다각형 가장자리, 다각형 면 및 다각형 “스트립”(연결된 다각형의 행) 작업을 통해 새로운 토폴로지를 구성할 수 있습니다.

생성된 모든 토폴로지는 자동으로 가장 가까운 모델 표면에 “스냅”되도록 설정할 수 있습니다. Through Strokes 와 Freehand Strokes 의 조합을 사용하여 전체 루프 네트워크를 즉시 만들 수 있습니다.

Freehand Strokes를 사용하여 최소한의 노력으로 “Circular Loop Arrays”를 만들 수도 있습니다.
Retopo Room의 경계 내에서 기능별로 진정한 다각형 모델링의 시작이 나타나기 시작했습니다.

새로운 밀어내기 및 베벨 기능을 사용하면 토폴로지의 가장자리와 면 모두를 돌출시키고 베벨할 수 있으므로 원본 또는 가져온 모델에 모든 새로운 볼륨과 세부 정보를 추가할 수 있습니다.

– 기본 도구, Sculpt 및 Retopo 룸에 스크립트 명령 생성기를 추가했습니다. 스크립트 파일에 작업을 저장하고 스크립트에서 기본 매개변수를 변경한 후 다시 실행할 수 있습니다.

– 스크립트를 통해 모델링 및 Retopo 프리미티브 지원을 추가했습니다. 스크립트를 통해 Retopo 및 모델링 룸에서 프리미티브를 생성하기 위해 retopo 클래스를 사용할 수 있습니다.

– 모델링 및 Retopo 룸을 위한 2D 프리미티브를 생성하기 위한 새로운 도구를 추가했습니다. 2D 프리미티브(원, 상자, 평면, 타원, N각형, 디스크, 삼각형)를 만들 수 있습니다.

– 상단 메뉴에 스크립트 녹화 버튼이 추가되었습니다. 녹음 상태에 따라 버튼의 색상이 바뀝니다. 버튼이 빨간색이면 스크립트가 기록 중이고 파란색 버튼은 기록이 중지되었음을 나타냅니다.

– Retopo 및 모델링 룸에서 retopo 프리미티브에 대한 부울 연산을 추가했습니다. 추가, 빼기, 교차 및 분할 부울 연산을 사용하여 프리미티브를 만들 수 있습니다.

Retopo 메뉴 및 굽기

Retopo 메뉴 및 굽기

– Retopo 상단 표시줄 도구 매개변수

Retopo 도구 매개변수

– UV 프리뷰

UV 미리보기


수동 대 자동 리토폴로지. 빠른 보기.

Industry Tuts는 3DCoat 놀라운 리토폴로지 도구를 사용하여 이 타임랩스 비디오에서 수동 및 자동 리토포를 빠르게 비교합니다.

자동 리토폴로지

수정 및 개선된 이 자동 토폴로지 생성 기능은 이제 매우 정확하고 윤곽을 따르는 토폴로지를 자동으로 생성하며 유기적 및 기계적 형상 모두에 대해 동일하게 잘 작동합니다.
자동 Retopo

수동 리토폴로지

3DCoat 맞춤형 토폴로지 구성을 위한 다양한 도구를 제공하며 가능한 경우 반복 작업을 자동화하여 프로젝트를 제시간에 완료하는 데 필요한 속도를 제공합니다.
수동 Retopo

Retopo 폴리 그룹

3DCoat 에는 메시를 리토폴로지화하기 위한 레이어 시스템이 있습니다. 이렇게 하면 문제 영역이 있는 메시를 더 쉽게 리토폴로지화하고 동일한 개체의 여러 리토폴로지 버전을 가질 수 있습니다.

3DCoat 의 다른 모든 레이어 탭과 마찬가지로 Photoshop 의 레이어처럼 작동합니다. 레이어를 클릭하고 드래그하여 재정렬하고, 휴지통 아이콘으로 드래그하여 삭제하고, 가시성 아이콘으로 숨기고 표시하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
폴리 그룹

Import 및 Export

retopo Import
retopo Export : Retopo 메시를 .obj, .lwo, .fbx, .stl 및 .ply 형식 중 하나로 편집 가능한 폴리곤 패치로 내보냅니다.
선택한 Export : 선택한 면만 .obj, .lwo, .fbx, .stl 및 .ply 형식 중 하나로 편집 가능한 패치로 내보냅니다.
개별 그룹 Export : 각 Retopo 그룹을 .obj, .lwo, .fbx, .stl 및 .ply 형식 중 하나로 별도의 개체로 내보냅니다. 각 개체는 해당 Retopo 그룹 의 이름을 유지합니다.


기술적 인 정보

Retopo Workspace : 이 비디오는 수동 리토폴로지 도구부터 시작하여 3DCoat 에서 가장 일반적으로 사용되는 Retopo 도구에 대한 개요를 제공하는 시리즈의 시작입니다.

빠른 시작: UV Brush 모드 : 이 비디오는 3DCoat 에서 UVs 편집할 때 Brush 모드를 사용하는 방법을 보여줍니다. 이를 통해 사용자는 자유형 방식으로 UV 섬/쉘의 모양을 변경, 조정 또는 완화할 수 있습니다.

빠른 시작 UV 레이아웃 도구

Retopo 스냅 문제 수정

RMB Retopo 메뉴 : 이 비디오는 Retopo Workspace의 새로운 RMB 메뉴를 보여줍니다. 사용자가 보다 효율적으로 작업할 수 있도록 상황에 맞는 컴팩트형입니다.

4.5 Retopo Room 추가 사항 : 이 비디오는 3DCoat 4.5의 Retopo Room에 대한 몇 가지 새로운 추가 사항을 다룹니다.

Voxels vs Reference Mesh : 이 비디오는 조밀한 메쉬를 3DCoat 로 가져오는 두 가지 다른 방법을 비교합니다.

Retopo 예시

Retopo Room 워크플로우 : 이 비디오는 Kitbashing 도구 세트를 사용하여 모델/메시 사전 설정을 시작점으로 빠르게 액세스하고 사용하는 데모를 포함하여 이 연습의 Retopo 단계를 시작합니다.

빠르고 더러운 Retopo 트릭 : 이 비디오는 Retopo Workspace에서 작업할 때 워크플로우 속도를 높이는 몇 가지 빠른 팁을 다룹니다. 빌드 4.1.13.

Retopo 프로젝트 : 이 비디오는 자동 Retopo 및 수동 Retopo 도구의 조합을 사용하여 짧은 Retopo 프로젝트를 시작합니다.

빠른 팁: 올바른 UV 맵, Retopo Mesh를 선택해야 하는 필요성 : 이 비디오는 Retopo 작업 공간에서 작업할 때 3DCoat 의 내장 기능을 시연하여 작업할 때 적절한 UV 맵과 메시 레이어를 선택했는지 여부를 사용자에게 알려줍니다. 주어진 메쉬.

Retopo 메시 복제 : 이 비디오는 3DCoat 에서 retopo 메시를 복제하는 두 가지 기본 방법을 보여줍니다.

여러 UV 세트를 하나로 통합

4.5 Retopo Room 추가 사항 : 이 비디오는 3DCoat 4.5의 Retopo Room에 대한 몇 가지 새로운 추가 사항을 다룹니다.

Retopo 도구: 변환, 돌출 및 경사 :

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