Einführung in 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools von Anton Tenitsky.
Es gibt nur eine kleine Anzahl von Befehlen in der Seitenleiste, aber sie sind alle sehr wichtig.
Res+
Verwenden Sie dies, um die Polygonauflösung nur dann hinzuzufügen, wenn Sie die Fähigkeit der aktuellen Auflösung erschöpft haben, Ihrer Skulptur genügend Details hinzuzufügen.
Auflösung erhöhen
Durch Erhöhen der Auflösung wird die Anzahl der Polygone der aktuellen Objektebene effektiv verdoppelt. Dadurch kann eine Ebene bei höheren Auflösungen viel mehr Details aufweisen. Sie können die Auflösung einer Ebene im Modellbaum direkt vor dem Namen der Ebene anzeigen. Wenn es nur den Namen hat, wissen Sie, dass es sich um die Basisauflösung handelt und nicht erhöht wurde.
Resampling
Resample : Dies zeigt Ihnen einen Dialog, mit dem Sie die Auflösung Ihres Modells nach Bedarf „nach oben oder unten“ anpassen können.
Klar
Es löscht alle Polygoninformationen aus der aktuellen Ebene. Dies ist nützlich, wenn Sie den Namen und die Auflösung der aktuellen Ebene beibehalten möchten, aber nicht die Voxel.
Alles glatt
Alles glätten : Führt eine Glättung von allem auf der aktuellen Formebene durch. Glättet (oder entspannt) alle Flächen der aktuell ausgewählten Objektebene im Modellbaum gleichmäßig.
HOCH
Steigen Sie mit der Mehrfachauflösung NACH OBEN und fügen Sie die neue Unterteilungsebene hinzu, wenn Sie sich auf der höchsten Ebene befinden.
RUNTER
Step DOWN mit der Multiauflösung (falls vorhanden)
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