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Voxel Anpassungswerkzeuge

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Written by Carlos
September 26, 2022

Einführung in 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools von Anton Tenitsky

Abschneiden : Schneidet polygonale oder splineförmige Abschnitte von einer Skulptur durch das Volumen weg.
Messen: Durch Klicken und Ziehen mit der „LMB“ können Sie vom Anfang bis zum Ende Ihres Strichs messen, wodurch Sie genauer skalieren können.
Measure Tool : Dieses Video behandelt das komplett neu aufgebaute/neu gestaltete Measurement Tool in Version 4.5.
Stützen : Stützstrukturen aus dem 3D-Druck sind nicht Teil des Modells. Sie werden verwendet, um Teile des Modells während des Druckens zu unterstützen. Das bedeutet, dass Sie nach dem Drucken die zusätzliche Aufgabe haben, die Strukturen zu entfernen, bevor das Modell einsatzbereit ist.
Vox Slice: Gibt Ihnen einen Schnitt durch die Geometrie. Es ist eine Möglichkeit, MRT- und andere Scandaten zu untersuchen. Dies ist ein interessanter Weg, um sicherzustellen, dass Ihre Scandaten oder andere importierte Netze keine Löcher haben, und ermöglicht einen schnellen Weg, um sicherzustellen, dass Sie einen guten import haben.

Vox-Scheibe

Schnellauswahl: Wenn Sie mehr als ein Objekt im VoxTree haben, kann es manchmal etwas umständlich werden, zu wissen, welche Ebene welches Objekt enthält. Mit dem Auswahlwerkzeug können Sie das Objekt (und damit die VoxTree-Ebene) visuell auswählen, indem Sie einfach auf dasjenige klicken, an dem Sie arbeiten möchten.
Anpassen: Ein Objekt an ein anderes anpassen. Sie können entsprechende Features markieren und Objekte zusammen platzieren. Nach der ungefähren Platzierung können Sie die Platzierung genau vornehmen; entsprechende Merkmale werden miteinander verbunden.
Reprojizieren: Ermöglicht dem Benutzer, die Details und die Scheitelpunktfarbe von einem oder mehreren Meshes in der Szene auf ein anderes Mesh zu projizieren. Entweder auf das gesamte Netz oder lokal mit einem Pinsel.
Voxels und Vox Hide von Anton Tenitsky . Verwenden Sie die linke Maustaste, um die Lautstärke beim Streicheln auszublenden. Verwenden Sie STRG+LMB, um sie einzublenden.
Cell Hide: Blendet ein 8x8x8-Raster aus Voxelzellen aus. Es funktioniert sehr schnell, viel schneller als Vox Hide, fast sofort.
Dadurch werden „Zellen“ von Voxeln basierend auf Ihrer Pinselgröße ausgeblendet. Anders als das andere Ausblenden-Werkzeug erlaubt es nicht, verborgene Teile zu formen oder zu trennen, um Nähte und andere Objekte zu erstellen.
Kopieren: Kopieren Sie die zusammengeführte Summe aller Ebenen mit einem Kugelpinsel in die aktuelle Ebene.
Kopierbeispiel: Um dies zu verwenden, müssen Sie zwei Ebenen im Vox Tree haben. Es ist vorzuziehen, wenn einer der Layer leer ist, muss es aber nicht. In Ihrer anderen Ebene muss sich ein Teil eines Volumenobjekts befinden, das Sie kopieren möchten: Wenn diese Ebene sichtbar und Ihre leere Ebene aktiv ist, können Sie über die Oberfläche des Hintergrundobjekts streichen. Dadurch werden die gebürsteten Bereiche auf die zuvor leere Ebene kopiert. Es ist eine schnelle Möglichkeit, Objekte basierend auf der Oberflächentopologie einer Figur zu erstellen, wie z. B. Körperschutz, Kleidung usw.
Flachrelief: Dies betrachtet das vorhandene Volumen eines Objekts und extrudiert, um basierend auf der Position des Gizmos ein neues Volumen zu erstellen. Der Bereich an der Basis (Kugel) des Gizmos von der Spitze aus ist der betroffene Bereich. Es eignet sich hervorragend zum Erstellen von Münzen und Schmuck. Dieses Werkzeug erstellt „halbhohe“ Details auf einer Seite der Ebene und extrudiert diese Details dann in eine bestimmte Richtung. Richtungsverjüngung oder Quetschung am Pfeilende des Werkzeugs, wenn der Koeffizient höher oder niedriger als 1 eingestellt ist. Das Kugelende des Werkzeugs extrudiert immer hochkarätige Formpunkte zur Kugelposition und -richtung.

Basrelief


Hinterschneidungen: Verwenden Sie dieses Werkzeug, um ein Voxelobjekt für Formzwecke vorzubereiten (wo Hinterschneidungen unerwünscht sind) und Hinterschneidungen zum Formen zu entfernen. Dieses Werkzeug entfernt unsichtbare Bereiche, wenn Sie das Objekt aus irgendeiner Richtung betrachten und aus der entgegengesetzten Richtung. Wenn Sie Hinterschneidungen entfernen, kann das Modell mit einer CNC-Maschine geschnitten oder geformt werden. Drücken Sie Anwenden oder ENTER, nachdem Sie die Richtung ausgewählt haben.

Die Vorbereitung von Formteilen ist in einem speziellen Zusatzmodul für 3DCoat verfügbar.
Neue Funktion „Teile zum Subtrahieren erstellen“ im Formwerkzeug, dies ist wichtig für die feine Kontrolle über schwere Szenenformen.

Hinterschneidungen

Flachrelief- und Hinterschneidungsalgorithmen wurden komplett neu geschrieben, jetzt ist das Ergebnis immer sauber, unabhängig von der Netzkomplexität. Es führt zu sauberen Gussformen ohne „kleine herumfliegende Schmutzteile“. Außerdem hat das Formwerkzeug die Möglichkeit, die Form wann immer möglich außerhalb des Modells zu glätten.

Lernprogramm

Kurztipp: Verwendung von VoxHide als Maskierungswerkzeug : Dieses Video zeigt, wie das VoxHide-Werkzeug als Maskierungswerkzeug anstelle eines Freeze- Brush verwendet werden kann, der nur im Oberflächenmodus funktioniert.

Invertieren von Voxel mit dem Cutoff-and-Hide-Tool : Dieses Video ist eine schnelle Demonstration mit dem Cutoff-and-Hide-Tool. In erster Linie wird gezeigt, wie Sie eine Auswahl mit den zugehörigen, aber wenig bekannten Hotkeys umkehren.

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