Ez a szoba rendelkezik a legegyszerűbb és leghatékonyabb eszközökkel a hálómódosítások, a modellpózok és a morph célpontok létrehozásához.
Néha szükség van a modellek extrémebb módon történő módosítására anélkül, hogy megváltoztatná a mögöttes topológiát. Pózok, extrém testváltozások és morfiumok, hogy csak néhányat említsünk.
Itt jön képbe a Tweak Room.
Az itt végrehajtott módosítások a topológia, az UV térképek és a textúrák létrehozása után is végrehajthatók.
Ideális rövid távú változtatásokhoz anélkül, hogy minden munkáját tönkretenné. A Tweak Room-ban még kisebb szobrászati munkákat is el lehet végezni ecsetek és ecset opciók segítségével.
A Tweak Room megfelelő mennyiségű segédprogrammal rendelkezik, különösen, ha Microvertex módban használják, Morph célpontok és Blendshapes létrehozására.
Számos eszköze van a háló mozgatásához néhány alapvető deformálóval. Ez lehetővé teszi a háló átformálását.
A Tweak Room-ban még kisebb szobrászati munkákat is el lehet végezni ecsetek és ecset opciók segítségével.
Más helyiségekhez hasonlóan a felső sáv a szokásos ecsetbeállításokat tartalmazza. Fontos megjegyezni, hogy a Festőszoba és a Tweak Room is importált hálókat használ a Paint Objects Panelben.
Ha bármilyen oka van arra, hogy töröljön egy hálót az egyik helyiségből, akkor ezt úgy teheti meg, hogy a Paint Objects területen az egyes hálóobjektumoknál található X-re kattint.
És ha bármilyen okból törölni szeretné az összes modell textúráját, és elölről kezdeni, törölnie kell a „Tweak Room Objects Panel”-en található objektumokat is, az „X”-re kattintva minden objektumnál.
Magyar
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål