– Principā jauns BrushEngine uzkrāšanas mehānisms. Tagad uzkrāšanās un neveidojošās otas darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu. Neuzbūvēšana sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
Rediģēt
Rīka opcijas
– Brush Stroke
– Dažādi iestatījumi: galvenokārt jauns Clay Engine uzkrāšanas mehānisms. Tagad uzkrāšanās un neveidojošās otas darbojas vienādi; atšķirība sākas tad, kad vairākas reizes glaudīsiet vienu un to pašu vietu. Neuzbūvēšana sasniedz kādu augstuma robežu; uzkrāšanās pieaug bezgalīgi (bet lēnām), ja modifikators atļauj.
– Paraugu ņemšana
– Modifikatori
Pamatnes Brush: pamata suka vokseļu otām. Dublējiet, norādiet pareizo nosaukumu un pielāgojiet to. Nospiediet RMB un dublējiet šo otu, lai izveidotu jaunu otu.
Šuves: šuves ir labākais rīks, lai uzvilktu šuves gar vēzieniem. Izvēlieties šuves no paneļa “Strips”. Lai iegūtu labāko rezultātu, izmantojiet “Stady insultu”.
Pievienot Brush: izveidojiet savu pielāgoto otu.