V horní části panelu je náhled alfa tvaru Brush následovaný řadou ovládacích prvků chování.

Rotace Brush : Nastavuje počáteční orientaci písmena alfa na začátku tahu.
Poloměr nulového tlaku: Při použití stylusu tabletu toto číslo udává výchozí poloměr na začátku tahu štětcem.
Modulátor hloubky: Výchozí hloubka pro každý používaný kartáč.
Rotation Amplitude: Nastavuje amplitudu pro další rotaci štětce.
Variace poloměru: Nastavuje procento náhodné změny poloměru štětce.
Variace hloubky: Nastavuje procento náhodné hloubky štětce.
Neprůhlednost chvění: Definuje náhodnost nastavení krytí štětce.
Jitter Position: Celková náhodnost chování štětce.
Jitter Hue: Definuje náhodnost odstínu štětce při použití pro malování barvou.
Jitter Brightness: Mění jas náhodně v průběhu tahu.
Sytost jitteru: Náhodně mění sytost primární barvy v průběhu tahu.
Změnit barvu na tah: Tuto možnost použijte k vytvoření efektů malby, jako je srst nebo vlasy, když potřebujete změnit odstín/sytost/jas při malování jednoho tahu (pestrá barva pramene), nebo když chcete, aby každý tah byl mají mírně odlišný odstín/sytost/jas, jak je určeno odpovídajícím nastavením „jitter“.
Náhodné převrácení (x, y): Při malování náhodně převrátí vybraný štětec přes jeho osu x nebo y.
Malování s úlomky: Vytváří malování nebo tvarování „šmouh“, které se vyskytují v určitém nastaveném rozestupu, jak je určeno ovládacím prvkem „Rozteč“.
Otočit podél tahu: Při použití alfa tvarů štětce chcete zarovnat jako štětiny štětce tak, aby měnily relativní směr, když štětec mění směr; po celé délce tahu použijte tuto možnost.
Skip eraser: Deaktivuje „Erase Layer“ Brush.
Sharp Shape (starý styl): Toto zaškrtávací políčko vám umožňuje kreslit alfa ostřeji (je bližší starému stylu malby 3DCoat ). Skvrny se nebudou vzájemně prolínat. Znamená to lepší sledování tvaru alfa, ale také ostřejší průnik tahu. Tato možnost nefunguje pro nástroje airbrush a nativní (nikoli povrchové) voxel. Nástroje airbrush a voxel vždy pracují v ostrém režimu.
Sharp Shape with all alpha: Toto nastavení použijte k tomu, aby se sochařské i malířské štětce přesně držely tvaru definovaného Brush Alpha.
Zeslabovat na hraně: Všechny tahy namalované s touto volbou budou mít hladší přechod hran.
Použít mezery: Při použití s možností „Vybarvit tečkami“ úprava procenta jezdce „Rozteč“ určuje, jak blízko nebo daleko od sebe jsou tečky barvy aplikovány.
Jak rychle otočit alfu?
Evil_Weasel: můžete přiřadit zkratku pro rotaci alfa. V navigační nabídce Přizpůsobit existuje akce nazvaná „Spustit rotaci štětce“.

Čeština
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Română
Norsk Bokmål