Скульптурная фаска: создайте фаску вдоль кривой.
Во-первых, вам нужно разместить кривую (или несколько кривых) вокруг краев, где вам нужно разместить скос. Отрегулируйте радиус пера, чтобы определить радиус скоса. Радиус скоса может варьироваться от точки к точке. Вы можете масштабировать весь радиус скоса позже, используя ползунок «Масштаб радиуса скоса». При необходимости отрегулируйте форму скоса в окне. Выберите кривые и нажмите кнопку «Сделать фаску над кривыми». Скос будет создан вокруг выбранных кривых.
– Каждая точка кривой может иметь свой радиус, определяемый при нажатии кнопки добавления точки на кривую; этот радиус будет использоваться для скоса.
– Если ни одна из кривых не выбрана, для скоса будут использоваться все видимые кривые.
– Если уровня детализации недостаточно, нажмите Undo, затем «Subdivide edge», затем снова сделайте скос.
– Скос создается над текущим объемом, поэтому выберите правильный текущий объем.
– Скос не меняет плотность/топологию, так что это просто деформация поверхности. Таким образом, он запекается в текущем слое, вы можете скрыть/отрегулировать скос с помощью непрозрачности глубины слоя.
Инструмент Bevel в 3DCoat 2022
Cut Off : отсекает многоугольные или сплайновые участки от скульптуры через объем.
Шум: позволяет генерировать процедурный шум на всем слое Sculpt или на маскированном выделении.
закрыть отверстие
– Реконструировать: восстанавливает сетку локально, под кистью, как правило, для устранения недостатков в сетке.
– Сетчатый доктор
– Чистая глина
Fill Holes: заполняет отверстия в сетке с возможностью принятия контуров окружающей сетки.
Удаляет полигоны: нарисуйте область с маской на своей скульптуре, чтобы удалить затронутые полигоны в замаскированной области.
Ангулятор: этот инструмент создает более четкие области в выбранной области. Выберите область с заморозкой и нажмите «Применить». Поверхность внутри области будет аппроксимирована, чтобы продлить (экстраполировать) направление поверхности на краю выделения.
Растворение: этот инструмент действует так, как будто вы сглаживаете выделенную область бесконечное количество раз. С помощью этого инструмента можно растворить даже крупные детали. Используйте параметр «Сохранить поверхность», чтобы сгладить детали, но сохранить общий поток поверхности (где это возможно).
Subdivide: разделите поверхность методом Loop subdivision. Выберите область для разделения и используйте параметры инструмента.
- Разделить замороженную зону.
- Разделить незамерзающую зону.
- Разделить всю сетку.
— Измерить: Нажмите, чтобы добавить точки. Используйте SHIFT для выравнивания линий по горизонтали, вертикали или диагонали. Нажмите ESC, чтобы остановить создание руководства по измерениям. Новый щелчок запустит новое руководство. Нажмите на линии и точки, чтобы разделить линии или перетащить точки. Направляющие меры могут использоваться в других инструментах в качестве визуальных маркеров или направляющих привязки.
Дважды щелкните, чтобы стереть точку. Переместите соседние точки вместе, чтобы стереть захваченную точку. Используйте CTRL, чтобы избежать привязки к существующим точкам или линиям, например, когда вам нужно начать новую линию с существующей точки или линии.
Измерение : Щелкнув и перетащив «ЛКМ», вы можете измерить от начала до конца вашего штриха, что позволит вам лепить для более точного масштабирования.
Инструмент «Измерение»: в этом видео рассказывается о полностью переработанном/переработанном инструменте «Измерение» в версии 4.5.
Поддержка 3D-печати: опорные конструкции для 3D-печати не являются частью модели. Они используются для поддержки частей модели во время печати. Это означает, что после завершения печати у вас есть дополнительная задача по удалению структур до того, как модель будет готова к работе.
Это инструмент создания поддержки, специфичный для 3D-печати, где расширенным частям модели нужны элементы поддержки для получения надлежащего результата печати.
Vox Slice: этот инструмент позволяет визуализировать модель в режиме реального времени с помощью интерактивной плоскости среза. Это способ проверки МРТ и других данных сканирования. Это интересный способ убедиться, что у вас нет дыр в ваших данных сканирования или других импортированных сетках, и позволяет быстро убедиться, что у вас есть хороший import.
Выдавить грани:
Мост:
Быстрый выбор: выберите текущий скульптурный объект. Нажмите на объект, чтобы выбрать текущий объект. Другой способ — использовать горячую клавишу «H» в любом другом инструменте, чтобы выбрать текущий объект. Иногда, когда у вас есть более одного объекта в VoxTree, может быть немного сложно узнать, какой слой имеет какой объект. С помощью инструмента Pick вы можете визуально выбрать объект (и, следовательно, слой VoxTree), просто щелкнув тот, над которым хотите работать.
Барельеф
Это смотрит на существующий объем объекта и выдавливает, чтобы создать новый объем на основе положения гизмо. Область у основания (сферы) гизмо от кончика — это область, которая будет затронута. Он отлично подходит для создания монет и украшений. Этот инструмент создает детали половинной высоты на одной стороне плоскости, а затем выдавливает эти детали в определенном направлении. Направленный конус или сплющивание на конце инструмента, указанном стрелкой, когда коэффициент установлен выше или ниже 1. Сферический конец инструмента всегда выдавливает выступающие точки формы в положение и направление шара.
Подрезы Используйте этот инструмент, чтобы подготовить скульптурный объект к лепке (где подрезы нежелательны) и удалить подрезы для лепки.
Этот инструмент убирает невидимые области, если смотреть на объект с какого-то направления и наоборот.
Модель можно вырезать на станке с ЧПУ или отлить, если убрать подрезы. Нажмите Apply или ENTER после выбора направления.
Версия 2022 имеет гораздо лучшие поднутрения и формовочные инструменты (в специальном дополнительном модуле).
Руководство
Быстрый совет: использование VoxHide в качестве инструмента маскирования . В этом видео показано, как инструмент VoxHide можно использовать в качестве инструмента маскирования вместо Freeze Brush, который работает только в режиме Surface.
Инвертирование выделения Voxel с помощью инструмента «Обрезка и скрытие» : это видео представляет собой быструю демонстрацию использования инструмента «Обрезка и скрытие». В первую очередь показано, как инвертировать выделение с помощью связанных, но малоизвестных горячих клавиш.