Wprowadzenie do 3D Coat 015 — Sculpt Room — Commands Tools autorstwa Anton Tenitsky.
Na pasku bocznym jest tylko niewielka liczba poleceń, ale wszystkie są bardzo ważne.
Res+
Użyj tego, aby dodać rozdzielczość wielokąta tylko wtedy, gdy wyczerpałeś możliwości bieżącej rozdzielczości, aby dodać wystarczającą ilość szczegółów do swojej rzeźby.
Zwiększ rozdzielczość
Zwiększenie rozdzielczości skutecznie podwoi liczbę wielokątów w bieżącej warstwie obiektów. Dzięki temu warstwa ma znacznie więcej szczegółów przy wyższych rozdzielczościach. Rozdzielczość warstwy można wyświetlić w drzewie rzeźbienia bezpośrednio przed nazwą warstwy. Jeśli ma tylko nazwę, będziesz wiedział, że ma podstawową rozdzielczość i nie została zwiększona.
Ponowne próbkowanie
Ponowne próbkowanie : Wyświetla okno dialogowe, które pozwala dostosować rozdzielczość modelu „w górę lub w dół”, zgodnie z wymaganiami.
Jasne
Spowoduje to usunięcie wszystkich informacji o wielokątach z bieżącej warstwy. Jest to przydatne, gdy chcesz zachować nazwę i rozdzielczość bieżącej warstwy, ale nie woksele.
Wygładź wszystko
Wygładź wszystko : Wygładza wszystko na bieżącej warstwie rzeźby. Równomiernie wygładzi (lub zrelaksuje) wszystkie powierzchnie aktualnie wybranej warstwy obiektu w drzewie rzeźby.
W GÓRĘ
Zrób krok w górę dzięki multirozdzielczości i dodaj nową warstwę podziału, jeśli jesteś na najwyższej.
W DÓŁ
Zejdź w dół z wieloma rozdzielczościami (jeśli istnieje)
Polski
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål