In versie 2023.25 is de bovenstaande tool “Mesh to NURBS” uit de modelleringsruimte verwijderd.

Tool “Mesh to NURBS” bevindt zich nu alleen in de Mesh to NURBS-kamer.

Geometrie toevoegen
Selecteer: Selectie van object of Punt/Randen.
3D-primitieven en 2D-primitieven: voeg 2D- of 3D-primitieven toe aan uw scène voor basisblokkering.
Selecteren: In deze modus kunt u individuele hoekpunten, randen en vlakken selecteren. Gebruik CTRL om elementen uit de selectie te verwijderen.
Selecteer een element met LMB en verplaats (schuif) ze vervolgens met RMB. In de ‘Gezicht’-modus gebruikt u INSERT om gezichten onder te verdelen en DEL om te verwijderen. Om een gezichtslus te selecteren: houd Shift ingedrukt en dubbelklik op het tweede gezicht.
Gebruik in de ‘Edge’-modus INSERT om randen te splitsen, BKSP om samen te vouwen, DEL om randen te verwijderen, L om randlussen te selecteren en R om randringen te selecteren, SHIFT om randringen te selecteren/markeren.
Start Gizmo door met de rechtermuisknop te klikken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt.
Oppervlaktepatch: Geselecteerde curven definiëren de grens en geometrie van Mesh. De stapfrequentie van het raster wordt geregeld door U Spanse.
Mesh naar NURBS: Converteer Mesh naar NURBS Surface met behulp van het Catmull-Clark-algoritme, met daaropvolgende export naar IGES-bestand.
Kies twee oppervlakken om te verenigen. Druk op Esc (of rechtermuisknop) om met een nieuwe selectie te beginnen. . Het is ook mogelijk om oppervlakken samen te voegen vóór het export.
Voor IGES- export is na de testperiode een speciale vergunning nodig, omdat het in wezen een industrieel kenmerk is .
Oppervlak: U kunt enkele parameters van het oppervlak bewerken.
Lofted Surface: Om een Lofted Surface te creëren, selecteert u meer dan één Curves.
Vuloppervlak: Om een vuloppervlak te maken, selecteert u één, twee, drie of vier grenscurven.
ReSurfaces: De tool lijkt een beetje op Smart Retopo. 1. Teken splines op Sculpt mesh en druk op ENTER (Toepassen) om een loftoppervlak te creëren. U kunt de spline uit de rand halen door dubbel te klikken in de buurt van de randen. 2. U kunt een eenvoudige oppervlaktestrook tekenen in de modus Strook. 3. Je moet de grens van het oppervlak tekenen.
Geometrie bewerken
Oppervlakken samenvoegen: Om oppervlakken samen te voegen, kiest u twee oppervlakken.
Rand extraheren: Om Rand te extraheren, kiest u Rand.
Snap Surfaces: geselecteerde oppervlakken die naar Sculpt Mesh klikken.
Twee oppervlakken gladmaken: Gladde verbinding van twee uitgekozen oppervlakken.
Symmetrie van oppervlak: Kies een oppervlak om symmetrie te maken.
Oppervlakken Export
Hele oppervlak: Export zichtbare oppervlakken naar IGES-bestand.
Analyseer oppervlakken: Controle van de afwijking van het oppervlak ten opzichte van het gaas.
Nederlands
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål