Это очень мощный инструмент в арсенале ретопологии. С его помощью вы можете быстро ретопологизировать цилиндрические объекты, такие как руки, ноги и другие подобные предметы.
Вы можете рисовать линии, щелкая и перетаскивая ЛКМ. Есть несколько локальных команд для этого инструмента:
- Прозрачный. Это очистит все линии рисования.
- Гладкий. Сглаживает все текущие нарисованные линии.
- Удалить. Это удалит текущую выбранную строку.
Вот более подробный взгляд на это. Во-первых, мы начнем с того, что сделаем несколько штрихов в окне просмотра, чтобы покрыть всю эту ногу. Когда это будет сделано, сплайн зациклится. Мы создадим несколько циклов, чтобы иметь место для создания полигонов.
Далее мы создадим перпендикулярную линию в пределах области сетки, в отличие от предыдущих линий. Вы заметите, что линия зеленого цвета, а не оранжевого.
Зеленые линии означают, что он прерывистый. Оранжевые линии означают, что он непрерывен и делает полный цикл, чтобы соединиться с самим собой. Теперь давайте посмотрим на верхнюю панель инструментов; нам нужно будет выбрать несколько сегментов.

И нажмите ВВОД. Вы получите кольцо полигонов с соответствующим количеством сегментов.



Теперь мы попробуем что-то немного отличное от этого… Вместо того, чтобы рисовать линии вокруг меша, давайте нарисуем что-то похожее на сетку внутри меша вместо срезов. Теперь нажмите клавишу ENTER, и у вас будет область, которую вы окружили штрихами, созданными в виде многоугольников.


Теперь давайте продемонстрируем еще один метод здесь. Мы собираемся нарисовать круг в пределах сетки, чтобы создать реберные петли или круги. Затем мы нарисуем перпендикулярный штрих к ранее созданным кругам, а затем нажмем клавишу ENTER. Вы заметите, что он автоматически создал весь наш цикл на основе параметра «Число сегментов» на верхней панели инструментов, аналогично тому, как это было раньше с первой демонстрацией, которую мы дали для цилиндрических объектов.


Это лишь некоторые из методов с помощью этого инструмента, которые вы скоро обнаружите. Вам предлагается, как и в случае со всеми другими инструментами в 3DCoat, погрузиться и выяснить, какие инструменты и методы работают для вас.
Руководство
Retopo Room Pt.2 : это видео продолжает пошаговое руководство по инструментам ретопологии в 3DCoat и включает в себя демонстрацию инструмента Strokes и базового использования Auto-Retopo.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål