Wat is het verschil tussen dichtheid en resolutie? (door lc8b105)
Stel dat een Voxel object wordt gecombineerd met 10.000 kleine voxel-eenheden.
1. Densiteit wijzigen verandert eenvoudig de schaal van het object in de huidige ruimte (houd er rekening mee dat elke ruimte/volume zijn eigen dichtheid heeft). Het zal het nummer van zijn voxeleenheid niet veranderen.
Als u bijvoorbeeld Density twee keer verlaagt, resulteert dit in: De objectgrootte wordt twee keer zo groot als de initiële waarde, maar het nummer van de voxel-eenheid wordt niet gewijzigd, maar blijft 10000 behouden.
2. Resolutie wijzigen verandert het werkelijke aantal van zijn voxeleenheid. Een twee keer verminderde resolutie resulteert bijvoorbeeld in: Het aantal voxel-eenheden wordt minder, misschien zijn er nog maar 5000 over of zelfs minder.
Hoe kan ik de dichtheid en resolutie in Voxel wijzigen?
1. De dichtheid wijzigen is vrij eenvoudig. Klik met de rechtermuisknop op het overeenkomstige “Volume” in het deelvenster Sculpt Tree en kies vervolgens “Verklein object 2X (verhoog dichtheid)” of “Verhoog object 2X (verlaag dichtheid)”.
2. U kunt de resolutie van het voxel-object verhogen door op de knop “Inc. res” knop in het linker gereedschapspaneel.
Klik met de rechtermuisknop op “Volume” en er is een commando met de naam “Klonen en degraderen”, het werkt net als een verlaagde resolutie, maar zal in plaats daarvan een nieuw object (Volume) maken.
Kortom, Density in Voxel is als Scale in de polygoonwereld. Resolutie in Voxel is net als Subdivision in Polygon-wereld. Niet precies, gewoon een vergelijking.
Hieronder is een voorbeeld weergegeven als een afbeelding:
1. De eerste afbeelding toont een verlaagde resolutie.

2. De tweede foto toont een verminderde dichtheid.

Nederlands
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål