VoxTree labā klikšķa izvēlnē ir daudzas funkcijas. Daži no tiem ir unikāli šai izvēlnei; lielākā daļa tomēr nav.

Veiciet slāņu sapludināšanu, izveidojiet Būla asociācijas, notīriet skenētos tīkla datus, izveidojiet “čaulas” struktūras, izveidojiet radiālās simetrijas masīvus, pielāgojiet un atkārtoti izlasiet vokseļu izšķirtspēju — visas šīs un citas darbības var paveikt ar šo funkciju kopu.
Tie ir šādi:
Vispārējās komandas
Rādīt visus slēptos sējumus: Rādīt visus slēptos sējumus.
Rādīt slēptos sējumus apakškokā: rādīt slēptos sējumus apakškokā.
Dzēst : izdzēš atlasīto slāni.
Pievienot bērnu: tas ir tas pats, kas noklikšķināt uz ikonas “+” blakus slāņa nosaukumam. Tas pievieno slāni, kas ir pašreizējā slāņa atvasinājums.
Pārdēvēt: ierakstiet savu slāņa nosaukumu, nevis noklusējuma “Sējums XXX”.
Samazināt objektu 2X: palielina atlasītā objekta slāņa blīvumu divas reizes. Objekts samazināsies divas reizes.
Palielināt objektu 2X: samazina atlasītā objekta slāņa blīvumu divas reizes. Objekts palielināsies divas reizes.
Uz globālo telpu: pārvieto objektu uz 0 uz visām asīm. Tas ir lieliski, ja jums ir nepieciešams kaut ko pārvietot tieši pasaules telpas centrā, lai nodrošinātu ideāli simetriskāku objektu, kad ir aktīva simetrija.
Vienmērīgai telpai: piemēro ortogonālu simetriju pār norādīto simetrijas asi.
Resample: dublē to pašu komandu, kas atrodas Surface Tools.
Radiālais masīvs: tas attiecas uz visiem iestatījumiem, ko veicāt, izmantojot rīku “Radiāls”, ar jebkādu slāņu skaitu masīvam. Ģeometrija paliks tajā pašā SculptTree objektā, kurā tā bija sākotnēji. Ģeometriju var izveidot arī kā to objektu gadījumus SculptTree, nevis oriģinālu, ieslēdzot “Instance” panelī Rīka opcijas. Apskatīsim rīku iespējas:
- Uz X/Y/Z: izlīdzina stieņa pārveidošanas gizmo uz norādīto asi.
- Begin/End: ļauj skaitliski norādīt precīzas stieņa pārveidošanas gizmo sākuma un beigu koordinātas.
- Gizmo garums: skaitliski norādiet Rod Transform Gizmo garumu.
- Uz ekrāna balstīta: iestata Gizmo izmēru attiecībā pret skata portu.
- Masīva skaits: masīva radiālo slāņu skaits.
- Instancē: izveidojiet instanču VoxTree objektus, nevis dublējiet ģeometriju vienam un tam pašam objektam.
Izspiest: izspiež visus pašreizējā slāņa objektus uz āru par noteiktu daudzumu. Ievadiet šo summu
- Ekstrūzijas parametru dialoglodziņš“ .
Izvilkt apvalku: izdzēsiet visu objekta iekšējo tilpumu, lai paliktu tikai apvalks. Veido dobu mizu, pamatojoties uz masīvu vokseļa skulptūru.
Šai funkcijai ir divas versijas:
- Izveidojiet apvalku, izmantojot vokseļus: izveidojiet apvalka tīklu, izmantojot vokseļu algoritmu. Tas aizņem vairāk laika, lai aprēķinātu, bet labi darbojas sarežģītai topoloģijai.
- Sabiezināt, izmantojot virsmu: sabiezināt sieta objektu, izmantojot virsmas ekstrūzijas palīdzību. Tas ir ātrs, bet var izraisīt artefaktus sarežģītā topoloģijā.
Aizpildīt tukšumus : padara jebkuru vokseļa objektu par blakusesošu cietvielu, kas ir nepieciešams, lai automātiski vai manuāli izveidotu pareizu topoloģiju. Šis rīks aizpilda iekšējās tukšumus vai ieplakas modelī.
Aizvērt neredzamos korpusus: aizveriet neredzamos korpusus objekta iekšpusē. Pat ja korpuss nav pilnībā aizvērts, šis instruments to var aizvērt, jo ir redzama tikai neliela korpusa ārējā daļa.
Biezināt : (tikai virsmas režīmā) Sabiezina virsmu. Krāsas tiks saglabātas. Aizvērt caurumus virsmā: (tikai virsmas režīmā) Aizveriet caurumus sietā.
Objectify (Atsevišķi atvienoti gabali) : (tikai virsmas režīmā) izveido objektu VoxTree katrai atdalītajai ģeometrijas daļai un ievieto ģeometriju šajos objektos.
Saglabāt skaļumu 3B: saglabā vokseļa apjomu bez apakškoka 3D-Coat sākotnējā faila formātā.
Saglabāt apjomu ar apakškoku kā 3B: saglabā vokseļa apjomu ar tā apakškoku 3D-Coat sākotnējā faila formātā.
Import 3D failu: import ārēju .3B failu ainā.
Rediģēt ēnotāja iestatījumus: rediģējiet pielāgotā ēnotāja parametrus, ja tādi ir. Atver pašreizējā slāņa ēnotāja rediģēšanas dialoglodziņu.
Import: importē objektus uz Scene.
- Import punktu mākoni: Import punktu kopu kā mazu sfēru secību.
- Import objektu: Import ainā standarta 3D objektu.
Export:
- Export ainu: eksportē visu ainu kā atsevišķu objektu kopu.
- Export atlasīto: eksportē atlasīto objektu.
- Saglabāt acs panelī: Export pašreizējo objektu, lai to izmantotu kā iepriekšēju iestatījumu panelī Meshes. Pašreizējā slāņa objekta priekšskatījums parādīsies panelī “Modeļi”.
- Saglabāt splainu panelī: Export pašreizējo objektu kā profilu panelim Spline.
Autopo (automātiskā topoloģija)
Šī pārskatītā un uzlabotā automātiskās topoloģijas izveides funkcija tagad automātiski rada ļoti precīzu, kontūrām sekojošu topoloģiju, kas vienlīdz labi darbojas gan organiskām, gan mehāniskām formām.
Auto Retopo
Retopo , izmantojot decimāciju:
Pārveidot: pārveido visu objektu, izmantojot īpašu gizmo.
Piestipriniet pie zemes : piestipriniet objektu pie zemes (nulle). Tiks izmantota tikai vertikāla paralēla kustība.
Piestipriniet pie zemes: piestipriniet objektu pie zemes. Objekti tiks pārvietoti un pagriezti, lai iegūtu fiziski stabilu stāvokli uz zemes.
Noguldiet uz zemes: nolieciet objektu uz zemes. Objekti tiks pārvietoti un pagriezti, lai iegūtu fiziski stabilu stāvokli uz zemes.
Klons : klonē un pārveido veidotu objektu.
- Klonēt gadījumu: Klonē un pārveido objekta gadījumu.
- Klonēt ar simetriju: klonē ar simetriju un pārveido.
- Klonēt un degradēt: klonē slāni un samazina detalizācijas līmeni divas reizes.
- Klonēšanas telpas blīvums: izveido klona slāni ar tādu pašu blīvumu kā klonējamajam, kas ir būtiski, lai izmantotu “Kopēt” rīku.
Apvērst: apgriež pašreizējo slāni uz jebkuras ass (X, Y vai Z). Flip Normals.
Cept krāsu no Visibles Volumes : izcep visas virsotņu krāsas, kas lietotas krāsošanas telpā (tiešā Painting) no visiem redzamajiem apjomiem līdz pašreizējam slānim. Tādējādi slānis tiek atstāts virsmas režīmā.
Slāņu un Būla komandas
Sapludināt redzamo (bez Būla vērtības): tiks sapludināti visi VoxTree objekti, kas nav paslēpti pašreizējā slānī, atstājot visus redzamos slāņus neskartus.
Apvienot apakškoku (bez Būla vērtības): tiek sapludināti visi apakšslāņi ar vecāku slāni, dzēšot apakšslāņus procesā.
Izvēlēties ikonu : tā vietā, lai atlasītu galamērķa slāni no saraksta, varat noklikšķināt šeit un izvēlēties slāni tieši skata logā. Jaunās RMB (labās peles pogas klikšķis) slāņa opcijas, cita starpā, ievērojami palīdz atvieglot “izvēlies un noklikšķiniet” Būla veida darbības.
Kopēt un sapludināt ar… (bez Būla vērtības): sapludināt objekta kopiju ar citu objektu. Programmā VoxTree izmantojiet SHIFT+LMB.
Sapludināt ar (Pārvietot uz) (bez Būla vērtības): pārvietojiet objektu uz citu objekta vietu. Varat izmantot vilkšanu un nomešanu. Nometiet virs ikonas [+], lai pārvietotu objektu uz apakškoku. Alt + vilkšana dublēs objektu.
Soft Booleans iestatījumi: Būla mijiedarbībai. Darbojas tikai virsmas režīmā.
- Lietot mīkstos Būla vērtības: ieslēdziet šo komandu, lai to izmantotu.
- Mīkstā slīpuma rādiuss: slīpuma daudzums.
- Slīpu forma: plakana slīpuma (Bisel) vai noapaļotas malas izvēle.
- Slīpu dalījumu skaits: izmantojiet to, ja nepieciešama sīkāka informācija.
- Papildu relaksācija slīpumā.
Sapludināt redzamo: sapludināt visus redzamos slāņus ar šo.
Apvienot apakškoku: sapludināt šī sējuma apakškoku. Visi pakārtotie slāņi tiks dzēsti.
Kopēt un sapludināt ar…: sapludināt objekta kopiju ar citu objektu. Programmā VoxTree izmantojiet SHIFT+LMB.
Apvienot ar (Pārvietot uz): Pārvietojiet objektu uz citu objektu telpu. Varat izmantot Drag&drop. Nometiet virs ikonas [+], lai pārvietotu objektu uz apakškoku. Alt + vilkšana dublēs objektu.
Atņemt no…: atņem objektu pašreizējā slānī no objekta citā atlasītajā slānī. Šī ir ļoti spēcīga funkcija programmā 3dcoat: tā ļauj atņemt vienu objektu slāņa Būla vērtību no cita. Izmantojiet CTRL+LMB vilkšanu un nomešanu programmā VoxTree. Pārvietojiet objektu uz citu objektu telpu. Varat izmantot Drag&drop. Nometiet virs ikonas [+], lai pārvietotu objektu uz apakškoku. Alt + vilkšana dublēs objektu.
Krustoties ar: pievieno objektu pašreizējā slānī no objekta citā atlasītajā slānī. Tas ir līdzīgs “Atņemt no”, bet pieļauj Būla papildinājumus — krustojiet skaļumu ar citu. Izmantojiet CTRL+SHIFT+LMB vilkšanu un nomešanu programmā VoxTree.
Noņemt krustojumu ar: Noņemt krustojumu.
Sadalīt ar: sadalīt skaļumu divās daļās (apjomos) ar mērķa skaļumu. Izmantojiet SHIFT+ALT+LMB vilkšanu un nomešanu programmā VoxTree.
Mainīt vecāku: maina pašreizējo slāni uz citu slāni vai sakni.
Pamācības
RMB slāņa opcijas un automātiskā izvēle : šajā videoklipā ir apskatītas jaunās RMB (noklikšķinot ar peles labo pogu) slāņa opcijas, kas cita starpā ievērojami palīdz atvieglot “izvēlēties un noklikšķināt” Būla veida darbības. Tas arī izceļ salīdzinoši jauno Auto-Pick opciju.
Voxeltree sapludināšana un atņemšana Šajā vecajā video ir aprakstīta vokseļu koka sapludināšana un atņemšana: sapludināšana sējumos, sējumu atņemšana, atsevišķu sējumu pārveidošana un Voxtree funkcijas.
Latviešu valoda
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål