Comandos de script de menu:
Executar Script: Executar Script.
Crie seu roteiro:
Crie um novo script de Core API : o script de API principal é um programa C++ 17 compatível que funciona na velocidade nativa completa do C++. Isso é muito mais do que apenas um script; você pode fazer até mesmo tarefas urgentes e multithreaded e personalizar o 3DCoat em profundidade, criando principalmente novas funcionalidades e ferramentas.
A documentação da API principal: O script da Core API é um programa C++17 compatível que funciona na velocidade nativa total do C++. Isso é muito mais do que apenas um script; você pode fazer até mesmo tarefas urgentes e multithreaded e personalizar o 3DCoat em profundidade, criando principalmente novas funcionalidades e ferramentas.
Manual de Scripting : informações sobre como escrever Scripts.
Exibir Log de Execução: Abra o log de execução em um editor de texto externo. O registro é colocado na pasta de documentos do usuário 3DCoatUserPrefsScriptslog.txt
Iniciar Script de Gravação: Script de Gravação em um arquivo de texto externo. O arquivo é colocado na pasta de instalação 3DCoat dos documentos do usuário UserPrefs/Scripts e será gravado no histórico do script após a execução.
RMB sobre o script no menu Script permite criar o 3dcpack para distribuir seu script

UnGhost All Script : O Script pode ser baixado diretamente deste link .
Para instalá-lo, basta copiar os arquivos “unghost.txt” e “unghost.xml” para o seguinte diretório:
“3DCoatUserPrefsScriptsExtraMenuItems”
o caminho na tag Command .xml deve ser relativo à pasta 3dc Prefs. Em V4 é
script:Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt e em 2022 as preferências foram movidas mais fundo:
script:UserPrefs/Scripts/ExtraMenuItems/scriptName.txt
Manual de Scripting e documentos
3DC usa Angelscript como linguagem de programação.
Aqui você encontra o manual online:
Manual .pdf pode ser encontrado dentro da pasta de instalação padrão C:Program Files3DCoat-2022UserPrefsScripts
Scripting Primitivos e Classes

Adicionado um gerador de comandos Script nas salas Primitive Tool, Sculpt e Retopo : Você pode salvar suas ações em um arquivo de script, alterar seus parâmetros primitivos no script e executá-lo novamente.

Novas Classes de Script para Primitivas de Modelagem/ Retopo : Adicionado o suporte de primitivas de Modelagem/ Retopo via Scripts. Você pode criar primitivas de Modelagem/ Retopo usando a interface de script, controlar parâmetros de primitivas e adicionar e excluir as primitivas da cena Retopo .
Adicionado o botão Gravar Script no menu superior: O botão muda de cor dependendo do estado do registro. Se o botão estiver vermelho, o script está gravando; o botão azul indica que a gravação foi interrompida.
Gravar Script em Retopo Primitives 1
Gravar Script em Retopo Primitives 2
Exemplo de scripts
Script de renomeação de camadas em lote : por Anton Tenitsky.
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