
Розгорнути: розширити область виділених елементів. Використовуйте клавішу «+» на цифровій клавіатурі, щоб розгорнути, або клавішу «-», щоб згорнути.
Згорнути: скоротити площу вибраних елементів. Використовуйте клавішу «+» на цифровій клавіатурі, щоб розгорнути, або клавішу «-», щоб згорнути.
Трансформувати: трансформувати вибрані грані/вершини. Якщо нічого не вибрано, уся сітка буде трансформована.
Free Extrude: Видавлюйте в будь-якому напрямку. Зверніть увагу, що нові вершини не будуть прив’язані автоматично, але вони будуть прив’язані в подальших операціях, якщо ви не вимкнете Auto snap.
Обрізати краї: розрізати краї на однакові сегменти. Користувач попередньо визначає кількість сегментів уздовж вибраного ребра(-й).
Прив’язка: прив’язка вершин сітки retopo до поверхні. Це допоможе, якщо ви змінили стан об’єкта на сцені та хочете повторно прив’язати сітку retopo . Якщо ви перебуваєте в інструменті «Вибрати» в режимі вершин, то впливатиме лише на вибрані вершини.
Масштаб: масштабувати вибрану або всю сітку. Кожен сполучний кластер буде трансформований окремо.
Розслабити: розслабити всю retopo або її частину. Якщо ви перебуваєте в інструменті «Вибір» у режимі вершин, то впливатиме лише на вибрані вершини.
Rotate CW: обертання вибраних країв за годинниковою стрілкою.
Повернути проти годинникової стрілки: обертання вибраних країв проти годинникової стрілки.
Витягнути: витягнути вибрані краї.
Розділити: виберіть кілька країв і натисніть «Розділити». Наведіть курсор на краї, щоб указати положення розділення, а потім натисніть, щоб розділити. Ви можете використовувати клавішу INSERT, щоб запустити цей інструмент і розділити вибрані краї.
Згорнути: використовуйте BKSP, щоб згорнути виділені краї.
Видалити: Використовуйте клавішу DELETE, щоб видалити вибрані краї.
Edge Loop: натисніть L, щоб вибрати крайову петлю. Щоб обмежити ефект, виберіть два краї на одній петлі.
Edge Ring: натисніть R, щоб вибрати крайове кільце. Виберіть два краї на одному кільці, щоб обмежити ефект.
SelSharp: вибір різких країв.
Розділити краї: розділити вибрані краї.
Міст: вибравши два краї, ви можете створити обличчя.
Установити шви: позначити вибрані краї як шви (у вікні попереднього перегляду UV ).
Видалити UV шви: видалення швів над вибраними краями (у вікні попереднього перегляду UV ).
Позначити як гострі: позначити вибрані краї як гострі. Нормалі будуть розділені вздовж цих країв.
Clear Sharp: чіткі гострі краї. Норми не будуть розділені.
Вибір магазину: вибір магазину.
Завантажити вибірку: Завантажити вибірку.
Очистити виділення: очистити поточний вибір.
Вирівнювання вершин: вирівнювання вершин за площиною. Ви можете побачити напрямок руху вершин. Якщо вибрано грані, вирівнювання може відбуватися за колом або сферою.
Українська
English
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål