Toto je veľmi silný nástroj v arzenáli retopológie. Pomocou neho môžete rýchlo retopologizovať valcové predmety, ako sú ruky, nohy a iné podobné predmety.
Čiary môžete kresliť kliknutím a ťahaním LMB. Pre tento nástroj existuje niekoľko lokálnych príkazov:
- Jasný. Tým sa vymažú všetky čiary kreslenia.
- Hladký. Vyhladzuje všetky aktuálne nakreslené čiary.
- Odstrániť. Týmto sa odstráni váš aktuálne vybraný riadok.
Tu je podrobnejší pohľad na to. Najprv začneme tak, že vo výreze urobíme niekoľko ťahov, aby sme pokryli celú túto nohu. Keď to urobíte, bude sa okolo točiť drážka. Vytvoríme niekoľko slučiek, aby sme mali nejakú oblasť na vytváranie polygónov.
Ďalej vytvoríme kolmú čiaru v rámci hraníc oblasti siete, na rozdiel od predchádzajúcich čiar. Všimnete si, že čiara je zelená namiesto oranžovej.
Zelené čiary znamenajú, že je nesúvislý. Oranžové čiary znamenajú, že je súvislý a vytvára okolo seba plnú slučku, aby sa k sebe pripojil. Teraz sa pozrime na horný panel nástrojov; budeme musieť vybrať nejaké segmenty.
A stlačte ENTER. Získate prstenec polygónov so zodpovedajúcim počtom segmentov.
Teraz skúsime niečo trochu iné ako toto… Namiesto toho, aby sme kreslili čiary okolo siete, nakreslime v rámci siete namiesto výrezov niečo ako mriežkový vzhľad. Teraz stlačte kláves ENTER a oblasť, ktorú ste obklopili ťahmi, bude vytvorená ako polygóny.
Teraz ukážme ešte jednu metódu. Nakreslíme kruh v medziach siete, aby sme vytvorili okrajové slučky alebo kruhy. Potom nakreslíme kolmý ťah na kruhy, ktoré sme predtým vytvorili, a potom stlačíme kláves ENTER. Všimnete si, že automaticky vytvoril celú našu slučku na základe nastavenia „Počet segmentov“ v hornom paneli nástrojov, podobne ako predtým pri prvej ukážke, ktorú sme dali pre valcové objekty.
Toto sú len niektoré z metód s týmto nástrojom, ktoré čoskoro objavíte. Odporúčame vám, ako pri všetkých ostatných nástrojoch v 3DCoat, ponoriť sa do toho a zistiť, aké nástroje a techniky vám vyhovujú.
Návod
Retopo Room Pt.2 : Toto video pokračuje v prehliadke nástrojov Retopology v 3DCoat a obsahuje ukážky nástroja Strokes a základné použitie Auto-Retopo.