Izmantojiet 3DCoat visaptverošo rīku komplektu, lai nemanāmi sinhronizētu savus modeļus ar visām ārējām 3D lietojumprogrammām. Import “neapstrādātus” sieta datus vai modeļus ar neskartiem UVs . Ārējos modeļus var importēt kā atsauces tīklus vai visu jauno topoloģiju izveidošanai, kas ir gatavas teksturēšanai.
Importēšana un eksportēšana programmā 3DCoat ir plašs temats — un tas ietver īpašus līdzekļus, kurus var importēt, un kurus var saprast tikai kontekstā, kurā darbvietā jūs tos importējat. Dažiem līdzekļu importiem ir jēga tikai tad, ja ņemat vērā telpu, kurā tie galvenokārt darbojas.
Mēs parādīsim, kura izvēlne ir jāizmanto kāda veida līdzekļu import un export un kurā telpā jums jāatrodas, import šos konkrētos līdzekļus.
Importēšana dažādās darbvietās
1. Importēšana Sculpt darbvietā
2. Importēšana Retopo darbvietā
3. Importēšana UV darbvietā
4. Importēšana Paint darbvietā
Eksportēšana no dažādām darbvietām
1. Eksportēšana no darbvietas Sculpt
2. Eksportēšana no UV darbvietas
3. Eksportēšana no Paint darbvietas
4. Eksportēšana no Tweak Room
– Pievienota pilnīga saderība ar Quixel Megascans! Ja lejupielādējat Quixel materiālu sadaļā “Lejupielādes”, 3DCoat automātiski paziņos, ka ir lejupielādēts jauns materiāls, un piedāvās to instalēt kā materiālu vai ēnotāju.
Pilnībā saderīgs ar Quixel materiāliem
Import Tekstūras migrē manuāli
3DCoat 2022 ir pilnīgi jauna mapju struktūra. Patiešām racionalizēts un loģisks, kā tas tika ierosināts.
Gandrīz viss tagad ir sadalīts divās mapēs – datu un UserPrefs.
Kā tas ir loģiski, UserPrefs ir lietotāja izveidots saturs.
Dati ir sava veida pagaidu lietas.
Mape dokumentos mainīta; tagad tas ir Docs/ 3DCoat-2021/. Pat ja mapes struktūra tiek mainīta, tā ir saderīga ar iepriekšējo.
Tiklīdz 3DCoat atklās dažus failus, kas ir kopēti uz jauno atrašanās vietu programmā Dokumenti no vecā, tas konvertēs failus uz jauno struktūru.
Turklāt, ja instalējat 3dcpack, tas tiks instalēts pareizi (izņemot sākotnējos iestatījumus, kuros tiek izmantoti veci rīki, kas nav iekļauti rīku komplektā).
Tātad, lai migrētu no iepriekšējās versijas, varat kopēt mapes no vecām versijām uz Docs/ 3DCoat-2021 vai izveidot 3dcpack vecajā versijā un instalēt to, izmantojot lietotāja saskarni.
Video pamācības
Īss padoms: zema daudzstūra sieta importa labošana
Brush Alphas instalēšana Šis video ir 1. daļa no 2, kurā ir aprakstītas dažādas metodes Brush alfa instalēšanai atsevišķi vai kā suku komplekti. Tas ietver īsu demonstrāciju, kā izveidot savu alfa otu ar 3D modeli.
Zemāk ir saite uz bezmaksas XMD otu komplektu 3DCoat :
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
3dcpack failu instalēšana un izveide
Virsmas krāsa: Eksportēšana : Šis video turpina PolyPaint demonstrāciju, aplūkojot piemēru objekta eksportēšanai tieši no Sculpt Room uz 3D lietojumprogrammu (šajā gadījumā 3ds Max)… bez UVs… bez Retopo darbības.