di Digman
Mostrerà una piccola icona nel livello del materiale Smart. Ora, se selezioni un altro livello e riseleziona il livello con lo Smart Material allegato, questo verrà evidenziato nel pannello Shader.
Puoi collegare solo uno Shader per livello.
Passa il mouse sopra l’icona nel livello e apparirà un’anteprima più grande. Non viene fornito alcun nome, ma l’anteprima è abbastanza grande.
Una volta che uno Smart Material è stato collegato al livello, puoi modificarlo con l’editor Smart Material e si aggiornerà automaticamente sulla mesh dopo aver salvato il materiale Smart modificato. Non è possibile riapplicare manualmente uno Smart Material nella finestra utilizzando questo metodo, ma è possibile staccare e ricollegare lo Smart Material se è necessario riapplicarlo.
Non è possibile dipingere manualmente su un livello a cui è attaccato un materiale.
Naturalmente, ciò richiederebbe più livelli, ma è un modo per tenere traccia dei tuoi Smart Materials dopo che sono stati applicati e se necessitano di modifiche.
Quanto sopra è un buon modo per testare gli Smart Materials e modificarli.
Visualizza texture con risoluzione e mappe con risoluzione export
Utilizza allega materiali intelligenti per dipingere con una risoluzione di pittura inferiore e quindi export tutte le mappe con una risoluzione più elevata.
Esempio
Fare clic con il tasto destro su uno Shader nel pannello. Scegli di allegare al livello corrente. Stacca uno Smart Material utilizzando lo stesso metodo o fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello stesso per visualizzare l’opzione di scollegamento.
Puoi nominare i livelli in modo da sapere a quale parte del modello sono stati applicati.
Quindi hai un modo completo per sapere su quale parte del modello stai lavorando e il materiale Smart ad esso allegato.
Le opzioni Opacità, Profondità e Rugosità sopra i livelli nel pannello dei livelli continuano a funzionare.
“Attacca al livello corrente” di Smart Material
di Yousung
Come usare
1. Fai clic con il pulsante destro del mouse sullo Smart Material che desideri utilizzare
2. Fare clic su “Attacca al livello corrente”.
3. Puoi vedere che lo Smart Material è attaccato al livello selezionato.
*I materiali intelligenti allegati funzionano individualmente.
4. Se è necessario apportare modifiche, fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello e modificarlo nello Smart Material Editor.
5. Se è necessario passare a un materiale diverso, fare clic con il pulsante destro del mouse e utilizzare lo stesso Collega al livello corrente.
A tutti è collegato lo stesso Smart Material, ma il colore è stato modificato sul livello.
Storia dell’utilizzo dei materiali sullo strato.
Tutti i materiali applicati al livello vengono archiviati nella cronologia insieme a tutte le impostazioni.