Aggiungi diverse immagini a una nuova cartella.
– Cosa succede se ho una serie di immagini come quella nella foto? C’è un modo per impostarli in una struttura di cartelle che 3DCoat possa import? Sono solo immagini Albedo per la pittura da proiezione.
Su Smart Material Panel, seleziona Crea nuova cartella, quindi premi l’icona a 3 punti.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/smartmaterial_add_3points.jpeg)
Seleziona l’opzione: aggiungi una cartella esistente.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/smartmaterial_add_addexistingfolder.jpeg)
Naviga all’interno del contenuto della cartella e seleziona solo la prima immagine. Premere Apri.
Aggiungi la cartella dei materiali esistente.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/addexistingmaterialfolder.jpeg)
Aggiungi i materiali Smart da una cartella esistente. Verrà creata una nuova cartella Materiali con lo stesso nome. Seleziona almeno un file per aggiungere automaticamente tutti i file dalla cartella all’elenco.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/09/addexistingfolder.jpeg)
Questo è l’elenco completo degli alias (alla fine del nome del file) utilizzati per riconoscere l’utilizzo della texture:
Colpo:
_PROFONDITÀ, _BUMP, _PROFONDITÀ, _DISPL, _DISP, _SPOSTAMENTO, _D
Mappa normale:
_NMAP, _NM, _NORMALE, _NORMALMAP, _NORM, _NORMALI, _N
Colore:
_COLORE, _CLR, _DIFFUSA, _ALBEDO, _CL, _RGB, _DIF, _C
Lucentezza:
_SPEC, _LUCIDEZZA, _LUCIDITÀ, _LUCIDITÀ, _LUCIDITÀ, _LUCIDITÀ
Rugosità:
_RUVIDEZZA, _RUVEZZA, _R
Maschera di ritaglio:
_MASCHERA, _MSK, _MS, _CLIP, _ALPHA
Metallicità:
_MET, _METALLO, _METALLO, _METALLICITÀ, _METALITÀ, _METALITÀ, _METALLITÀ, _MT, _ME, _METL
Ignorato:
_ANTEPRIMA, _PREV, _TMB, _THUMBNAIL, _PRV, _AO, _OCCLUSIONE
Il qualsiasi di . – ~ può essere usato al posto del segno _.
Se a una mappa viene assegnato un nome con uno spazio nel nome, la texture viene assegnata come nuovo materiale intelligente.